<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
	<channel>
		<title><![CDATA[Onyx-club - Лекция 3]]></title>
		<link>https://on-x.in/</link>
		<description><![CDATA[Onyx-club - https://on-x.in]]></description>
		<pubDate>Sun, 19 Apr 2026 22:11:55 +0000</pubDate>
		<generator>MyBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[Практика.]]></title>
			<link>https://on-x.in/showthread.php?tid=2606</link>
			<pubDate>Fri, 24 Apr 2015 21:26:23 +0300</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://on-x.in/member.php?action=profile&uid=32">Fiona</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://on-x.in/showthread.php?tid=2606</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="color: black;" class="mycode_color">КОНЦЕНРАЦИЯ.</span></span></span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Концентрация на часах.</span><br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">1. Выберите вечернее время, когда в вашем помещении начинает темнеть.</div>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">2. Положите на стол механические часы с секундной стрелкой.</div>
3. Сядьте удобно. Расслабьтесь.<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">4. Следите за тем, как секундная стрелка часов делает свой оборот,  концентрируясь на её кончике. Думать ни о чем не нужно - просто смотрите на стрелку, или, в крайнем случае, думайте просто о кончике стрелки. Добейтесь такого результата, при котором за оборот секундной стрелки ни одна посторонняя мысль не прервала вашу концентрацию, и вы не отвлеклись ни на что. </div>
 <br />
НЕ смотря на кажущуюся простоту – это сложное упражнение. <br />
2)<span style="font-size: x-small;" class="mycode_size">      </span>Концентрация на фигурах.<br />
 <br />
Этим упражнением пользовались, если я не ошибаюсь, еще древние каббалисты, принцип его в том же, что в упражнении №1, но здесь берутся не часы, а фигуры, для начала двухмерные, потом трехмерные. Начинать лучше всего с черного квадрата.<br />
Смысл всех этих упражнений в том, чтобы выработать в себе определенное состояние. В последствие оно вам очень пригодиться. Несколько советов:<br />
 <br />
- Не напрягайтесь, Не волнуйтесь Если вы все равно срываетесь, можете следить за дыханием. Т.е. мысленно произносите «вдоххх»-«выдоххх», но не делайте это главной задачей, важнее предмет концентрации.<br />
 <br />
 <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">ВИЗУАЛИЗАЦИЯ.</span></span><br />
Это просто воображение, когда мы о чем-то думаем, перед нашим взором мелькает картинка. Вот и научиться способность их четко видеть и поддерживать нам необходимо. Все упражнения однообразны, их суть, просто посмотрите на какой-нибудь предмет и начинайте его представлять<br />
- не напрягайтесь.<br />
- Старайтесь не двигать глазами.<br />
- Начинайте с фигур по проще.<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Отключение Внутреннего Диалога.</span><br />
 <br />
Внутренний Диалог (ВД) – это одна из главных проблем мага, это мерзкий противный внутренний голос, который говорит, что у вас ни чего не выйдет, пока вы делаете практику<br />
Если вы натренируете концентрацию, то он отпадет сам собой, именно ВД достает вас посторонними мыслями во время этого упражнения. Но есть и специальные техники для борьбы с этим злом.<br />
 <br />
Рубильник*<br />
 <br />
Представьте себе рубильник или выключатель, в положении вкл. ВД и выкл ВД. Перед упражнением визуализируйте его и ставьте в положение выкл. После чего скажите «Мой внутренний диалог отключен, и он не будет меня беспокоить до конца практики».<br />
Другими словами, опять самовнушение.<br />
 <br />
Сосредоточение на двух объектах.<br />
 <br />
Вытяните руки вперед, сосредоточьтесь на них одновременно. Через некоторое время ВД пропадет, запомните это состояние, и держит, как можно больше.<br />
 <br />
Луч.<br />
 <br />
Представьте, что из вашей головы выходит луч света, лучше всего из Аджна-чакры (третий глаз), который уносит все посторонние мысли.<br />
остановили ВД и забудьте о нем, не проверяйте во время практики «А не отключен ли у меня ВД». . Если вас прервала ненужная мысль, не обращайте внимания. Делайте дальше. Не надо мучить себя и каждую секунду проверять, не включился ли ВД.<br />
 ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="color: black;" class="mycode_color">КОНЦЕНРАЦИЯ.</span></span></span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Концентрация на часах.</span><br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">1. Выберите вечернее время, когда в вашем помещении начинает темнеть.</div>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">2. Положите на стол механические часы с секундной стрелкой.</div>
3. Сядьте удобно. Расслабьтесь.<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">4. Следите за тем, как секундная стрелка часов делает свой оборот,  концентрируясь на её кончике. Думать ни о чем не нужно - просто смотрите на стрелку, или, в крайнем случае, думайте просто о кончике стрелки. Добейтесь такого результата, при котором за оборот секундной стрелки ни одна посторонняя мысль не прервала вашу концентрацию, и вы не отвлеклись ни на что. </div>
 <br />
НЕ смотря на кажущуюся простоту – это сложное упражнение. <br />
2)<span style="font-size: x-small;" class="mycode_size">      </span>Концентрация на фигурах.<br />
 <br />
Этим упражнением пользовались, если я не ошибаюсь, еще древние каббалисты, принцип его в том же, что в упражнении №1, но здесь берутся не часы, а фигуры, для начала двухмерные, потом трехмерные. Начинать лучше всего с черного квадрата.<br />
Смысл всех этих упражнений в том, чтобы выработать в себе определенное состояние. В последствие оно вам очень пригодиться. Несколько советов:<br />
 <br />
- Не напрягайтесь, Не волнуйтесь Если вы все равно срываетесь, можете следить за дыханием. Т.е. мысленно произносите «вдоххх»-«выдоххх», но не делайте это главной задачей, важнее предмет концентрации.<br />
 <br />
 <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">ВИЗУАЛИЗАЦИЯ.</span></span><br />
Это просто воображение, когда мы о чем-то думаем, перед нашим взором мелькает картинка. Вот и научиться способность их четко видеть и поддерживать нам необходимо. Все упражнения однообразны, их суть, просто посмотрите на какой-нибудь предмет и начинайте его представлять<br />
- не напрягайтесь.<br />
- Старайтесь не двигать глазами.<br />
- Начинайте с фигур по проще.<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Отключение Внутреннего Диалога.</span><br />
 <br />
Внутренний Диалог (ВД) – это одна из главных проблем мага, это мерзкий противный внутренний голос, который говорит, что у вас ни чего не выйдет, пока вы делаете практику<br />
Если вы натренируете концентрацию, то он отпадет сам собой, именно ВД достает вас посторонними мыслями во время этого упражнения. Но есть и специальные техники для борьбы с этим злом.<br />
 <br />
Рубильник*<br />
 <br />
Представьте себе рубильник или выключатель, в положении вкл. ВД и выкл ВД. Перед упражнением визуализируйте его и ставьте в положение выкл. После чего скажите «Мой внутренний диалог отключен, и он не будет меня беспокоить до конца практики».<br />
Другими словами, опять самовнушение.<br />
 <br />
Сосредоточение на двух объектах.<br />
 <br />
Вытяните руки вперед, сосредоточьтесь на них одновременно. Через некоторое время ВД пропадет, запомните это состояние, и держит, как можно больше.<br />
 <br />
Луч.<br />
 <br />
Представьте, что из вашей головы выходит луч света, лучше всего из Аджна-чакры (третий глаз), который уносит все посторонние мысли.<br />
остановили ВД и забудьте о нем, не проверяйте во время практики «А не отключен ли у меня ВД». . Если вас прервала ненужная мысль, не обращайте внимания. Делайте дальше. Не надо мучить себя и каждую секунду проверять, не включился ли ВД.<br />
 ]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Доп. теория- Что такое лярвы или ваши внутренние враги.]]></title>
			<link>https://on-x.in/showthread.php?tid=2605</link>
			<pubDate>Fri, 24 Apr 2015 21:21:05 +0300</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://on-x.in/member.php?action=profile&uid=32">Fiona</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://on-x.in/showthread.php?tid=2605</guid>
			<description><![CDATA[Как только вы захотите жить не так как все, а стать "хозяином своей судьбы" - вот тут то они и набросятся. Как только вы подумаете, что свободны в выборе своих действий, поступков, желаний, мыслей и убеждений, то сразу же попадете под "обстрел" и давление на психику со стороны астральных существ. Если вы подумаете: "На кой я им понадобился? Почему именно я и вообще почему?" - да потому, что мы являемся их носителями и кормильцами. Все это происходит из-за того что большинство желаний, которые управляют нашими действиями, "нашептываются" нам огромным количеством Духов, которые как микробы живут вокруг нас и питаются нашей энергией. Эти "бесята" всеми силами пытаются получить с нас эту энергию, а единственный способ ее отнять - это заставить нас сделать какую-либо работу. Когда мы ее совершаем, выделяется энергия - их еда, которая как облако выходит из нас во все стороны, а ею и питаются все эти мелкие Духи. Но больше всего мы теряем энергию - через эмоции. <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Что такое лярвы?</span><br />
1.ЛЯРВЫ - это внутренние желания человека. Их порождает сам человек своей энергией и своим желанием вдыхает в него жизнь. Уж так случилось, что человек обладает творческой силой рождать энергоформы. Поэтому, все что он только может пожелать или представить, тут же появляется в эненергомире. Лярва - это энергетический шарик, который паразитирует на биополе человека. Именно такую форму принимает то желание, которое его породило. Это и есть те самые "бесы и черти" христиан, которые нашептывают вам на ухо всякие порочные мысли и соблазняют на неправедный путь. Во всех мифах народов мира есть упоминания об этих мелких Духах: у индусов это Ракшазы, у Египтян - это дух дома Бес, у Римлян - Лары, духи помощники, Купидончики и Амурчики - духи похоти, у Евреев - ангелы хранители и ангелы соблазнители. Как только вы захотели что-то, сразу же ваша энергия превращается в энергосгусток, который существует до тех пор, пока вы не удовлетворите свое желание. Постоянное удовлетворение одного желания рождает привычку, которая может перерасти в страсть. Тогда лярва, которая поселилась в ауре человека, сама может рождать лярвы и переходить к другим людям. Все желания - это невидимые энергоформы, существующие вокруг людей и в их ауре. Они созданы и продолжают создаваться ежесекундно самими людьми. Лярвы - это результат жизнедеятельности людей в энергетическом мире. Поэтому лярвы заполнили собой все жизненное пространство и присутствуют везде, т.к. могут существовать довольно долго: от 5 секунд до бесконечности, если рядом есть человек, который подпитывает их энергией. Но люди - сенситивы могут видеть их, как темные шарообразные сгустки, налипшие на биополе людей. Лярвы есть у всех людей и больше всего их можно заметить в области го-ловы, груди и позвоночника, что и является чаще всего причиной недомогания в этой области тела. Если же лярва внедрилась вглубь защитных энергооболочек ауры человека, то можно сказать, что данный человек одержим этой лярвой, которая представляет какую-то порочную страсть этого человека, например: алкоголизм, наркомания, фанатичное увлечение хобби или мания, с психорасстройствами. Если такого человека не избавить от этой лярвы, то в дальнейшем он становится одержим этой порочной страстью и все свои силы тратит на ее удовлетворения, т.к. полностью теряет сознательный контроль над собой. <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Лярвы - желания в жизни людей</span><br />
Все лярвы созданы самими людьми и поколениями тех людей, что жили до нас. Все люди хотят и желают удовлетворения, наслаждения и приятных ощущений - поэтому процесс рождения и существования лярв вечен. В силу того, что люди в точности повторяют опыт предшествующих поколений, ими управляет не разум, а привычки и желания. Разум людей в данном случае, только помогает делать выбор между желаниями, т.е. вместо того, чтобы оценивать и намечать целесообразные поступки, разум людей следит за тем, чтобы расходы анергии на ту или другую шаловливую страсть, не превысили критической отметки. Культурный уровень этих людей, дает возможность только суммировать отрицательный и положительный опыт. При этом разум людей, редко что решает сам, так как чаще всего за него все решают лярвы, что, собственно, делать и как поступать. <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Как бороться с лярвами</span><br />
Все духовные школы от Буддизма до Христианства призывают победить лярвы - как страсти, рождающие порочные привязанности. Лярвы съедают основной объем психической энергии человека, поэтому для духовных практик у человека не остается сил. Для борьбы с лярвами было придумано огромное количество способов. Религиозными фанатиками был объявлен крестовый поход против плотского греха и до сих пор, церковники пытаются заковать своих прихожан в оковы благочестия. В Буддизме предлагается вообще отказаться от переживания страстей и сосредоточиться на одном переживании блаженства в Нирване. В Христианстве предлагается аскетичная практика подавления всех отрицательных лярв другими лярвами, более положительными, например: лярву порочности - лярвой целомудрия, лярву жадности - лярвой жертвенной щедрости и т.д. Но замена страстей была настолько насильственна и не отвечала здравому смыслу, а главное истинным стремлениям человека, что доходило до смешного. Были случаи, когда прихожане видели своего Святого отца ползающим на коленках от истощения, когда он слишком буквально принял к действию заповедь нестяжания и стал нищенствовать как Христос. А в итоге, на религиозном пути вся практика борьбы с мирскими желаниями, которые церковники объявили почему то греховными, сводится к замещению всех лярв одной лярвой - идеей Бога. Кто до конца прошел религиозный путь святости - тот становится одержим только одной страстью - он одержим Богом. Братья во Сатане, соответственно, одержимы идеей более темного аспекта Бога. Как же решается этот вопрос в магии? В магии - лярв не подавляют, не мучают себя аскезой и вообще такими крайностями не занимаются. Маги понимают, что как не борись со своими страстями, вместо одной лярвы появится другая, третья, как об атом говорится в русской на-родной сказке: сколько не отрубай голову дракону, у того еще семь вырастает. И родилась практика не подавления своих естественных желаний, а удовлетворение их в разумных пределах. Нельзя же запретить то, что нам изначально свойственно! Все же другие желания, которые мешают магическому росту, и без которых можно обойтись, искореняются без ущерба для человека. Другая практика сводилась к разумному замещению. По простому, это называется "кол - колом вышибается", когда одну вредную привычку можно было "перевоспитать" в более полезную. Ну, например: жадность - расчетливостью, практичностью; стыдливость - смелостью и уверенностью в свои силы; ленивость - изобретательностью, сообразительностью и т.д. <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Какие лярвы бывают</span><br />
Все лярвы можно разделить на две группы: естественные и приобретенные. По внутреннему содержанию их можно разделить на 3 группы: <br />
1. Мелкие лярвы ("лярвушечки") - быстрые, сиюминутные желания. Например: вдруг захотелось - поесть, поговорить с давно не встречаемой знакомой, купить красивое колечко (книгу, помаду, пирожное), что увидела на витрине магазина и т.д. С этими лярвами легко бороться, так как они исчезают сразу же, как вы удовлетворите свое желание. Если же вы не смогли его удовлетворить, но перетерпели и отказались от этого желания - "лярвушечки" все равно умирают, как пузырьки воздуха, что выходят из воды. Таких "лярвушечек" люди излучают сотню за день без особого вреда для себя. <br />
2. Средние лярвы ("лярвочки") - обычные, повседневные привычки, от которых можно отказаться, если очень захотеть. Например: раздражительность, неорганизованность, ленивость, неисполнительность, невнимательность и т.д. С этими "лярвочками" бороться труднее, но можно, если проявить характер. Стоит себя пересилить и не менее 7 раз отказаться от того или иного соблазна, как эта "лярвочка" превращается в мыльный пузырь. И если выдержать линию до конца, то родится другая, положительная "лярвочка", которая больше помогает, чем мешает вам жить. <br />
3. Крупные лярвы ("лярвищи") - сильные привязанности и привычки человека, от которых отказаться очень непросто, а то и не возможно без посторонней помощи. К ним относятся все психологические комплексы, типа: стыдливости, неуверенности в свои силы, мнительность, занудство, страх, чувство вины и т.д. Сюда же входят все вредные привычки: курение, алкоголизм, наркомания, токсикомания, сексуальные извращения и т.д. Здесь же все пристрастия, которые не вредны сами по себе, но забирают все силы и время: коллекционирование (марок, монет, игрушек и др.), страсть к охоте, рыбной ловле, увлечение спортом, фанатизм в работе с творческим, научным уклоном и т.д. Сюда входят все патологии психики и нервные расстройства, связанные с получением удовольствия от унижения других (садизм), мании преследования, мании мифотворчества (сверх-лгуны), мании величия и другие патологии одержимости идея-ми. Бороться с этими лярвами очень трудно. Если "лярвушечки" и "лярвочки" поверхностно коснулись вашей психики, то лярвы 3 группы уже вторглись внутрь вашей ауры. Хуже всего, если они внедрились в купол вашего ментального поля. Если человек угождает своим скрытым страстям давно, ненасытная лярва заставит его все больше и больше отдаться этой привычке, так как накормить лярву не-возможно. Если человек не может справиться с ней сам, она "съест" всю его энергию, чтобы выжить. Если этот процесс зашел далеко - человек становится одержим этой лярвой. Лярва полностью подменяет его разум желанием удовлетворения, и он не может больше ни о чем другом думать, как только о наслаждении. Вспомните туманный взор алкоголиков, отсутствующий взор наркоманов - что в них осталось человеческого, кроме тех желаний, что они испытывают и хотят испытывать вновь и вновь? Такие лярвы "заразны", т.к. от одной лярвы могут "отпочковываться" мелкие и "прилипать" к другим людям. И если в семье живет алкоголик и жена не "возьмется" за него или разойдется с ним, то сама запьет. И если алкоголик пойдёт на поводу этой лярвы, которая ненасытно пьет его энергию человек и сам, со временем, становится полулярвой, с одним или несколькими желаниями, которые вытеснили все остальные. Бороться с этими лярвами можно только одним способом: уничтожить их магически. Но даже после этого надо длительно опекать пострадавшего, чтобы он набрался сил, не "сорвался" вновь и сам мог противостоять желанию лярвы, которая все равно как заноза будет годами сидеть в нем. Но "сидеть" она будет в нем до тех пор, пока он не заменит её чем ни будь другим: хобби, работой над достижением мечты жизни или любовью к чему-нибудь другому. <br />
<br />
Автор: Манира]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Как только вы захотите жить не так как все, а стать "хозяином своей судьбы" - вот тут то они и набросятся. Как только вы подумаете, что свободны в выборе своих действий, поступков, желаний, мыслей и убеждений, то сразу же попадете под "обстрел" и давление на психику со стороны астральных существ. Если вы подумаете: "На кой я им понадобился? Почему именно я и вообще почему?" - да потому, что мы являемся их носителями и кормильцами. Все это происходит из-за того что большинство желаний, которые управляют нашими действиями, "нашептываются" нам огромным количеством Духов, которые как микробы живут вокруг нас и питаются нашей энергией. Эти "бесята" всеми силами пытаются получить с нас эту энергию, а единственный способ ее отнять - это заставить нас сделать какую-либо работу. Когда мы ее совершаем, выделяется энергия - их еда, которая как облако выходит из нас во все стороны, а ею и питаются все эти мелкие Духи. Но больше всего мы теряем энергию - через эмоции. <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Что такое лярвы?</span><br />
1.ЛЯРВЫ - это внутренние желания человека. Их порождает сам человек своей энергией и своим желанием вдыхает в него жизнь. Уж так случилось, что человек обладает творческой силой рождать энергоформы. Поэтому, все что он только может пожелать или представить, тут же появляется в эненергомире. Лярва - это энергетический шарик, который паразитирует на биополе человека. Именно такую форму принимает то желание, которое его породило. Это и есть те самые "бесы и черти" христиан, которые нашептывают вам на ухо всякие порочные мысли и соблазняют на неправедный путь. Во всех мифах народов мира есть упоминания об этих мелких Духах: у индусов это Ракшазы, у Египтян - это дух дома Бес, у Римлян - Лары, духи помощники, Купидончики и Амурчики - духи похоти, у Евреев - ангелы хранители и ангелы соблазнители. Как только вы захотели что-то, сразу же ваша энергия превращается в энергосгусток, который существует до тех пор, пока вы не удовлетворите свое желание. Постоянное удовлетворение одного желания рождает привычку, которая может перерасти в страсть. Тогда лярва, которая поселилась в ауре человека, сама может рождать лярвы и переходить к другим людям. Все желания - это невидимые энергоформы, существующие вокруг людей и в их ауре. Они созданы и продолжают создаваться ежесекундно самими людьми. Лярвы - это результат жизнедеятельности людей в энергетическом мире. Поэтому лярвы заполнили собой все жизненное пространство и присутствуют везде, т.к. могут существовать довольно долго: от 5 секунд до бесконечности, если рядом есть человек, который подпитывает их энергией. Но люди - сенситивы могут видеть их, как темные шарообразные сгустки, налипшие на биополе людей. Лярвы есть у всех людей и больше всего их можно заметить в области го-ловы, груди и позвоночника, что и является чаще всего причиной недомогания в этой области тела. Если же лярва внедрилась вглубь защитных энергооболочек ауры человека, то можно сказать, что данный человек одержим этой лярвой, которая представляет какую-то порочную страсть этого человека, например: алкоголизм, наркомания, фанатичное увлечение хобби или мания, с психорасстройствами. Если такого человека не избавить от этой лярвы, то в дальнейшем он становится одержим этой порочной страстью и все свои силы тратит на ее удовлетворения, т.к. полностью теряет сознательный контроль над собой. <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Лярвы - желания в жизни людей</span><br />
Все лярвы созданы самими людьми и поколениями тех людей, что жили до нас. Все люди хотят и желают удовлетворения, наслаждения и приятных ощущений - поэтому процесс рождения и существования лярв вечен. В силу того, что люди в точности повторяют опыт предшествующих поколений, ими управляет не разум, а привычки и желания. Разум людей в данном случае, только помогает делать выбор между желаниями, т.е. вместо того, чтобы оценивать и намечать целесообразные поступки, разум людей следит за тем, чтобы расходы анергии на ту или другую шаловливую страсть, не превысили критической отметки. Культурный уровень этих людей, дает возможность только суммировать отрицательный и положительный опыт. При этом разум людей, редко что решает сам, так как чаще всего за него все решают лярвы, что, собственно, делать и как поступать. <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Как бороться с лярвами</span><br />
Все духовные школы от Буддизма до Христианства призывают победить лярвы - как страсти, рождающие порочные привязанности. Лярвы съедают основной объем психической энергии человека, поэтому для духовных практик у человека не остается сил. Для борьбы с лярвами было придумано огромное количество способов. Религиозными фанатиками был объявлен крестовый поход против плотского греха и до сих пор, церковники пытаются заковать своих прихожан в оковы благочестия. В Буддизме предлагается вообще отказаться от переживания страстей и сосредоточиться на одном переживании блаженства в Нирване. В Христианстве предлагается аскетичная практика подавления всех отрицательных лярв другими лярвами, более положительными, например: лярву порочности - лярвой целомудрия, лярву жадности - лярвой жертвенной щедрости и т.д. Но замена страстей была настолько насильственна и не отвечала здравому смыслу, а главное истинным стремлениям человека, что доходило до смешного. Были случаи, когда прихожане видели своего Святого отца ползающим на коленках от истощения, когда он слишком буквально принял к действию заповедь нестяжания и стал нищенствовать как Христос. А в итоге, на религиозном пути вся практика борьбы с мирскими желаниями, которые церковники объявили почему то греховными, сводится к замещению всех лярв одной лярвой - идеей Бога. Кто до конца прошел религиозный путь святости - тот становится одержим только одной страстью - он одержим Богом. Братья во Сатане, соответственно, одержимы идеей более темного аспекта Бога. Как же решается этот вопрос в магии? В магии - лярв не подавляют, не мучают себя аскезой и вообще такими крайностями не занимаются. Маги понимают, что как не борись со своими страстями, вместо одной лярвы появится другая, третья, как об атом говорится в русской на-родной сказке: сколько не отрубай голову дракону, у того еще семь вырастает. И родилась практика не подавления своих естественных желаний, а удовлетворение их в разумных пределах. Нельзя же запретить то, что нам изначально свойственно! Все же другие желания, которые мешают магическому росту, и без которых можно обойтись, искореняются без ущерба для человека. Другая практика сводилась к разумному замещению. По простому, это называется "кол - колом вышибается", когда одну вредную привычку можно было "перевоспитать" в более полезную. Ну, например: жадность - расчетливостью, практичностью; стыдливость - смелостью и уверенностью в свои силы; ленивость - изобретательностью, сообразительностью и т.д. <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Какие лярвы бывают</span><br />
Все лярвы можно разделить на две группы: естественные и приобретенные. По внутреннему содержанию их можно разделить на 3 группы: <br />
1. Мелкие лярвы ("лярвушечки") - быстрые, сиюминутные желания. Например: вдруг захотелось - поесть, поговорить с давно не встречаемой знакомой, купить красивое колечко (книгу, помаду, пирожное), что увидела на витрине магазина и т.д. С этими лярвами легко бороться, так как они исчезают сразу же, как вы удовлетворите свое желание. Если же вы не смогли его удовлетворить, но перетерпели и отказались от этого желания - "лярвушечки" все равно умирают, как пузырьки воздуха, что выходят из воды. Таких "лярвушечек" люди излучают сотню за день без особого вреда для себя. <br />
2. Средние лярвы ("лярвочки") - обычные, повседневные привычки, от которых можно отказаться, если очень захотеть. Например: раздражительность, неорганизованность, ленивость, неисполнительность, невнимательность и т.д. С этими "лярвочками" бороться труднее, но можно, если проявить характер. Стоит себя пересилить и не менее 7 раз отказаться от того или иного соблазна, как эта "лярвочка" превращается в мыльный пузырь. И если выдержать линию до конца, то родится другая, положительная "лярвочка", которая больше помогает, чем мешает вам жить. <br />
3. Крупные лярвы ("лярвищи") - сильные привязанности и привычки человека, от которых отказаться очень непросто, а то и не возможно без посторонней помощи. К ним относятся все психологические комплексы, типа: стыдливости, неуверенности в свои силы, мнительность, занудство, страх, чувство вины и т.д. Сюда же входят все вредные привычки: курение, алкоголизм, наркомания, токсикомания, сексуальные извращения и т.д. Здесь же все пристрастия, которые не вредны сами по себе, но забирают все силы и время: коллекционирование (марок, монет, игрушек и др.), страсть к охоте, рыбной ловле, увлечение спортом, фанатизм в работе с творческим, научным уклоном и т.д. Сюда входят все патологии психики и нервные расстройства, связанные с получением удовольствия от унижения других (садизм), мании преследования, мании мифотворчества (сверх-лгуны), мании величия и другие патологии одержимости идея-ми. Бороться с этими лярвами очень трудно. Если "лярвушечки" и "лярвочки" поверхностно коснулись вашей психики, то лярвы 3 группы уже вторглись внутрь вашей ауры. Хуже всего, если они внедрились в купол вашего ментального поля. Если человек угождает своим скрытым страстям давно, ненасытная лярва заставит его все больше и больше отдаться этой привычке, так как накормить лярву не-возможно. Если человек не может справиться с ней сам, она "съест" всю его энергию, чтобы выжить. Если этот процесс зашел далеко - человек становится одержим этой лярвой. Лярва полностью подменяет его разум желанием удовлетворения, и он не может больше ни о чем другом думать, как только о наслаждении. Вспомните туманный взор алкоголиков, отсутствующий взор наркоманов - что в них осталось человеческого, кроме тех желаний, что они испытывают и хотят испытывать вновь и вновь? Такие лярвы "заразны", т.к. от одной лярвы могут "отпочковываться" мелкие и "прилипать" к другим людям. И если в семье живет алкоголик и жена не "возьмется" за него или разойдется с ним, то сама запьет. И если алкоголик пойдёт на поводу этой лярвы, которая ненасытно пьет его энергию человек и сам, со временем, становится полулярвой, с одним или несколькими желаниями, которые вытеснили все остальные. Бороться с этими лярвами можно только одним способом: уничтожить их магически. Но даже после этого надо длительно опекать пострадавшего, чтобы он набрался сил, не "сорвался" вновь и сам мог противостоять желанию лярвы, которая все равно как заноза будет годами сидеть в нем. Но "сидеть" она будет в нем до тех пор, пока он не заменит её чем ни будь другим: хобби, работой над достижением мечты жизни или любовью к чему-нибудь другому. <br />
<br />
Автор: Манира]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Доп. теория- Законы магии.]]></title>
			<link>https://on-x.in/showthread.php?tid=2604</link>
			<pubDate>Fri, 24 Apr 2015 21:18:04 +0300</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://on-x.in/member.php?action=profile&uid=32">Fiona</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://on-x.in/showthread.php?tid=2604</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Что надо делать, чтобы стать магом?</span><br />
Нужно почувствовать Мать Силу в себе и понять что это такое. <br />
Также ты должен развить в себе жизненно важные качества: веру в свои силы, страстное желание добиться своей цели, острый ум и сильное воображение. А самое главное - ты должен быть сразу авантюристом, который не побоится сделать ставку ради силы и знаний и рискнёт пожертвовать чем-то. Сыграть в такую игру, как магия, где ставка может быть жизнь, может только авантюрный человек. <br />
Ты должен освободиться от иллюзий или мировоззренческих блоков, которые распространяют жрецы. К ним относятся. 1. Вера, что твой дар - дар свыше, данный Богом. Но это ложь. Твой дар - это дар твоего Духа, дар природы, который дан только тебе и для тебя. 2. Вера, что магия - это зло и занятие магией противоречит нравственным законам. Это тоже ложь. Магия как духовный путь людей, появилась раньше, чем религия. Магия защищает индивидуальность человека, а религия - порабощает его Душу и придумывает нравственные заповеди, которые распространяются на всех. 3. Вера, что твоя жизнь предопределена Роком и твой путь предначертан свыше Богом или есть карма. Это большая ложь, чтобы люди боялись стать хозяевами своей судьбы. <br />
Ты должен чётко отдавать себе отчёт - на что ты тратишь данные тебе твоим Духом силы. Если ты хочешь стать магом, ты должен уметь контролировать потерю своих сил. <br />
Ты должен вести правильный образ жизни, т. е. ты должен совершать целесообразные поступки, жить в обществе и вписываться в него, уметь вкладывать силы и получать ещё большую силу. <br />
Ты должен уметь входить в изменённое состояние сознания или в транс. Это такое состояние, когда ты находишься в единстве со своим Духом и Душой, где силы тебе подвластны и направляемы твоим словом и ты контролируешь свои желания. <br />
Ты должен иметь дополнительный источник силы. Этот источник находится в окружающем тебя мире: на поверхности земли или в живой природе или в иномире, где ты бываешь в астрале. Это важное условие твоего духовного роста. <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Законы Магии</span><br />
 <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">ЗАКОН ЗНАНИЯ</span> - Это видимо наиболее широко используемый закон и, возможно, в широком смысле, охватывающий все остальные законы. Основа этого закона в том, что понимание дает контроль. Чем больше известно об объекте, тем проще осуществлять над ним контроль. Знание - это власть. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">ЗАКОН САМОПОЗНАНИЯ</span> - основное производное ЗАКОНА ЗНАНИЯ, этот закон несет дополнительные оттенки: Маг, не имеющий знания о себе, не может иметь знания о (и, соответственно, власти над) своей магии... Этот закон - иллюстрация того, почему "злые" маги обычно очень редки - преданность "злу ради зла" обычно ведет к потере интроспекции и самосознания. Трудно нести вред другим когда полностью понимаешь какой вред это бы нанесло тебе. Познай Себя. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">ЗАКОН ПРИЧИНЫ И ЭФФЕКТА</span> - Простое научно-логическое заключение - точно то же действие произведенное при точно тех же условиях приведет к точно тому же результату. Маги имеют по крайней мере столько же веры в причину и эффект, сколько и современные психиатры, они просто сознают, что хорошо проведенный ритуал, как и хорошая театральная постановка или хороший старый кулинарный рецепт всегда предсказуемы. В действительности заклинания включают так много переменных, что полное управление или даже понимание их зачастую невозможно. Ключ к успеху магии в изучении какие переменные более важны и как сохранять их постоянство. Контроль переменных это глазурь на торте. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">ЗАКОН СИНХРОНИЗАЦИИ</span> - Два или более событий случающихся одновременно - это похоже более чем просто совпадение. Очень редко одни события происходят изолированно от других. Это всегда не чистая случайность... <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">ЗАКОН АССОЦИАЦИИ</span> - Если любые две палитры имеют общие элементы, палитры взаимодействуют "через" эти общие элементы, то управление одной палитрой способствует управлению другой(ими) в зависимости от количества вовлеченных общих элементов. Это наиболее важный закон на равне с ЗАКОНОМ ЗНАНИЯ. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">ЗАКОН ПОДОБИЯ</span> - Наличие качественного физического или ментального образа объекта облегчает контроль над ним. Примеры совершенно очевидны - обладание моделью, изображением или иным образом Вашей цели (как "колдовской куклой") сообщает Вам власть воздействия на цель. Выглядящее подобным - подобно. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">ЗАКОН КОНТАКТА</span> - Объекты, бывшие друг с другом в физическом контакте продолжают взаимодействовать после разъединения. Любой кого Вы касались имеет с Вами магическую связь, хотя и достаточно слабую пока контакт не станет более интенсивным или/и длительным или многократным. Магическая сила контагеозна; естественно, обладание частью чьего-либо тела (ногти, волосы, слюна...) дает лучшую контактную связь. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">ЗАКОН ИМЕНИ</span> - Знание полного и ИСТИННОГО имени объекта или процесса дает контроль над ним. Это работает поскольку имя - это дефиниция, также как контактная связь и ассоциация (если Вы называете что-либо тем же именем снова и снова это имя становится ассоциированным с объектом). Это работает также и потому, что знание полного и истинного имени чего- или кого-либо означает что Вы получили полное понимание его природы. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">ЗАКОН СЛОВ СИЛЫ</span> - Существуют некие слова, что способны изменять внутреннюю или внешнюю реальность того кто их произносит, и их сила может заключаться как в их звучании, так и их значении. Многие из этих слов - это имена, чье значение потеряно или забыто; многие магические манипуляции требуют написания таких слов на образе или объекте, и/или произнесения во время их построения и/или использования. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">ЗАКОН ПЕРСОНИФИКАЦИИ</span> - Любой феномен может считаться живым и иметь личность - это означает различия между быть и существовать. Что угодно может быть персоной. Многие маги специализирующиеся на погоде персонифицируют ветры и облака, например, и этим фокусируют свою магическую энергию. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">ЗАКОН ОБРАЩЕНИЯ</span> - Можно установить внутреннюю связь между процессами внутри и снаружи себя, вызвав внутренний процесс во время установления связи. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">ЗАКОН ВЫЗОВА</span> - Можно установить внешнюю связь между процессами внутри и снаружи кого-либо, вызвав внешний процесс во время установления связи. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">ЗАКОН ИДЕНТИФИКАЦИИ</span> - Можно через максимальную ассоциацию между элементами себя и другого существа действительно стать тем существом, вплоть до обладания его знанием и манипуляций его силой. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">ЗАКОН ЛИЧНОЙ ВСЕЛЕННОЙ</span> - Любое существо свободно и способно создать свою собственную вселенную, которая никогда на 100% не будет идентична вселенной другого существа. Так называемая "реальность" это по сути дела консенсус мнений существ о их собственных вселенных. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">ЗАКОН БЕСКОНЕЧНОСТИ ВСЕЛЕННЫХ</span> - Абсолютное число вселенных в которых отображены все возможные комбинации феномена существования - это бесконечность... Все возможно, хотя некоторые вещи более вероятны, чем остальные. Можно считать эту ссылку на "миры альтернативных возможностей" научной фантастикой, но этот закон имеет широчайшее применение. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">ЗАКОН ПРАГМАТИЗМА</span> - Если спектр убеждений или поведения позволяет существу выжить и достичь выбранных целей, то такие убеждения (комбинации поведения) "верные", "правильные" или "разумные". То, что работает - верно. Иногда от этого правила открещиваются, но обычно применяют. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">ЗАКОН ИСТИННОЙ ЛЖИ</span> - Можно, для понимания или действия, нарушить истинный спектр данной личной вселенной и все-же оставаться "верным", учитывая, что это "работает" в специфической ситуации. Это парадокс, но в этом понятие "истины". Закон в основном малоприменимый, кроме как для оправдания применения трех предыдущих законов в условиях Вашей версии реальности мира. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">ЗАКОН СИНТЕЗА</span> - Синтез двух или большего числа "противоположных" спектров данных дает новый спектр, который будет истиннее каждого из исходных. Синтезированный спектр может быть приложим на большем числе уровней реальности, будучи не компромиссом, а чем-то новым и большим. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">ЗАКОН ПОЛЯРНОСТИ</span> - Любой спектр данных может быть разделен на (по крайней мере) две "противоположные" характеристики, и каждая будет содержать суть другой внутри себя. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">ЗАКОН ПРОТИВОПОЛОЖНОСТИ</span> - Под-закон ПОЛЯРНОСТИ. Противоположный спектр содержит информацию о другом спектре, предполагая информацию о том чем спектр НЕ является. Так, контролирование противоположного спектра позволяет контролировать искомый спектр. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">ЗАКОН ДИНАМИЧЕСКОГО БАЛАНСА</span> - Чтобы выжить, стать сильным должно поддерживать каждый аспект своей вселенной в состоянии динамического баланса с любым другим аспектом. Крайности опасны, поскольку крайние сущности становятся столь ассоциированы с пограничными аспектами, что они теряют способность разотождествляться с этими аспектами вовсе. Кстати это другая причина редкости "злых" магов, поскольку постоянная ассоциация с болью и смертью вызывает боль и смерть вселенной мага ограничивающие возможности мага в его операциях. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">ЗАКОН ИЗВРАЩЕНИЯ</span> - Более знакомые как законы Мэрфи. Если кто-то может развиваться неправильно, он так и будет делать, причем в на наиболее раздражающий манер. Магические ассоциации часто производят в противоположность от желаемого, и многочисленные совпадения, которые должны бы быть неблагоприятными, работают на пользу. Даже если ничего не может идти иным образом, некоторые элементы вселенной могут измениться так, что все только иным образом и пойдет. Нравится нам это или нет, но боги (или судьба, природа, Абсолют, или что Вам угодно) имеют право на чувство юмора. Эмоционально здоровый маг имеет меньше проблем с этим законом чем другие, поскольку свое живое и не чуждое юмора сознание - лучший репетитор для уяснения этого закона. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">ЗАКОН ЕДИНСТВА</span> - Любой феномен существования связан прямо или косвенно с любым другим в прошлом, настоящем или будущем. Ощущение раздельности феноменов основано на неполном знании и/или понимании. <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Закон добровольности.</span> <br />
Решение стать магом (ведьмой) или отказаться от магических способностей принимается только добровольно и самостоятельно. Также добровольно и самостоятельно принимается решение о выборе черной, темной, серой, светлой или белой магии. Высшие силы лишь направляют, но не заставляют выбрать один из путей. <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Закон платы.</span> <br />
Ничего нельзя достичь или приобрести не затратив определенных усилий и ресурсов. Плата может быть различной: энергия, деньги, время, личная жизнь, душа и др. Это самый важный закон. Необходимо соизмерять затраченное и приобретенное. <br />
.<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Закон защиты.</span> <br />
Каждый человек, обладающий магическим даром, а также предметы, принадлежащие ему, его близкие и его жилище, находится под защитой некой высшей силы. <br />
Как называть – ангел хранитель, бог, удача, просто сила – это неважно. Поэтому причинение любого вреда человеку с даром наказывается адекватно проступку. Да и причинить ему вред гораздо сложнее. Поэтому не слишком огорчайтесь, если у вас что-то все же украли и вас оскорбили или еще как-то причинили ущерб. Обидчик будет обязательно наказан и без вашего участия. Но можно добавить и от себя парочку заклинаний. Наказание последует неотвратимо, но не всегда мгновенно. Сила и скорость наказания зависит от важности вашей роли для этой силы и ее возможностей. Наказывается кража, нападение и угроза нападения (ругательство в адрес мага или ведьмы является нападением и он (она) вправе ответить боевым заклинанием) <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Закон клятвы.</span> <br />
Любая клятва или обещание, данное вами или вам, ОБЯЗАТЕЛЬНО к исполнению. Поэту трижды подумайте, прежде чем клястся. И правильно сформулируйте клятву. Неисполнение договора, нарушение клятвы и ложь, приводящее к разрушению ващей внутренней вселенной, наказуемо. Вы не сможете не исполнить договор или нарушить клятву, но и вас не смогут обмануть. Аккуратнее с этим правилом. Лишиться дара очень неприятно. <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Закон сохранения магической энергии.</span> Чем быстрее наступает эффект заклинания, тем больше энергии необходимо затратить для достижения того же эффекта. Произведение затрат магической энергии на величину времени срабатывания заклинания есть величина постоянная. <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Закон неопределенности.</span> <br />
Ни одно событие не может быть предсказано с абсолютной точностью одним предсказателем. Либо абсолютно точная дата будущего события, либо абсолютно точное место будущего события и его обстоятельства. Одновременно и то и другое абсолютно точно предсказать невозможно. Всегда существует определенная погрешность. Чем больше точность определения даты будущего события, тем меньше точность определения места будущего события и его обстоятельств, и наоборот. <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Закон точности предсказаний</span>. <br />
Только группа предсказателей может АБСОЛЮТНО точно предсказать событие, если предсказания будут одновременными и независимыми. Группа должна состоять не менее чем из 3 предсказателей примерно равной силы. Оптимальное число 5-7 <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Закон изменения предсказанного будущего</span>. <br />
Изменить предсказанное будущее способен лишь тот, кто знает о предсказании. Это либо сам предсказатель, либо тот, кто абсолютно ему доверяет.<br />
 <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Какими качествами должен обладать маг</span><br />
Если человек не обладает великой верой в свой источник силы, могучей волей, живым умом, образным и чувственным воображением, а также страстью к переменам и рискованным действиям - он не может быть магом. <br />
1. Воля - это мощь Свободного Духа человека. Это твёрдость Духа и проявление духовной силы. Воля - это непреклонная решимость и неугасимое желание достигнуть цели несмотря ни на какие преграды и трудности. <br />
2. Вера - это огонь Духа, что ведёт человека к высшей цели, к цели жизни этого человека. Вера - это абсолютная уверенность в своём пути по достижению цели. Истинная вера - это знание, что сила, что внутри тебя, сильней Богов и магия твоя действует и она сильна. С такой верой человек пройдёт сквозь любые испытания и выстоит в битве с Духами за право быть магом. <br />
3. Осознавание - это понимание знания своего Духа. Это понимание как достичь того, что ты хочешь. Истинное понимание - когда человек может ответить на три главных вопроса: 1. что он хочет и какие силы ведут его 2. как достичь того, что он желает и какие действия надо провести с силами 3. что будет в результате этого опыта и какие последствия они породят в жизни людей. <br />
4. Воображение - это очи Духа человека и орган чувств его. Без внутреннего ощущения и видения силы, что движется вокруг и всюду, а также внутри человека - не стать магом. Воображение - это та дверь, через которую внутреннее знание выходит наружу. И если ты слеп и глуп и невнимателен к касаниям силы Духа - ты не обретёшь высшего понимания. <br />
5. Авантюризм - это следование стезям Духа своего и поиск новых путей жизни. Если ты умеешь рисковать и жертвовать меньшим ради большего, то ты перестанешь быть рабом обстоятельств и станешь игроком судьбы. Перестань служить вещам и зависеть от случая. Все вещи сотворила воля. Так и ты твори свою судьбу. Тогда ты сам будешь причиной своей жизни и будешь определять её пределы.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Что надо делать, чтобы стать магом?</span><br />
Нужно почувствовать Мать Силу в себе и понять что это такое. <br />
Также ты должен развить в себе жизненно важные качества: веру в свои силы, страстное желание добиться своей цели, острый ум и сильное воображение. А самое главное - ты должен быть сразу авантюристом, который не побоится сделать ставку ради силы и знаний и рискнёт пожертвовать чем-то. Сыграть в такую игру, как магия, где ставка может быть жизнь, может только авантюрный человек. <br />
Ты должен освободиться от иллюзий или мировоззренческих блоков, которые распространяют жрецы. К ним относятся. 1. Вера, что твой дар - дар свыше, данный Богом. Но это ложь. Твой дар - это дар твоего Духа, дар природы, который дан только тебе и для тебя. 2. Вера, что магия - это зло и занятие магией противоречит нравственным законам. Это тоже ложь. Магия как духовный путь людей, появилась раньше, чем религия. Магия защищает индивидуальность человека, а религия - порабощает его Душу и придумывает нравственные заповеди, которые распространяются на всех. 3. Вера, что твоя жизнь предопределена Роком и твой путь предначертан свыше Богом или есть карма. Это большая ложь, чтобы люди боялись стать хозяевами своей судьбы. <br />
Ты должен чётко отдавать себе отчёт - на что ты тратишь данные тебе твоим Духом силы. Если ты хочешь стать магом, ты должен уметь контролировать потерю своих сил. <br />
Ты должен вести правильный образ жизни, т. е. ты должен совершать целесообразные поступки, жить в обществе и вписываться в него, уметь вкладывать силы и получать ещё большую силу. <br />
Ты должен уметь входить в изменённое состояние сознания или в транс. Это такое состояние, когда ты находишься в единстве со своим Духом и Душой, где силы тебе подвластны и направляемы твоим словом и ты контролируешь свои желания. <br />
Ты должен иметь дополнительный источник силы. Этот источник находится в окружающем тебя мире: на поверхности земли или в живой природе или в иномире, где ты бываешь в астрале. Это важное условие твоего духовного роста. <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Законы Магии</span><br />
 <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">ЗАКОН ЗНАНИЯ</span> - Это видимо наиболее широко используемый закон и, возможно, в широком смысле, охватывающий все остальные законы. Основа этого закона в том, что понимание дает контроль. Чем больше известно об объекте, тем проще осуществлять над ним контроль. Знание - это власть. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">ЗАКОН САМОПОЗНАНИЯ</span> - основное производное ЗАКОНА ЗНАНИЯ, этот закон несет дополнительные оттенки: Маг, не имеющий знания о себе, не может иметь знания о (и, соответственно, власти над) своей магии... Этот закон - иллюстрация того, почему "злые" маги обычно очень редки - преданность "злу ради зла" обычно ведет к потере интроспекции и самосознания. Трудно нести вред другим когда полностью понимаешь какой вред это бы нанесло тебе. Познай Себя. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">ЗАКОН ПРИЧИНЫ И ЭФФЕКТА</span> - Простое научно-логическое заключение - точно то же действие произведенное при точно тех же условиях приведет к точно тому же результату. Маги имеют по крайней мере столько же веры в причину и эффект, сколько и современные психиатры, они просто сознают, что хорошо проведенный ритуал, как и хорошая театральная постановка или хороший старый кулинарный рецепт всегда предсказуемы. В действительности заклинания включают так много переменных, что полное управление или даже понимание их зачастую невозможно. Ключ к успеху магии в изучении какие переменные более важны и как сохранять их постоянство. Контроль переменных это глазурь на торте. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">ЗАКОН СИНХРОНИЗАЦИИ</span> - Два или более событий случающихся одновременно - это похоже более чем просто совпадение. Очень редко одни события происходят изолированно от других. Это всегда не чистая случайность... <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">ЗАКОН АССОЦИАЦИИ</span> - Если любые две палитры имеют общие элементы, палитры взаимодействуют "через" эти общие элементы, то управление одной палитрой способствует управлению другой(ими) в зависимости от количества вовлеченных общих элементов. Это наиболее важный закон на равне с ЗАКОНОМ ЗНАНИЯ. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">ЗАКОН ПОДОБИЯ</span> - Наличие качественного физического или ментального образа объекта облегчает контроль над ним. Примеры совершенно очевидны - обладание моделью, изображением или иным образом Вашей цели (как "колдовской куклой") сообщает Вам власть воздействия на цель. Выглядящее подобным - подобно. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">ЗАКОН КОНТАКТА</span> - Объекты, бывшие друг с другом в физическом контакте продолжают взаимодействовать после разъединения. Любой кого Вы касались имеет с Вами магическую связь, хотя и достаточно слабую пока контакт не станет более интенсивным или/и длительным или многократным. Магическая сила контагеозна; естественно, обладание частью чьего-либо тела (ногти, волосы, слюна...) дает лучшую контактную связь. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">ЗАКОН ИМЕНИ</span> - Знание полного и ИСТИННОГО имени объекта или процесса дает контроль над ним. Это работает поскольку имя - это дефиниция, также как контактная связь и ассоциация (если Вы называете что-либо тем же именем снова и снова это имя становится ассоциированным с объектом). Это работает также и потому, что знание полного и истинного имени чего- или кого-либо означает что Вы получили полное понимание его природы. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">ЗАКОН СЛОВ СИЛЫ</span> - Существуют некие слова, что способны изменять внутреннюю или внешнюю реальность того кто их произносит, и их сила может заключаться как в их звучании, так и их значении. Многие из этих слов - это имена, чье значение потеряно или забыто; многие магические манипуляции требуют написания таких слов на образе или объекте, и/или произнесения во время их построения и/или использования. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">ЗАКОН ПЕРСОНИФИКАЦИИ</span> - Любой феномен может считаться живым и иметь личность - это означает различия между быть и существовать. Что угодно может быть персоной. Многие маги специализирующиеся на погоде персонифицируют ветры и облака, например, и этим фокусируют свою магическую энергию. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">ЗАКОН ОБРАЩЕНИЯ</span> - Можно установить внутреннюю связь между процессами внутри и снаружи себя, вызвав внутренний процесс во время установления связи. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">ЗАКОН ВЫЗОВА</span> - Можно установить внешнюю связь между процессами внутри и снаружи кого-либо, вызвав внешний процесс во время установления связи. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">ЗАКОН ИДЕНТИФИКАЦИИ</span> - Можно через максимальную ассоциацию между элементами себя и другого существа действительно стать тем существом, вплоть до обладания его знанием и манипуляций его силой. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">ЗАКОН ЛИЧНОЙ ВСЕЛЕННОЙ</span> - Любое существо свободно и способно создать свою собственную вселенную, которая никогда на 100% не будет идентична вселенной другого существа. Так называемая "реальность" это по сути дела консенсус мнений существ о их собственных вселенных. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">ЗАКОН БЕСКОНЕЧНОСТИ ВСЕЛЕННЫХ</span> - Абсолютное число вселенных в которых отображены все возможные комбинации феномена существования - это бесконечность... Все возможно, хотя некоторые вещи более вероятны, чем остальные. Можно считать эту ссылку на "миры альтернативных возможностей" научной фантастикой, но этот закон имеет широчайшее применение. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">ЗАКОН ПРАГМАТИЗМА</span> - Если спектр убеждений или поведения позволяет существу выжить и достичь выбранных целей, то такие убеждения (комбинации поведения) "верные", "правильные" или "разумные". То, что работает - верно. Иногда от этого правила открещиваются, но обычно применяют. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">ЗАКОН ИСТИННОЙ ЛЖИ</span> - Можно, для понимания или действия, нарушить истинный спектр данной личной вселенной и все-же оставаться "верным", учитывая, что это "работает" в специфической ситуации. Это парадокс, но в этом понятие "истины". Закон в основном малоприменимый, кроме как для оправдания применения трех предыдущих законов в условиях Вашей версии реальности мира. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">ЗАКОН СИНТЕЗА</span> - Синтез двух или большего числа "противоположных" спектров данных дает новый спектр, который будет истиннее каждого из исходных. Синтезированный спектр может быть приложим на большем числе уровней реальности, будучи не компромиссом, а чем-то новым и большим. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">ЗАКОН ПОЛЯРНОСТИ</span> - Любой спектр данных может быть разделен на (по крайней мере) две "противоположные" характеристики, и каждая будет содержать суть другой внутри себя. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">ЗАКОН ПРОТИВОПОЛОЖНОСТИ</span> - Под-закон ПОЛЯРНОСТИ. Противоположный спектр содержит информацию о другом спектре, предполагая информацию о том чем спектр НЕ является. Так, контролирование противоположного спектра позволяет контролировать искомый спектр. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">ЗАКОН ДИНАМИЧЕСКОГО БАЛАНСА</span> - Чтобы выжить, стать сильным должно поддерживать каждый аспект своей вселенной в состоянии динамического баланса с любым другим аспектом. Крайности опасны, поскольку крайние сущности становятся столь ассоциированы с пограничными аспектами, что они теряют способность разотождествляться с этими аспектами вовсе. Кстати это другая причина редкости "злых" магов, поскольку постоянная ассоциация с болью и смертью вызывает боль и смерть вселенной мага ограничивающие возможности мага в его операциях. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">ЗАКОН ИЗВРАЩЕНИЯ</span> - Более знакомые как законы Мэрфи. Если кто-то может развиваться неправильно, он так и будет делать, причем в на наиболее раздражающий манер. Магические ассоциации часто производят в противоположность от желаемого, и многочисленные совпадения, которые должны бы быть неблагоприятными, работают на пользу. Даже если ничего не может идти иным образом, некоторые элементы вселенной могут измениться так, что все только иным образом и пойдет. Нравится нам это или нет, но боги (или судьба, природа, Абсолют, или что Вам угодно) имеют право на чувство юмора. Эмоционально здоровый маг имеет меньше проблем с этим законом чем другие, поскольку свое живое и не чуждое юмора сознание - лучший репетитор для уяснения этого закона. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">ЗАКОН ЕДИНСТВА</span> - Любой феномен существования связан прямо или косвенно с любым другим в прошлом, настоящем или будущем. Ощущение раздельности феноменов основано на неполном знании и/или понимании. <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Закон добровольности.</span> <br />
Решение стать магом (ведьмой) или отказаться от магических способностей принимается только добровольно и самостоятельно. Также добровольно и самостоятельно принимается решение о выборе черной, темной, серой, светлой или белой магии. Высшие силы лишь направляют, но не заставляют выбрать один из путей. <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Закон платы.</span> <br />
Ничего нельзя достичь или приобрести не затратив определенных усилий и ресурсов. Плата может быть различной: энергия, деньги, время, личная жизнь, душа и др. Это самый важный закон. Необходимо соизмерять затраченное и приобретенное. <br />
.<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Закон защиты.</span> <br />
Каждый человек, обладающий магическим даром, а также предметы, принадлежащие ему, его близкие и его жилище, находится под защитой некой высшей силы. <br />
Как называть – ангел хранитель, бог, удача, просто сила – это неважно. Поэтому причинение любого вреда человеку с даром наказывается адекватно проступку. Да и причинить ему вред гораздо сложнее. Поэтому не слишком огорчайтесь, если у вас что-то все же украли и вас оскорбили или еще как-то причинили ущерб. Обидчик будет обязательно наказан и без вашего участия. Но можно добавить и от себя парочку заклинаний. Наказание последует неотвратимо, но не всегда мгновенно. Сила и скорость наказания зависит от важности вашей роли для этой силы и ее возможностей. Наказывается кража, нападение и угроза нападения (ругательство в адрес мага или ведьмы является нападением и он (она) вправе ответить боевым заклинанием) <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Закон клятвы.</span> <br />
Любая клятва или обещание, данное вами или вам, ОБЯЗАТЕЛЬНО к исполнению. Поэту трижды подумайте, прежде чем клястся. И правильно сформулируйте клятву. Неисполнение договора, нарушение клятвы и ложь, приводящее к разрушению ващей внутренней вселенной, наказуемо. Вы не сможете не исполнить договор или нарушить клятву, но и вас не смогут обмануть. Аккуратнее с этим правилом. Лишиться дара очень неприятно. <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Закон сохранения магической энергии.</span> Чем быстрее наступает эффект заклинания, тем больше энергии необходимо затратить для достижения того же эффекта. Произведение затрат магической энергии на величину времени срабатывания заклинания есть величина постоянная. <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Закон неопределенности.</span> <br />
Ни одно событие не может быть предсказано с абсолютной точностью одним предсказателем. Либо абсолютно точная дата будущего события, либо абсолютно точное место будущего события и его обстоятельства. Одновременно и то и другое абсолютно точно предсказать невозможно. Всегда существует определенная погрешность. Чем больше точность определения даты будущего события, тем меньше точность определения места будущего события и его обстоятельств, и наоборот. <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Закон точности предсказаний</span>. <br />
Только группа предсказателей может АБСОЛЮТНО точно предсказать событие, если предсказания будут одновременными и независимыми. Группа должна состоять не менее чем из 3 предсказателей примерно равной силы. Оптимальное число 5-7 <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Закон изменения предсказанного будущего</span>. <br />
Изменить предсказанное будущее способен лишь тот, кто знает о предсказании. Это либо сам предсказатель, либо тот, кто абсолютно ему доверяет.<br />
 <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Какими качествами должен обладать маг</span><br />
Если человек не обладает великой верой в свой источник силы, могучей волей, живым умом, образным и чувственным воображением, а также страстью к переменам и рискованным действиям - он не может быть магом. <br />
1. Воля - это мощь Свободного Духа человека. Это твёрдость Духа и проявление духовной силы. Воля - это непреклонная решимость и неугасимое желание достигнуть цели несмотря ни на какие преграды и трудности. <br />
2. Вера - это огонь Духа, что ведёт человека к высшей цели, к цели жизни этого человека. Вера - это абсолютная уверенность в своём пути по достижению цели. Истинная вера - это знание, что сила, что внутри тебя, сильней Богов и магия твоя действует и она сильна. С такой верой человек пройдёт сквозь любые испытания и выстоит в битве с Духами за право быть магом. <br />
3. Осознавание - это понимание знания своего Духа. Это понимание как достичь того, что ты хочешь. Истинное понимание - когда человек может ответить на три главных вопроса: 1. что он хочет и какие силы ведут его 2. как достичь того, что он желает и какие действия надо провести с силами 3. что будет в результате этого опыта и какие последствия они породят в жизни людей. <br />
4. Воображение - это очи Духа человека и орган чувств его. Без внутреннего ощущения и видения силы, что движется вокруг и всюду, а также внутри человека - не стать магом. Воображение - это та дверь, через которую внутреннее знание выходит наружу. И если ты слеп и глуп и невнимателен к касаниям силы Духа - ты не обретёшь высшего понимания. <br />
5. Авантюризм - это следование стезям Духа своего и поиск новых путей жизни. Если ты умеешь рисковать и жертвовать меньшим ради большего, то ты перестанешь быть рабом обстоятельств и станешь игроком судьбы. Перестань служить вещам и зависеть от случая. Все вещи сотворила воля. Так и ты твори свою судьбу. Тогда ты сам будешь причиной своей жизни и будешь определять её пределы.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Теория.]]></title>
			<link>https://on-x.in/showthread.php?tid=2603</link>
			<pubDate>Fri, 24 Apr 2015 21:05:06 +0300</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://on-x.in/member.php?action=profile&uid=32">Fiona</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://on-x.in/showthread.php?tid=2603</guid>
			<description><![CDATA[Магические предметы<br />
Объекты сосредоточения<br />
При совершении магических действий подчас недостаточно только сесть и представить себе потоки. Необходимо ввести себя в трансовое состояние для того, чтобы лучше работать с потоками.<br />
Первым способом достичь нужного состояния является использование Объектов Сосредоточения. Объекты сосредоточения — это обыкновенные предметы, на которых маг фокусирует свой взгляд, или другие ощущения, и тем самым входит в состояние транса.<br />
Что происходит при таком созерцании? Мы переключаем дух исключительно на созерцание, и, следовательно, несколько изменяем его локализацию. Теперь с телом мы связанны меньше, следовательно, и свободной жизненной силы у нас стало больше, следовательно, появилось больше явной силы для использования. Кроме того, достигнув нужной степени концентрации при созерцании, нам будет легче проводить визуализацию и детектирование.<br />
Можно использовать следующие объекты сосредоточения:<br />
<ol type="1" class="mycode_list"><li>Огонь свечи или алтаря.<br />
</li>
<li>Музыка, особенно собственноручно играемая — на бубне или барабане.<br />
</li>
<li>Кристаллы, «волшебное зеркало»<br />
</li>
<li>Какие-то пиктограммы, рисунки<br />
</li>
<li>Ароматы<br />
</li>
<li>Комбинации пальцев, позы, положения тела.<br />
</li>
<li>Вообще говоря, любые предметы, которые помогают вам сосредотачиваться. Совершенно необязательно, чтобы они были «магичными» или «колдовскими». Если у вас особенно хорошо получается сосредотачиваться под что-то немагичное – сосредотачивайтесь под немагичное.<br />
</li>
</ol>
Сосредоточение должно происходить так (упражнение на примере пламени свечи):<br />
Зажгите свечу. Сядьте около нее, причем желательно в темном месте (или ночью). Постарайтесь, чтобы вам ничего не мешало, чтобы никто мимо вас не ходил, никто не заговаривал в вами. Расслабьтесь. Примите удобную позу — но лучше не ложитесь. Закройте глаза. Мысленно пройдитесь по всему своему телу, начиная с ног. Почувствуйте каждый мускул (не напрягая его), расслабьте его и больше о нем не вспоминайте. Его нет. Вашего тела нет — вы его не чувствуете. Теперь откройте глаза и посмотрите на свечу. Есть свеча. Больше ничего нет. Все, что вы видите — это пламя свечи. Все, что вы чувствуете — это тепло свечи, все, что слышите — это потрескивание фитилька. Созерцайте свечу, ищите в ней образы. Когда почувствуете, что готовы, создавайте потоки, узы или щиты.<br />
Про сосредоточении на музыке выберите музыку с множеством инструментов, и вылавливайте в ней самые тихие, неприметные звучания (запись должна быть качественной). В кристаллах ищите образы, если кристаллы с молниями — созерцайте след от молнии. В пиктограммах применяйте следующее упражнение — представьте себе светящийся шарик, который перекатывается по пиктограмме. Ароматы сами по себе бесполезны, их рекомендуется сочетать с другими объектами. На собственных пальцах ищите ауру. И так далее.<br />
Замечание. У вас могут возникнуть:<ul class="mycode_list"><li>«Эффект напряженных мускулов». Через некоторое время вам станет казаться, что все мускулы не расслабленны, а напряжены.<br />
</li>
<li>Зуд. Кожа начнет зудеть, отвлекать – это надо перетерпеть.<br />
</li>
<li>«Вибрации». После сеанса может возникнуть явление вибрации, ощущения будут сродни тем, что при «отлежании» руки или ноги. Вибрация — это очень хорошо, если она не объясняется тем, что вы выбрали неудобную позу. Она является реакцией организма на возвращение к нему духа – а это означает, что дух «уходил».<br />
</li>
<li>«Помутнение». Вы начинаете видеть только объект сосредоточения, остальное как бы меркнет. Это хорошо, поскольку это именно то, чего вы добиваетесь – локализоватся только на объекте сосредоточения.<br />
</li>
</ul>
Магические ассоциаты<br />
Как мы хорошо помним, ассоциация – это некое правило, которое сопоставляет одному активному представлению другое. Оказывается, ассоциации можно использовать в магии для ускорения и упрощения процесса.<br />
Представим, что мы научились создавать некую магическую форму и наполнять ее. Как мы это делаем? Мы долго сосредотачиваемся, потом представляем себе поток, потом вкладываем в него некие чувства и так далее, все это проходит долго и тяжело. Это примерно то же самое, как если бы нас попросили умножить 5 на 6, и мы бы принялись складывать: 5+5+5+5+5+5.<br />
Как бы сразу умножить 5 на 6? Для этого применяется магический ассоциат. В роли магического ассоциата может выступить любой объект сосредоточения. Выберите объект сосредоточения, который вы решили поставить в соответствие магическому действию (для других целей этот объект использовать будет уже нельзя), и начинайте выработку ассоциации, выработку нового алгоритма в вашем духе.<br />
Для этого надо еще раз, детально выполнить процесс создания потоков и направления потоков, глядя на ассоциат (или как-то по-другому на нем сосредотачиваясь, в зависимости от типа). Это надо проделать несколько раз. Потом отдохнуть. После этого сначала поглядите на ассоциат, и создайте поток. Отдохните. И так далее, пока не выработается привычка при созерцании выбранного ассоциата создавать и наполнять нужные формы.<br />
При помощи магического ассоциата можно сделать колдовство более простым. Например, вы можете ассоциировать форму с какой-нибудь фразой, и, проговорив эту фразу, создадите воздействие. Или ассоциировать действие с комбинацией пальцев, или с рисунком, с определенным цветом, с ароматом каких-нибудь духов и так далее. Традиционное название магических ассоциатов – заклинания (это аудиальные ассоциаты), но я расширяю это понятие.<br />
Понятно, что магический ассоциат относителен, т.е. не действует ни у кого, кроме создателя.<br />
Разновидность магических ассоциатов — это ритуалы и действия, которые совершаются во время ритуалов.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Магические предметы<br />
Объекты сосредоточения<br />
При совершении магических действий подчас недостаточно только сесть и представить себе потоки. Необходимо ввести себя в трансовое состояние для того, чтобы лучше работать с потоками.<br />
Первым способом достичь нужного состояния является использование Объектов Сосредоточения. Объекты сосредоточения — это обыкновенные предметы, на которых маг фокусирует свой взгляд, или другие ощущения, и тем самым входит в состояние транса.<br />
Что происходит при таком созерцании? Мы переключаем дух исключительно на созерцание, и, следовательно, несколько изменяем его локализацию. Теперь с телом мы связанны меньше, следовательно, и свободной жизненной силы у нас стало больше, следовательно, появилось больше явной силы для использования. Кроме того, достигнув нужной степени концентрации при созерцании, нам будет легче проводить визуализацию и детектирование.<br />
Можно использовать следующие объекты сосредоточения:<br />
<ol type="1" class="mycode_list"><li>Огонь свечи или алтаря.<br />
</li>
<li>Музыка, особенно собственноручно играемая — на бубне или барабане.<br />
</li>
<li>Кристаллы, «волшебное зеркало»<br />
</li>
<li>Какие-то пиктограммы, рисунки<br />
</li>
<li>Ароматы<br />
</li>
<li>Комбинации пальцев, позы, положения тела.<br />
</li>
<li>Вообще говоря, любые предметы, которые помогают вам сосредотачиваться. Совершенно необязательно, чтобы они были «магичными» или «колдовскими». Если у вас особенно хорошо получается сосредотачиваться под что-то немагичное – сосредотачивайтесь под немагичное.<br />
</li>
</ol>
Сосредоточение должно происходить так (упражнение на примере пламени свечи):<br />
Зажгите свечу. Сядьте около нее, причем желательно в темном месте (или ночью). Постарайтесь, чтобы вам ничего не мешало, чтобы никто мимо вас не ходил, никто не заговаривал в вами. Расслабьтесь. Примите удобную позу — но лучше не ложитесь. Закройте глаза. Мысленно пройдитесь по всему своему телу, начиная с ног. Почувствуйте каждый мускул (не напрягая его), расслабьте его и больше о нем не вспоминайте. Его нет. Вашего тела нет — вы его не чувствуете. Теперь откройте глаза и посмотрите на свечу. Есть свеча. Больше ничего нет. Все, что вы видите — это пламя свечи. Все, что вы чувствуете — это тепло свечи, все, что слышите — это потрескивание фитилька. Созерцайте свечу, ищите в ней образы. Когда почувствуете, что готовы, создавайте потоки, узы или щиты.<br />
Про сосредоточении на музыке выберите музыку с множеством инструментов, и вылавливайте в ней самые тихие, неприметные звучания (запись должна быть качественной). В кристаллах ищите образы, если кристаллы с молниями — созерцайте след от молнии. В пиктограммах применяйте следующее упражнение — представьте себе светящийся шарик, который перекатывается по пиктограмме. Ароматы сами по себе бесполезны, их рекомендуется сочетать с другими объектами. На собственных пальцах ищите ауру. И так далее.<br />
Замечание. У вас могут возникнуть:<ul class="mycode_list"><li>«Эффект напряженных мускулов». Через некоторое время вам станет казаться, что все мускулы не расслабленны, а напряжены.<br />
</li>
<li>Зуд. Кожа начнет зудеть, отвлекать – это надо перетерпеть.<br />
</li>
<li>«Вибрации». После сеанса может возникнуть явление вибрации, ощущения будут сродни тем, что при «отлежании» руки или ноги. Вибрация — это очень хорошо, если она не объясняется тем, что вы выбрали неудобную позу. Она является реакцией организма на возвращение к нему духа – а это означает, что дух «уходил».<br />
</li>
<li>«Помутнение». Вы начинаете видеть только объект сосредоточения, остальное как бы меркнет. Это хорошо, поскольку это именно то, чего вы добиваетесь – локализоватся только на объекте сосредоточения.<br />
</li>
</ul>
Магические ассоциаты<br />
Как мы хорошо помним, ассоциация – это некое правило, которое сопоставляет одному активному представлению другое. Оказывается, ассоциации можно использовать в магии для ускорения и упрощения процесса.<br />
Представим, что мы научились создавать некую магическую форму и наполнять ее. Как мы это делаем? Мы долго сосредотачиваемся, потом представляем себе поток, потом вкладываем в него некие чувства и так далее, все это проходит долго и тяжело. Это примерно то же самое, как если бы нас попросили умножить 5 на 6, и мы бы принялись складывать: 5+5+5+5+5+5.<br />
Как бы сразу умножить 5 на 6? Для этого применяется магический ассоциат. В роли магического ассоциата может выступить любой объект сосредоточения. Выберите объект сосредоточения, который вы решили поставить в соответствие магическому действию (для других целей этот объект использовать будет уже нельзя), и начинайте выработку ассоциации, выработку нового алгоритма в вашем духе.<br />
Для этого надо еще раз, детально выполнить процесс создания потоков и направления потоков, глядя на ассоциат (или как-то по-другому на нем сосредотачиваясь, в зависимости от типа). Это надо проделать несколько раз. Потом отдохнуть. После этого сначала поглядите на ассоциат, и создайте поток. Отдохните. И так далее, пока не выработается привычка при созерцании выбранного ассоциата создавать и наполнять нужные формы.<br />
При помощи магического ассоциата можно сделать колдовство более простым. Например, вы можете ассоциировать форму с какой-нибудь фразой, и, проговорив эту фразу, создадите воздействие. Или ассоциировать действие с комбинацией пальцев, или с рисунком, с определенным цветом, с ароматом каких-нибудь духов и так далее. Традиционное название магических ассоциатов – заклинания (это аудиальные ассоциаты), но я расширяю это понятие.<br />
Понятно, что магический ассоциат относителен, т.е. не действует ни у кого, кроме создателя.<br />
Разновидность магических ассоциатов — это ритуалы и действия, которые совершаются во время ритуалов.]]></content:encoded>
		</item>
	</channel>
</rss>