<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
	<channel>
		<title><![CDATA[Onyx-club - Северный пантеон богов]]></title>
		<link>https://on-x.in/</link>
		<description><![CDATA[Onyx-club - https://on-x.in]]></description>
		<pubDate>Sun, 19 Apr 2026 22:45:19 +0000</pubDate>
		<generator>MyBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[Глава 3]]></title>
			<link>https://on-x.in/showthread.php?tid=2809</link>
			<pubDate>Sun, 26 Apr 2015 19:57:28 +0300</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://on-x.in/member.php?action=profile&uid=0">villena</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://on-x.in/showthread.php?tid=2809</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Глава 3.</span><br />
<br />
Эту главу мы начнем с того, что мы дадим четкое понятие о системах развития, которые обеспечивают Северная Традиция и Христианство. <br />
<br />
Основа Северной Традиции – это Система, основанная на Гармонии. Человек должен выполнить свою Глобальную Задачу, исполнить Творческий Замысел Бога. И осуществить Личное Творчество, обогатив в дальнейшем этим Творчеством свою Душу, что в итоге внесет Творчество человека в Творчество Бога. Это Система девяти миров. Это две пирамиды, сложенные друг с другом своими основаниями. Верх и Низ. <br />
<br />
Христианство – это только Верх. Верхняя пирамида. Я не буду конкретизировать, ибо тут все понятно. Служение Богу. Творчество этому мешает. Низ воспринимается как грех. Христианству противостоит антихристианские традиции, например, сатанизм. Это только Низ. Бог отвергается, в человек ввергается в творческую анархию, мало сопоставимую с истинным Творчеством. <br />
<br />
Метод. Метод Христианства – это аскеза. Это страх перед Низом, это запрет Творчества, это духовное совершенствование, основанное на страхе. Основа – это греховность и не совершенность человека. А раз есть не совершенность, в виде нечто лишнего, то это лишнее надо исключить. Что и делается. Понимание истинного состояния вещей отсутствует. А раз понимания нет, что идет догмат Церкви, как руководящего Органа. Ты не должен рассуждать, строить логические умозаключения, твое дело следовать определенному сценарию. <br />
<br />
Метод Северной Традиции – это Развитие человека. Человек духовно совершенствуется не вследствие запретов и страха, а вследствие понимания. Понимания Системы, понимания истинного состояния дел и процессов. Но должен заметить, что для этого надо обладать развитым мышлением и определенным общим развитием. Естественно, во времена Древнего Мира…. И Христианство тогда было явным рывком вперед. Проходит время, и рамки Христианства становятся тесны для человека. Появляется развитое мышление и пройден значительный путь общего развития. Некоторые основы системы этого развития я описал в трактате “Руническое Мировоззрение”. <br />
<br />
Проблема. Для полного понимания проблемы Вам нужно будет изучить мой трактат “Социум”. Но, говоря кратко, проблема состоит в том, что, в свое время Христианство создало некий социум для выполнения своих задач. Вернее, социум был всегда, но Христианство дало ему очень мощное развитие. Социум стал неимоверно силен. И уже не социум служит Христианству, а Христианство социуму. В чем видится серьезная проблема и серьезный риск. Ибо социум подвержен всем грехам и порокам человека, и <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">бороться с ним намного труднее, чем бороться с грехами и пороками человечества</span>. Задумайтесь над это фразой. Это ключевая фраза. Хотя она может восприниматься несколько нелепо. Социум - это как бы некий возрожденный Имир. Гигант. Система в виде религии становится номинальной. Далее мы видим очень интересную вещь. Судьба Мирового Развития. Эту проблему увидели, и, с одной стороны Христианство делится на несколько ветвей (католики, протестанты и православные), а с другой стороны, создается еще одна религия – Ислам. Исключительность Ислама в том что Ислам грубо попирает социум и не оставляет социуму ни малейшего шанса вырваться из-под диктата. Если Христианство (все ее три ветви) окончательно проигрывает социуму, то власть над территориями, занятыми Христианством, захватывает Ислам. <br />
<br />
Северная Традиция видит решение проблемы в гармонии. Это, с одной стороны, развитие социума без попрания его основ, а, с другой стороны, развитие социума должно происходить под жесточайшим контролем. Например, идеология общества потребления, как основное зло социума, и все механизмы этой идеологии должны быть уничтожены. <br />
<br />
Итак, путь Мидгард – Альфхейм. Путь, который впервые был открыт Христианством, теперь открыт и в Северной Традиции. <br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Если иное мы намечаем….<br />
Если иное сознание….<br />
Достойные мысли, достойное дело….<br />
И цвета иного свеченье твое….<br />
<br />
Альв, что есть светлый, станет могучим. <br />
Оно побеждает темного враз. <br />
Смерть тут случилось – светлый сильнее. <br />
Темный не гонит его в Нифельхейм. <br />
<br />
Темный слабее, и он остается. <br />
Он покидает тебя, он ушел. <br />
Светлый стремиться все выше и выше. <br />
Йотун, душа, с ним вместе летят. <br />
<br />
И над Мидгардом все выше и выше. <br />
В Альфхейм стремятся, прямо в Альфхейм. <br />
Ныне возможно, там тебя встретят. <br />
И чертог Одина там уже есть. <br />
<br />
 (Современная Эдда. Речи Одина. 191-194) <br />
<br />
</span> Там не хватает только Бальдра. А если вернется Бальдр, то вернется и Хед. Свартальфхейм будет под контролем. Система начинает полноценно функционировать и при этом получает новое развитие. <br />
<br />
Теперь мы вернемся к Мидгарду и его мостам, связывающим его с горизонтальными мирами. Мосты между Мидгардом и Ванахеймом и Мидгардом и Йотунхеймом мы рассматривали в первой главе. Здесь четкая работа Системы. Перейдем к мостам, связывающим Мидгард с Муспельхеймом. Муспельхейм. Мост Асгард – Муспельхейм контролирует Хермод. Исполнение замысла Бога, выполнение Глобальной Задачи. Руна Raidho. Мост Альфхейм – Муспельхейм контролирует Вали. Исправление ошибок, очищение. Необходимое разрушение. Разрушение всего вредного и мешающего дальнейшему продвижению вперед. Руна Hagalaz. Мост Свартальфхейм – Муспельхейм контролирует Тюр. Мужество, стойкость, храбрость, жесткость, необходимая жестокость, самопожертвование. Руна Tiwaz. Мост Хел – Муспельхейм контролирует Хенир. Интуиция, предвидение, способность преодолеть страх перед неведомым, способность преодолеть самого себя. Это очень важно. Можно быть могучим, бесстрашным воином, и не спасовать перед другим воином, перед двум воинами, перед несколькими воинами, но оказаться совершенно бессильным, напуганным и ошеломленным от нечто неожиданного, непонятного, непознанного. Это, например, случай, как, например солнечное затмение парализует боевой дух целого войска. Это конечно, пограничный случай. Затмение! Но бывает, что и некая феерия абсолютно малозначимого толка вызывает не меньший эффект…. Фокусник останавливает армию…. Поэтому так важно суметь противостоять не только понятному противнику и в открытом бою, но неведомому и непознанному. И предвидеть события, пользоваться интуицией. Руна Laguz. <br />
<br />
А далее все это направляется в Мидгард. Двумя путями. Два моста. Один мост – это руна Fehu. Это начало цикла. Это новые начинания. С Альфхейма – Hagalaz. Очищение. Уничтожение вредного и устаревшего. Можно начинать новый цикл. С Свартальфхейма – Tiwaz. Мужество и храбрость. Обеспечение стойкости, позволяющей начать новый цикл. Если это есть – и есть начало. Есть руна Fehu. Мост Муспельхейм – Мидгард. Нет, - значит, нет…. <br />
<br />
Второй мост – это руна Eihwaz. Это руна изменений. Все делается правильно, нет ошибок, путь правильный, – идут положительные изменения. Обратная картина – идут негативные изменения. С Асгарда – Raidho. Истинность Пути. С Хел – Laguz. Способность ориентации на этом пути через интуицию, способность идти в полной темноте, способность пройти над пропастью…. Все есть – позитивные изменения руны Eihwaz. Обратная картина – негативные изменения руны Eihwaz. Любые из изменений – мост Муспельхейм – Мидгард. <br />
<br />
Надо ли контролировать эти два моста Муспельхейм – Мидгард? А как бы Вы представили себе этот контроль? Так ПОЛОЖЕНО. Идет процесс исполнения Воли и Творческого Замысла Бога. А вдруг кто-то говорит – а я не позволю, - мне это видится иначе. Глупость, скажите Вы? Так вот, чтобы не было этой глупости, и нельзя ставить контроль на данные позиции. Мы уже знаем из повседневной жизни, что закон принимают, а на местах чиновники, которые, должны обеспечивать его исполнение, на самом деле делают совершенно противоположное, обогащаясь при этом. Поэтому здесь просто не должно быть “чиновников”, не должно быть контроля. <br />
<br />
Но очень хочется…. И тут мы перейдем к Христианству. Вместо того, чтобы обеспечивать основную свою функцию – восхождение человека после жизни на Земле из Мидгарда в Альфхейм, Церковь начинает выполнять несвойственные себе функции. Святые и заступники. Некая страховка на жизненном пути. Ведь надо вспомнить, что Христианство убирает влияние Свартальфхейма и Хел. А как начинать новый этап, если Tiwaz нет? Или, как понять свою Глобальную Задачу, и суметь сориентироваться на жизненном пути, не бояться непознанного (а бояться надо, говорит Церковь), не обладая Laguz? Тут два варианта. Первый вариант – это уповать на заступников, усердно молясь. Это эффект плацебо. Все равно от выполнения Глобальной Задачи никто не освободит. А трудности и опасности на Пути – это часть этого Пути. Второй вариант - обладать, и, зачастую обладать в полной мере, или даже сверх меры Tiwaz и Lagaz, и активно использовать данные свойства, а потом “покаяться”. Залили полстраны кровью, а потом свечку поставили…. Правда свечкой дело не обходится. Идут щедрые пожертвования…. Церковь богатеет. И от первого и от второго варианта. Ну, как тут не вспомнить чиновника…. Если же говорить об официальном отношении Христианства к Воле Бога, к исполнению Его Воли, выполнении человеком своей Глобальной Задачи, то тут и Христианство и Руническое Мировоззрение стоят на абсолютно одинаковых позициях. Другое дело, что Христианство как бы лишает человека изначально данных ему инструментов для выполнения своей миссии в земной жизни. Свойства Tiwaz и Laguz в качестве примера уже приводились. Если говорить о Йотунхейме, то Христианство занимает аналогичную позицию. Мысли о Боге, Любовь к Богу. А влияние Свартальфхейма (Sowilo) и Хел (Mannaz) отрицается и признается греховным. Но, как мы видим, Церковь опять тут делает исключения. Известный человек Церкви в делах посодействует, а талантливый в произведениях и картинах увековечит. Я не случайно говорю – Христианство и Церковь. Церковь – это Христианство в социуме. Это некая пристройка к главной башне. Что и есть в реальности. Вы обратите внимание на православные купола. Главный купол (путь из Мидгарда в Альфхейм) в центре, а вокруг него четыре (!) второстепенных купола. Вопросы, связанные с Ванахеймом – это вопросы воспроизводства человечества и его существования в Природе. Здесь Христианство очень много берет от Язычества. Так сказать, адаптация этой религии к жизни на Земле. Влияние Свартальфхейма (Berkano) и Хел (Ingwaz) вообще исключить нельзя. Вопросы репродуктивности. Естественно, ставятся определенные ограничения. И естественно, ограничения, нарушаются и постоянно. Но, как говориться, не согрешишь, - не покаешься, а каяться - и есть самое главное. Что в результате? В результате мы имеем пристройку (четыре малых купола), которая существует только для самой себя. Вещь в себе. Истинная же цель (главный купол), - совсем иная, это духовное совершенствование (путь из Мидгарда в Альфхейм). <br />
<br />
С Муспельхеймом мы разобрались. Перейдем к Нифельхейму. Естественно с позиций Северной Традиции. Нифельхейм. Место, где обитают турсы (великаны). Но турсы обитают в нижнем (мрачном) Нифельхейме. Оттуда идет дорога (мост) в Хел. Непосредственно с Мидгардом связан более верхний Нифельхейм, который соответствует астральному подплану Мидгарда. Существуют два моста, которые связывают Мидгард и Нифельхейм. Моста два, но мы сейчас будем рассматривать один из них. Это мост, который управляется руной Isa. По этому мосту уходят в Нифельхейм умершие люди. Вот цитата из Младшей Эдды: <br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Теперь надо поведать о Хермоде, что он скакал девять ночей темными и глубокими долинами и ничего не видел, пока не подъехал к реке Гьелль и не ступил на мост, выстланный светящимся золотом. Модгуд - имя девы, охраняющей тот мост. Она спросила, как звать его и какого он роду, и сказала, что за день до того проезжали по мосту пять полчищ мертвецов, "так не меньше грохочет мост и под одним тобою, и не похож ты с лица на мертвого. Зачем же ты едешь сюда, по Дороге в Хель?". Он отвечает: "Нужно мне в Хель, чтобы разыскать Бальдра, да может статься, видала ты Бальдра на Дороге в Хель?". И она сказала, что Бальдр проезжал по мосту через Гьелль, "а Дорога в Хель идет вниз и к северу".</span><br />
<br />
Т.е. это явно дорога Мидгард – Нифельхейм. Ибо это дорога на Север. А уже мост Нифельхейм – Хел – это дорога вниз. Как мы понимаем, дева Модгуд и поставлена, чтобы живые не могли пройти по мосту и оказаться в Нифельхейме (не могли “сбежать” из реальности). Сбежать (отказаться выполнять свою Глобальную Задачу) можно только единственным образом – покончив с собой, вызвав смерть физического тела. Почему и соответствующее отношение к самоубийцам. Живой человек может оказаться в Нифельхейме только путем астрального путешествия, т.е. путешествия вне (без) физического тела. Пройти по мосту в обратном направлении (из Нифельхейма в Мидгард) можно, но для этого надо затратить некое количество энергии. Представим себе реку, энергетический поток (что так и есть на самом деле), который идет из Муспельхйема в Нифельхейм. Чтобы выйти из Нифельхейма и попасть в Мидгард, нужно преодолеть этот энергетический поток, а для этого надо затратить энергию. Обитатели Нифельхейма (умершие люди) не обладают нужным количеством энергии. Поэтому чтобы вызвать нечто из Нифельхейма, нужно сначала транслировать ему нужное количество энергии (в процессе некого ритуала). <br />
<br />
А теперь представим себе некого человека, умершего человека, который при жизни был колдуном и который умеет набирать нужное количество энергии. И совершенно очевидно, что на Земле у него есть свои интересы и конкретные. Кто-то ведет самостоятельную “игру”, кто-то сотрудничает с иными обитателями Нифельхейма, кто-то сошелся с турсами. В определенный момент времени, колдуны стали активно вмешиваться в процессы, происходящие в Мидгарде. Их становилось все больше и больше, причем в некой прогрессии, сила их росла. Они начинали становиться некой самостоятельной силой. И результаты их деятельности также становились все более глобальными. Естественно, кем-то из них активно пользовались турсы (к взаимной выгоде, правда в конечном итоге для колдунов эта взаимная выгода оборачивалась поражением, но это уже, как говорится, уже совсем иная история), но и другие колдуны, не сотрудничающие с турсами, оказывали все больше и большее влияние на людей. Они не ставили какую-то общую глобальную цель, каждый преследовал свои интересы, но все в целом это начало давать эффект “критической массы”. И возникла необходимость в адекватных действиях. Почему это видел конкретно Бальдр? Колдуны не церемонились в своих деяниях, и их жертвами становилось все больше и больше людей, которые шли в Хел. И Бальдр, находясь в Хел, очень хорошо видел это. И он вырабатывает некую программу действий, реализуемую через Христианство. <br />
<br />
В принципе, все колдуны должны были подчиняться Локи. У всех колдунов были (и есть) разные цели, но одна сфера интересов и одно мировоззрение. Это вечная жизнь в Нифельхейме в состоянии некой свободы. Но всю эту вечную жизнь колдун идет по тонкой проволоке между миром богов и миром турсов (а сейчас, и миром турсов с демонами, ибо, как мы уже знаем из предыдущих глав, уже появился данный симбиоз). А внизу пропасть Хел. Стоять на проволоке невозможно. Очень трудно сохранять равновесие. Нужно только идти. А чем ближе к богам, или к турсам, тем легче идти. Проволока меньше раскачивается. Устойчивость появляется. Можно даже отдохнуть и расслабиться. Но теряется свобода. Несколько отдохнув, но, не дойдя до одних (ибо колдун видит, что он теряет то, что ценит больше всего – свободу), колдун разворачивается и идет к другим. И так всю вечную жизнь. Можно бросить все это и начать восхождение к Богу. Но тогда будет новая инкарнация. И могущественный колдун окажется обыкновенным человеком, причем неизвестно кем, неизвестно где и неизвестно с какой Глобальной Задачей. Ну, и можно сорваться и упасть в Хел….. <br />
<br />
Не правда ли, что это все так похоже на существование Локи? Только у Локи все это, естественно на более высоком уровне. Но все очень похоже. Теперь рассмотрим взаимоотношения сторон. Здесь есть два принципа. Принцип пирамиды. Над менее могущественными, но более многочисленными колдунами находятся более могущественные, но их количество, соответственно меньше. И чем выше уровень, тем там более могущественные колдуны, но тем меньше их количество. А на самом верху находится Локи. Второй принцип. Принцип матрешки. Менее могущественный (более “мелкий”) колдун является полной копией более могущественного (более “крупного”) колдуна. Ученик – учитель. Локи опять же является самым “большим”, т.е., главным колдуном. А теперь взглянем на это с иной стороны. Есть Локи и есть наименее могущественный, маленький, очень маленький, самый маленький колдун, но он копия Локи и он – Локи. И плох тот солдат, который не мечтает быть генералом…. А почему бы и нет? Надо только вырасти, набраться мощи, и могущества, знаний и опыта, и т.п. и т.д. Но это возможно! Т.е. он может стать Локи. А вот человек не может стать Богом. И колдун, даже самый выдающийся, самый великий, не может стать Богом. Бог может выступать, как некая индивидуальность (мы уже говорили про это), но обратный процесс невозможен. А Локи претендует на то, чтобы выступить как некая индивидуальность Бога. Ему все эти колдуны, большие и маленькие, великие и не очень…. Что мы имеем? Низы относятся к Локи без должного почтения, а Локи относится к низам без должного интереса. И система колдунов начинает существовать отдельно от Локи. Монархия становится парламентской республикой. Скажем так. Тем более, монарх арестован…. Таким образом, контроль был утрачен. <br />
<br />
Вернемся к программе действий Бальдра. Тут надо ответить на два вопроса. Вопрос: Кто лучше всех знает систему колдунов? Ответ: Локи. Вопрос: Кто может создать силу, противостоящую колдунам? Ответ: Локи. В принципе у него все давно было предусмотрено. Система колдунов не была его системой. Это система Thurisaz-Isa-Ehwaz. Руны Волшобы. С Асгарда влияние Thurisaz, с Хел – Ehwaz. Isa – мост Мидгард – Нифельхейм. Thurisaz – Ehwaz – это и есть проволока, по которой ходят колдуны. Это элемент Системы Мироздания. А Руны Волшобы - Thurisaz-Isa-Ehwaz держат колдуна во взвешенном состоянии. И ни в Асгард, и ни в Хел. Ни к богам и не к турсам. Но система переполнилась, контроль над ней оказался утрачен, и колдуны стали вмешиваться в процессы в Мидгарде. Причем их политика была самостоятельной и в интересы Локи не вписывалась. Почему? Потому что Локи затеял некий переворот в Мидгарде. Сначала Иудаизм, а потом Христианство. А колдуны всячески бы мешали этому перевороту. Поэтому Локи решает изменить систему. Вернее он начал делать это, а до конца уже довели другие. Но это он спроектировал систему. <br />
<br />
Система очень простая. Нужно разделить колдунов на два лагеря, на две части. И пусть одна часть воюет с другой частью. Белый ангел – черный ангел. Человек. Над одним плечом белый ангел. Над другим плечом – черный ангел. Только появляется один ангел, тут же появляется другой. Те, кто ходил по проволоке от богов до середины – стали белыми ангелами, те, кто ходил по проволоке от середины до турсов – стали черными ангелами (демонами). Естественно, со своей иерархией. Она в принципе уже была. Система колдунов распалась на две системы. Только что-то много стало демонов. Дело в том, что, как уже говорилось во второй главе, некие боги, которые не вошли в Систему Яхве и были объявлены демонами. Но это были главные демоны. Глава системы. Теперь они получили в подчинение некую готовую иерархическую систему (систему демонов). <br />
<br />
Естественно, не все произошло, так как было задумано. Ибо были и те, кто не вошел ни в систему ангелов, и не в систему демонов. Это была и есть истинная, первородная система колдунов. Система свободных колдунов. Сейчас, правда, слово колдун приобрело негативный оттенок, и их стали называть магами. Она, эта система, существовала, и будет существовать. Но она переполнилась. Ибо появились те, кто де-юре был колдуном, но де-факто им фактически не был. Эти номинальные колдуны представляли собой две обособленные группы, которым интересы колдунов, истинных колдунов были чужды. Одни явно стремились в Альфхейм, но не могли туда попасть. Их свойства не позволяли им попасть туда. Им нужна была некая помощь в этом. Они и стали белыми ангелами. Другие явно тяготели к демонам, но боялись их. Поэтому им тоже “помогли”. <br />
<br />
С демонами мы разобрались. Ангелы. Их иерархия изначально задумывалась, как воинство Яхве. Ибо Локи начал с этой системы. А Яхве изначально бог Огня. Таким образом, получается система – белый ангел (ангел света, или воин света) – Муспельхейм, черный ангел (демон) – Нифельхейм, человек посредине – Мидгард. При этом Яхве входит в Систему Яхве и перестает быть богом Огня. Но Система Мироздания остается прежней. А там бог Огня – Сурт. Со всеми вытекающими последствиями. Цитата из Младшей Эдды: <br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">В этом грохоте раскалывается небо, и несутся сверху сыны Муспелля. Сурт скачет первым, а впереди и позади него полыхает пламя. Славный у него меч: ярче свет от того меча, чем от солнца. Когда они скачут по Бивресту, рушится этот мост, как уже говорилось. Сыны Муспелля достигают поля, что зовется Вигрид.</span><br />
<br />
И дальше, обратите внимание: <br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">….Но сыны Муспелля стоят особым войском, и на диво светло то войско….<br />
<br />
</span> Как мы видим, войско Сурта не примыкает к противникам богов. Сурт просто наблюдает за битвой. Если демоны выступят на стороне турсов, то Сурт выступит на стороне богов. Если демоны не примут участие в битве, то и Сурт не примет участие в битве. Демоны подождут конца битвы и решат воспользоваться ее результатами и захватить власть, - Сурт уничтожит их. У каждого своя битва. Другое дело, что затем Сурт двинется в Мидгард. А его методы видны по тому, как он проскакал по мосту Биврест…. Поэтому Фрейр пытается защитить Землю. Кстати тут очень интересен следующий отрывок. Откровение святого Иоанна Богослова (Апокалипсис. Глава 13). <br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">И стал я на песке морском, и увидел выходящего из моря зверя с семью головами и десятью рогами: на рогах его было десять диадим, а на головах его имена богохульные. Зверь, которого я видел, был подобен барсу; ноги у него - как у медведя, а пасть у него - как пасть у льва; и дал ему дракон силу свою и престол свой и великую власть. И видел я, что одна из голов его как бы смертельно была ранена, но эта смертельная рана исцелела. И дивилась вся земля, следя за зверем, и поклонились дракону, который дал власть зверю, и поклонились зверю, говоря: кто подобен зверю сему? и кто может сразиться с ним? И даны были ему уста, говорящие гордо и богохульно, и дана ему власть действовать сорок два месяца. И отверз он уста свои для хулы на Бога, чтобы хулить имя Его, и жилище Его, и живущих на небе. И дано было ему вести войну со святыми и победить их; и дана была ему власть над всяким коленом и народом, и языком и племенем. И поклонятся ему все живущие на земле, которых имена не написаны в книге жизни у Агнца, закланного от создания мира. Кто имеет ухо, да слышит. Кто ведет в плен, тот сам пойдет в плен; кто мечом убивает, тому самому надлежит быть убиту мечом. Здесь терпение и вера святых. И увидел я другого зверя, выходящего из земли; он имел два рога, подобные агнчим, и говорил как дракон. Он действует перед ним со всею властью первого зверя и заставляет всю землю и живущих на ней поклоняться первому зверю, у которого смертельная рана исцелела; и творит великие знамения, так что и огонь низводит с неба на землю перед людьми. И чудесами, которые дано было ему творить перед зверем, он обольщает живущих на земле, говоря живущим на земле, чтобы они сделали образ зверя, который имеет рану от меча и жив. И дано ему было вложить дух в образ зверя, чтобы образ зверя и говорил и действовал так, чтобы убиваем был всякий, кто не будет поклоняться образу зверя. И он сделает то, что всем, малым и великим, богатым и нищим, свободным и рабам, положено будет начертание на правую руку их или на чело их, и что никому нельзя будет ни покупать, ни продавать, кроме того, кто имеет это начертание, или имя зверя, или число имени его. Здесь мудрость. Кто имеет ум, тот сочти число зверя, ибо это число человеческое; число его шестьсот шестьдесят шесть. <br />
<br />
</span> Здесь явно виден намек на то, что Мировой Змей остался жив. <br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">…одна из голов его как бы смертельно была ранена, но эта смертельная рана исцелела…</span><br />
<br />
Т.е. здесь явно мы видим, что сценарий Рагнарока переписывается. И дальше мы увидим конкретное подтверждение этому. Сурт не сжигает Землю. Ибо – сначала Суд. Далее Иоанн Богослов конкретно описывает процесс Суда. Потом тысяча лет испытательного срока. Но отменить Рагнарок в такой сценарии нельзя. <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Христианство не может сделать это</span>. Вот отрывок из главы 20: <br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Когда же окончится тысяча лет, сатана будет освобожден из темницы своей и выйдет обольщать народы, находящиеся на четырех углах земли, Гога и Магога, и собирать их на брань; число их как песок морской. И вышли на широту земли, и окружили стан святых и город возлюбленный. И ниспал огонь с неба от Бога и пожрал их; а диавол, прельщавший их, ввержен в озеро огненное и серное, где зверь и лжепророк, и будут мучиться день и ночь во веки веков.</span><br />
<br />
Ничего не изменилось. Человечество не проходит испытание. Новый Суд. Страшный Суд. Но это после. А сначала огонь с неба – Сурт делает свое дело. Т.е., - ничего не изменилось. Только событие отдалилось на тысячу лет. Но факт того, что налицо попытка изменить сценарий Рагнарока, мы имеем. <br />
<br />
Необходимо отметить еще один момент. Истинные колдуны, находящиеся в Нифельхейме, ангелы, демоны. Есть еще одна категория. Кто-то в Момент Истины не захотел вообще входить в какую-либо иерархию или категорию. Они сбежали в Мидгард и попытались раствориться среди людей, научившись жить вечно, регенерируя физическое тело и используя тела живых людей. Идет ответ Христианства на это в виде Ордена Иезуитов. Естественно со всеми злоупотреблениями, какие только были возможны, и какие только можно было придумать. Идеальный способ для Церкви решить вопросы в социуме. <br />
<br />
Переходим ко второму мосту Мидгард – Нифельхейм. Он управляется руной Othala. Род. Семья. Если по первому мосту умершие люди идут из Мидгарда в Нифельхейм, то по этому мосту идет общение живых и уже умерших представителей семьи или рода. Культ предков. Так называемые “родительские” дни и есть отголоски этого культа. Помощь предков. В чем заключается эта помощь? Я бы даже назвал это не помощью, а неким сотрудничеством. У умерших родителей есть некое количество определенной энергии, которая им мешает перейти на более высокий астральный уровень (пройти некий этап очищения). Мысли об оставленных в Мидгарде детях, беспокойство за них очень сильны. Да и зачастую им действительно грозит опасность. Им нужен совет. И иная помощь. Мертвые тратят эту энергию на помощь живым, облегчая им существование в Мидгарде. Например они могут воздействовать в критический момент на подсознание живого человека с целью его защиты. Мост Свартальфхейм – Нифельхейм. Тут энергия идет из Нифельхейма в Свартальфхейм (в подсознание живого человека). А от живых они получают любовь (не случайно принято говорить о мертвых только хорошее). Мост Мидгард – Нифельхейм. Они получают энергию более высокой частоты, которая позволяет им пройти по мосту Альфхейм – Нифельхейм и оказаться в Альфхейме. Gebo-Algiz-Othala. Руны Речи. Факт названия этой группы рун и может говорить о Речи, о Диалоге живых с мертвыми. <br />
<br />
Здесь как мы видим, Христианство активно приняло эту традицию, правда, несколько видоизменив ее с тем, чтобы возвеличить Церковь. <br />
<br />
В тоже время при определенных ситуациях возможно возвращение умершего человека по этому мосту. Это дух (назовем его так) не может покинуть Мидгард и продолжает существовать среди живых. Это и очень сильная привязка к семье, это и общие привязки к земному (физическому) существованию. Безусловно, это создает серьезную проблему для живущих. Ведь такой дух часто пытается вселиться в живого человека. Ритуалы изгнания духов существовали всегда. Эту практику использует и Церковь в виде экзорцизма. Здесь опять можно увидеть некую параллель. Руны Речи – Отчитка в Христианстве. <br />
<br />
Итак, мы внимательно рассмотрели Нифельхейм и переходы (мосты) Мидгарад – Нифельхейм. Как мы видим, эти мосты оказались без надлежащего контроля. Но есть сыновья Тора – Магни и Моди. <br />
<br />
Цитата из Младшей Эдды:<span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><br />
<br />
Поднимется из моря земля, зеленая и прекрасная. Поля, незасеянные, покроются всходами. Живы Видар и Вали, ибо не погубили их море и пламя Сурта. Они селятся на Идавелль-поле, где прежде был Асгард. Туда приходят и сыновья Тора - Моди и Магни и приносят с собою молот Мьелльнир. Вскоре возвращаются из Хель Бальдр с Хедом. Все садятся, рядом и ведут разговор, вспоминая свои тайны и беседуя о минувших событиях, о Мировом Змее и о Фенрире Волке. Находят они в траве золотые тавлеи, которыми владели асы. Так здесь сказано: <br />
<br />
Будут Видар и Вали<br />
 в Асгарде жить, <br />
когда пламя погаснет, <br />
<br />
Моди и Магни<br />
 Мьелльнир возьмут, <br />
когда Вингнир погибнет. <br />
<br />
</span> Моди (сын Тора и Сив) иногда упоминается как покровитель бесерков. Именно Моди (смелый) может защитить Мидгард от посягательств из Нифельхейма. Магни – сын Тора и великанши Ярнсаксы. А Магни (сильный) способен справиться с духами умерших людей. <br />
<br />
А теперь мы должны вернуться к Ванахейму. Мы не рассмотрели очень важный мост - Асгард – Ванахейм, управляемый руной Kenaz. Сначала я хочу привести песнь из Современной Эдды: <br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Песнь о Кварфе</span><br />
<br />
 Мчится по небу Кварф в колеснице<br />
 Огненный вихрь вместо коня<br />
 Кони огня, гривы их рядом. <br />
Издали кажутся два, как один. <br />
<br />
Меч его молнией в небе сверкает. <br />
Свет излучает, свет ослепит. <br />
Золотом чистым сверкнет колесница. <br />
Одина дар в небе блестит. <br />
<br />
Белое платье, волосы белы. <br />
Грозно лицо и перечить нельзя. <br />
Одином послан свирепый на Землю. <br />
Спасения нет, если видишь его. <br />
<br />
Брови нахмурены, он беспощаден. <br />
Мечом, что в деснице, достанет везде. <br />
Вспомни его, если грома раскаты. <br />
Молния в небе – вспомни его. <br />
<br />
Только Великий в лицо его видел. <br />
Видят иные только лишь часть. <br />
Две половины – целое нечто. <br />
Грозный воитель – это одно. <br />
<br />
Если он боком другим повернется –<br />
Кто же лукавей в мире его? <br />
Страсти, желания он возбуждает. <br />
Только увидишь – ты уж в огне. <br />
<br />
Старца сурового можешь увидеть. <br />
И молодого, - сладостен взгляд. <br />
Но кони огня несут колесницу. <br />
И жаркое пламя пылает всегда. <br />
<br />
Зовут его Кварф. Этого хватит. <br />
Есть и иные его имена. <br />
Помни о свойствах, когда произносишь. <br />
Думай о том, что говоришь. <br />
<br />
Имя услышишь в момент Рагнарока. <br />
Кварф в колеснице в Вигридр спешит. <br />
Тысячи воинов, девять их тысяч. <br />
Дал ему Суртр для битвы богов. <br />
<br />
Армия Кварфа Волка погубит. <br />
Клочья летят, равнина в крови. <br />
Страшное зрелище, мир содрогнется. <br />
Турсы отступят, больно глазам. <br />
<br />
Он похититель Одина сына. <br />
Бальдр вернется ныне к Отцу. <br />
Много ты слышал. Этого хватит. <br />
Может, потом ты услышишь еще. <br />
<br />
</span> Если давать комментарии, то можно сказать следующее. <br />
<br />
Первое. В песне указывается на похищение Бальдра из Хел. Бальдр возвращается. Естественно, теперь Бальдр может полноценно реализовать замысел о восхождении человека после смерти из Мидгарда непосредственно в Альфхейм уже в Северной Традиции. На исполнение похищения указывает дар Одина – колесница из чистого золота. Тут я должен обратить внимание на то, что само похищение – это явно инициатива или даже самодеятельность Кварфа. Ибо об этом указано внизу. И очень кратко, как-то мимолетом. Хотя это, на мой взгляд, один из самых основных моментов. И опять факт дара. Золотая колесница. Один не стал бы делать такой дар Кварфу, если бы это было приказание Одина. Причем очень интересна символичность похищения. Хель. Хозяйка Хел. Цитата из Младшей Эдды: <br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">…Она наполовину синяя, а наполовину - цвета мяса, и ее легко признать потому, что она сутулится и вид у нее свирепый….</span><br />
<br />
Кварф тоже наполовину одна сущность, наполовину другая. Он не менее свиреп, но и необычайно лукав. Встретились достойные противники. И Кварф побеждает. <br />
<br />
Второе. Рагнарок. Кварф это олицетворение земного огня. И его связь со Суртом (Суртром) очевидна. Возможно, признание Одиным Кварфа и передача под его контроль моста Асгарда – Ванахейм оказываются решающими, и Сурт не едет лично на равнину Вигридр. Он выделяет армию и передает командование над ней Кварфу. А Кварф уже в отличие от Сурта принимает участие в Великой Битве. Вернее Битвой это уже не назовешь. Великая Резня. Фенрира Волка просто разрывают на мельчайшие кусочки, и его кровь заливает всю равнину. Даже свирепые турсы в ужасе. Парализованные ужасной гибелью Волка и ослепленные светом армии Кварфа, они не решаются сразиться с богами и отступают. Но, как все понимают, – это временное отступление. Ибо Великой Битвы не было. Рагнарок просто отдаляется. <br />
<br />
Третье. Это и есть то, что представляет в нашем исследовании наибольший интерес. Это контроль за мостом Асгард – Ванахейм. И Кварф, как олицетворение руны Kenaz. Это и очищающий огонь. Это и то, что разгоняет тьму. Но это и лукавость Кварфа. Это вторая его сторона. Это огонь, побуждающий человека действовать, это огонь желаний, это огонь позволяющий осуществить регенерацию Kenaz-Perthro-Ingwaz. И одна из сторон этой регенерации – это инкарнация человека. Асгард дает Kenaz. Хел дает Ingwaz. И это воединяется в Ванахейме. И идет рождение (или регенерация, или исцеление) – Perthro. Таким образом, мы полностью рассмотрели и Ванахейм и мосты, связывающие его с вертикальными мирами. И тех, кто эти мосты контролирует. <br />
<br />
Четвертое. Безусловно, Кварф не входит пантеон богов. Во всяком случае, никаких указаний на этот счет нет. И как мы уже говорили в первой части нужно учесть уникальность Ванахейма. Все мосты, связывающие его с вертикальными мирами, контролируют ваны. Поэтому, безусловно, Кварф тесно связан с Ванахеймом. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size">Copyright © 2001-2007     Shaposhnikov Oleg     <a href="http://runa-odin.narod.ru" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://runa-odin.narod.ru</a></span>   </span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Глава 3.</span><br />
<br />
Эту главу мы начнем с того, что мы дадим четкое понятие о системах развития, которые обеспечивают Северная Традиция и Христианство. <br />
<br />
Основа Северной Традиции – это Система, основанная на Гармонии. Человек должен выполнить свою Глобальную Задачу, исполнить Творческий Замысел Бога. И осуществить Личное Творчество, обогатив в дальнейшем этим Творчеством свою Душу, что в итоге внесет Творчество человека в Творчество Бога. Это Система девяти миров. Это две пирамиды, сложенные друг с другом своими основаниями. Верх и Низ. <br />
<br />
Христианство – это только Верх. Верхняя пирамида. Я не буду конкретизировать, ибо тут все понятно. Служение Богу. Творчество этому мешает. Низ воспринимается как грех. Христианству противостоит антихристианские традиции, например, сатанизм. Это только Низ. Бог отвергается, в человек ввергается в творческую анархию, мало сопоставимую с истинным Творчеством. <br />
<br />
Метод. Метод Христианства – это аскеза. Это страх перед Низом, это запрет Творчества, это духовное совершенствование, основанное на страхе. Основа – это греховность и не совершенность человека. А раз есть не совершенность, в виде нечто лишнего, то это лишнее надо исключить. Что и делается. Понимание истинного состояния вещей отсутствует. А раз понимания нет, что идет догмат Церкви, как руководящего Органа. Ты не должен рассуждать, строить логические умозаключения, твое дело следовать определенному сценарию. <br />
<br />
Метод Северной Традиции – это Развитие человека. Человек духовно совершенствуется не вследствие запретов и страха, а вследствие понимания. Понимания Системы, понимания истинного состояния дел и процессов. Но должен заметить, что для этого надо обладать развитым мышлением и определенным общим развитием. Естественно, во времена Древнего Мира…. И Христианство тогда было явным рывком вперед. Проходит время, и рамки Христианства становятся тесны для человека. Появляется развитое мышление и пройден значительный путь общего развития. Некоторые основы системы этого развития я описал в трактате “Руническое Мировоззрение”. <br />
<br />
Проблема. Для полного понимания проблемы Вам нужно будет изучить мой трактат “Социум”. Но, говоря кратко, проблема состоит в том, что, в свое время Христианство создало некий социум для выполнения своих задач. Вернее, социум был всегда, но Христианство дало ему очень мощное развитие. Социум стал неимоверно силен. И уже не социум служит Христианству, а Христианство социуму. В чем видится серьезная проблема и серьезный риск. Ибо социум подвержен всем грехам и порокам человека, и <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">бороться с ним намного труднее, чем бороться с грехами и пороками человечества</span>. Задумайтесь над это фразой. Это ключевая фраза. Хотя она может восприниматься несколько нелепо. Социум - это как бы некий возрожденный Имир. Гигант. Система в виде религии становится номинальной. Далее мы видим очень интересную вещь. Судьба Мирового Развития. Эту проблему увидели, и, с одной стороны Христианство делится на несколько ветвей (католики, протестанты и православные), а с другой стороны, создается еще одна религия – Ислам. Исключительность Ислама в том что Ислам грубо попирает социум и не оставляет социуму ни малейшего шанса вырваться из-под диктата. Если Христианство (все ее три ветви) окончательно проигрывает социуму, то власть над территориями, занятыми Христианством, захватывает Ислам. <br />
<br />
Северная Традиция видит решение проблемы в гармонии. Это, с одной стороны, развитие социума без попрания его основ, а, с другой стороны, развитие социума должно происходить под жесточайшим контролем. Например, идеология общества потребления, как основное зло социума, и все механизмы этой идеологии должны быть уничтожены. <br />
<br />
Итак, путь Мидгард – Альфхейм. Путь, который впервые был открыт Христианством, теперь открыт и в Северной Традиции. <br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Если иное мы намечаем….<br />
Если иное сознание….<br />
Достойные мысли, достойное дело….<br />
И цвета иного свеченье твое….<br />
<br />
Альв, что есть светлый, станет могучим. <br />
Оно побеждает темного враз. <br />
Смерть тут случилось – светлый сильнее. <br />
Темный не гонит его в Нифельхейм. <br />
<br />
Темный слабее, и он остается. <br />
Он покидает тебя, он ушел. <br />
Светлый стремиться все выше и выше. <br />
Йотун, душа, с ним вместе летят. <br />
<br />
И над Мидгардом все выше и выше. <br />
В Альфхейм стремятся, прямо в Альфхейм. <br />
Ныне возможно, там тебя встретят. <br />
И чертог Одина там уже есть. <br />
<br />
 (Современная Эдда. Речи Одина. 191-194) <br />
<br />
</span> Там не хватает только Бальдра. А если вернется Бальдр, то вернется и Хед. Свартальфхейм будет под контролем. Система начинает полноценно функционировать и при этом получает новое развитие. <br />
<br />
Теперь мы вернемся к Мидгарду и его мостам, связывающим его с горизонтальными мирами. Мосты между Мидгардом и Ванахеймом и Мидгардом и Йотунхеймом мы рассматривали в первой главе. Здесь четкая работа Системы. Перейдем к мостам, связывающим Мидгард с Муспельхеймом. Муспельхейм. Мост Асгард – Муспельхейм контролирует Хермод. Исполнение замысла Бога, выполнение Глобальной Задачи. Руна Raidho. Мост Альфхейм – Муспельхейм контролирует Вали. Исправление ошибок, очищение. Необходимое разрушение. Разрушение всего вредного и мешающего дальнейшему продвижению вперед. Руна Hagalaz. Мост Свартальфхейм – Муспельхейм контролирует Тюр. Мужество, стойкость, храбрость, жесткость, необходимая жестокость, самопожертвование. Руна Tiwaz. Мост Хел – Муспельхейм контролирует Хенир. Интуиция, предвидение, способность преодолеть страх перед неведомым, способность преодолеть самого себя. Это очень важно. Можно быть могучим, бесстрашным воином, и не спасовать перед другим воином, перед двум воинами, перед несколькими воинами, но оказаться совершенно бессильным, напуганным и ошеломленным от нечто неожиданного, непонятного, непознанного. Это, например, случай, как, например солнечное затмение парализует боевой дух целого войска. Это конечно, пограничный случай. Затмение! Но бывает, что и некая феерия абсолютно малозначимого толка вызывает не меньший эффект…. Фокусник останавливает армию…. Поэтому так важно суметь противостоять не только понятному противнику и в открытом бою, но неведомому и непознанному. И предвидеть события, пользоваться интуицией. Руна Laguz. <br />
<br />
А далее все это направляется в Мидгард. Двумя путями. Два моста. Один мост – это руна Fehu. Это начало цикла. Это новые начинания. С Альфхейма – Hagalaz. Очищение. Уничтожение вредного и устаревшего. Можно начинать новый цикл. С Свартальфхейма – Tiwaz. Мужество и храбрость. Обеспечение стойкости, позволяющей начать новый цикл. Если это есть – и есть начало. Есть руна Fehu. Мост Муспельхейм – Мидгард. Нет, - значит, нет…. <br />
<br />
Второй мост – это руна Eihwaz. Это руна изменений. Все делается правильно, нет ошибок, путь правильный, – идут положительные изменения. Обратная картина – идут негативные изменения. С Асгарда – Raidho. Истинность Пути. С Хел – Laguz. Способность ориентации на этом пути через интуицию, способность идти в полной темноте, способность пройти над пропастью…. Все есть – позитивные изменения руны Eihwaz. Обратная картина – негативные изменения руны Eihwaz. Любые из изменений – мост Муспельхейм – Мидгард. <br />
<br />
Надо ли контролировать эти два моста Муспельхейм – Мидгард? А как бы Вы представили себе этот контроль? Так ПОЛОЖЕНО. Идет процесс исполнения Воли и Творческого Замысла Бога. А вдруг кто-то говорит – а я не позволю, - мне это видится иначе. Глупость, скажите Вы? Так вот, чтобы не было этой глупости, и нельзя ставить контроль на данные позиции. Мы уже знаем из повседневной жизни, что закон принимают, а на местах чиновники, которые, должны обеспечивать его исполнение, на самом деле делают совершенно противоположное, обогащаясь при этом. Поэтому здесь просто не должно быть “чиновников”, не должно быть контроля. <br />
<br />
Но очень хочется…. И тут мы перейдем к Христианству. Вместо того, чтобы обеспечивать основную свою функцию – восхождение человека после жизни на Земле из Мидгарда в Альфхейм, Церковь начинает выполнять несвойственные себе функции. Святые и заступники. Некая страховка на жизненном пути. Ведь надо вспомнить, что Христианство убирает влияние Свартальфхейма и Хел. А как начинать новый этап, если Tiwaz нет? Или, как понять свою Глобальную Задачу, и суметь сориентироваться на жизненном пути, не бояться непознанного (а бояться надо, говорит Церковь), не обладая Laguz? Тут два варианта. Первый вариант – это уповать на заступников, усердно молясь. Это эффект плацебо. Все равно от выполнения Глобальной Задачи никто не освободит. А трудности и опасности на Пути – это часть этого Пути. Второй вариант - обладать, и, зачастую обладать в полной мере, или даже сверх меры Tiwaz и Lagaz, и активно использовать данные свойства, а потом “покаяться”. Залили полстраны кровью, а потом свечку поставили…. Правда свечкой дело не обходится. Идут щедрые пожертвования…. Церковь богатеет. И от первого и от второго варианта. Ну, как тут не вспомнить чиновника…. Если же говорить об официальном отношении Христианства к Воле Бога, к исполнению Его Воли, выполнении человеком своей Глобальной Задачи, то тут и Христианство и Руническое Мировоззрение стоят на абсолютно одинаковых позициях. Другое дело, что Христианство как бы лишает человека изначально данных ему инструментов для выполнения своей миссии в земной жизни. Свойства Tiwaz и Laguz в качестве примера уже приводились. Если говорить о Йотунхейме, то Христианство занимает аналогичную позицию. Мысли о Боге, Любовь к Богу. А влияние Свартальфхейма (Sowilo) и Хел (Mannaz) отрицается и признается греховным. Но, как мы видим, Церковь опять тут делает исключения. Известный человек Церкви в делах посодействует, а талантливый в произведениях и картинах увековечит. Я не случайно говорю – Христианство и Церковь. Церковь – это Христианство в социуме. Это некая пристройка к главной башне. Что и есть в реальности. Вы обратите внимание на православные купола. Главный купол (путь из Мидгарда в Альфхейм) в центре, а вокруг него четыре (!) второстепенных купола. Вопросы, связанные с Ванахеймом – это вопросы воспроизводства человечества и его существования в Природе. Здесь Христианство очень много берет от Язычества. Так сказать, адаптация этой религии к жизни на Земле. Влияние Свартальфхейма (Berkano) и Хел (Ingwaz) вообще исключить нельзя. Вопросы репродуктивности. Естественно, ставятся определенные ограничения. И естественно, ограничения, нарушаются и постоянно. Но, как говориться, не согрешишь, - не покаешься, а каяться - и есть самое главное. Что в результате? В результате мы имеем пристройку (четыре малых купола), которая существует только для самой себя. Вещь в себе. Истинная же цель (главный купол), - совсем иная, это духовное совершенствование (путь из Мидгарда в Альфхейм). <br />
<br />
С Муспельхеймом мы разобрались. Перейдем к Нифельхейму. Естественно с позиций Северной Традиции. Нифельхейм. Место, где обитают турсы (великаны). Но турсы обитают в нижнем (мрачном) Нифельхейме. Оттуда идет дорога (мост) в Хел. Непосредственно с Мидгардом связан более верхний Нифельхейм, который соответствует астральному подплану Мидгарда. Существуют два моста, которые связывают Мидгард и Нифельхейм. Моста два, но мы сейчас будем рассматривать один из них. Это мост, который управляется руной Isa. По этому мосту уходят в Нифельхейм умершие люди. Вот цитата из Младшей Эдды: <br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Теперь надо поведать о Хермоде, что он скакал девять ночей темными и глубокими долинами и ничего не видел, пока не подъехал к реке Гьелль и не ступил на мост, выстланный светящимся золотом. Модгуд - имя девы, охраняющей тот мост. Она спросила, как звать его и какого он роду, и сказала, что за день до того проезжали по мосту пять полчищ мертвецов, "так не меньше грохочет мост и под одним тобою, и не похож ты с лица на мертвого. Зачем же ты едешь сюда, по Дороге в Хель?". Он отвечает: "Нужно мне в Хель, чтобы разыскать Бальдра, да может статься, видала ты Бальдра на Дороге в Хель?". И она сказала, что Бальдр проезжал по мосту через Гьелль, "а Дорога в Хель идет вниз и к северу".</span><br />
<br />
Т.е. это явно дорога Мидгард – Нифельхейм. Ибо это дорога на Север. А уже мост Нифельхейм – Хел – это дорога вниз. Как мы понимаем, дева Модгуд и поставлена, чтобы живые не могли пройти по мосту и оказаться в Нифельхейме (не могли “сбежать” из реальности). Сбежать (отказаться выполнять свою Глобальную Задачу) можно только единственным образом – покончив с собой, вызвав смерть физического тела. Почему и соответствующее отношение к самоубийцам. Живой человек может оказаться в Нифельхейме только путем астрального путешествия, т.е. путешествия вне (без) физического тела. Пройти по мосту в обратном направлении (из Нифельхейма в Мидгард) можно, но для этого надо затратить некое количество энергии. Представим себе реку, энергетический поток (что так и есть на самом деле), который идет из Муспельхйема в Нифельхейм. Чтобы выйти из Нифельхейма и попасть в Мидгард, нужно преодолеть этот энергетический поток, а для этого надо затратить энергию. Обитатели Нифельхейма (умершие люди) не обладают нужным количеством энергии. Поэтому чтобы вызвать нечто из Нифельхейма, нужно сначала транслировать ему нужное количество энергии (в процессе некого ритуала). <br />
<br />
А теперь представим себе некого человека, умершего человека, который при жизни был колдуном и который умеет набирать нужное количество энергии. И совершенно очевидно, что на Земле у него есть свои интересы и конкретные. Кто-то ведет самостоятельную “игру”, кто-то сотрудничает с иными обитателями Нифельхейма, кто-то сошелся с турсами. В определенный момент времени, колдуны стали активно вмешиваться в процессы, происходящие в Мидгарде. Их становилось все больше и больше, причем в некой прогрессии, сила их росла. Они начинали становиться некой самостоятельной силой. И результаты их деятельности также становились все более глобальными. Естественно, кем-то из них активно пользовались турсы (к взаимной выгоде, правда в конечном итоге для колдунов эта взаимная выгода оборачивалась поражением, но это уже, как говорится, уже совсем иная история), но и другие колдуны, не сотрудничающие с турсами, оказывали все больше и большее влияние на людей. Они не ставили какую-то общую глобальную цель, каждый преследовал свои интересы, но все в целом это начало давать эффект “критической массы”. И возникла необходимость в адекватных действиях. Почему это видел конкретно Бальдр? Колдуны не церемонились в своих деяниях, и их жертвами становилось все больше и больше людей, которые шли в Хел. И Бальдр, находясь в Хел, очень хорошо видел это. И он вырабатывает некую программу действий, реализуемую через Христианство. <br />
<br />
В принципе, все колдуны должны были подчиняться Локи. У всех колдунов были (и есть) разные цели, но одна сфера интересов и одно мировоззрение. Это вечная жизнь в Нифельхейме в состоянии некой свободы. Но всю эту вечную жизнь колдун идет по тонкой проволоке между миром богов и миром турсов (а сейчас, и миром турсов с демонами, ибо, как мы уже знаем из предыдущих глав, уже появился данный симбиоз). А внизу пропасть Хел. Стоять на проволоке невозможно. Очень трудно сохранять равновесие. Нужно только идти. А чем ближе к богам, или к турсам, тем легче идти. Проволока меньше раскачивается. Устойчивость появляется. Можно даже отдохнуть и расслабиться. Но теряется свобода. Несколько отдохнув, но, не дойдя до одних (ибо колдун видит, что он теряет то, что ценит больше всего – свободу), колдун разворачивается и идет к другим. И так всю вечную жизнь. Можно бросить все это и начать восхождение к Богу. Но тогда будет новая инкарнация. И могущественный колдун окажется обыкновенным человеком, причем неизвестно кем, неизвестно где и неизвестно с какой Глобальной Задачей. Ну, и можно сорваться и упасть в Хел….. <br />
<br />
Не правда ли, что это все так похоже на существование Локи? Только у Локи все это, естественно на более высоком уровне. Но все очень похоже. Теперь рассмотрим взаимоотношения сторон. Здесь есть два принципа. Принцип пирамиды. Над менее могущественными, но более многочисленными колдунами находятся более могущественные, но их количество, соответственно меньше. И чем выше уровень, тем там более могущественные колдуны, но тем меньше их количество. А на самом верху находится Локи. Второй принцип. Принцип матрешки. Менее могущественный (более “мелкий”) колдун является полной копией более могущественного (более “крупного”) колдуна. Ученик – учитель. Локи опять же является самым “большим”, т.е., главным колдуном. А теперь взглянем на это с иной стороны. Есть Локи и есть наименее могущественный, маленький, очень маленький, самый маленький колдун, но он копия Локи и он – Локи. И плох тот солдат, который не мечтает быть генералом…. А почему бы и нет? Надо только вырасти, набраться мощи, и могущества, знаний и опыта, и т.п. и т.д. Но это возможно! Т.е. он может стать Локи. А вот человек не может стать Богом. И колдун, даже самый выдающийся, самый великий, не может стать Богом. Бог может выступать, как некая индивидуальность (мы уже говорили про это), но обратный процесс невозможен. А Локи претендует на то, чтобы выступить как некая индивидуальность Бога. Ему все эти колдуны, большие и маленькие, великие и не очень…. Что мы имеем? Низы относятся к Локи без должного почтения, а Локи относится к низам без должного интереса. И система колдунов начинает существовать отдельно от Локи. Монархия становится парламентской республикой. Скажем так. Тем более, монарх арестован…. Таким образом, контроль был утрачен. <br />
<br />
Вернемся к программе действий Бальдра. Тут надо ответить на два вопроса. Вопрос: Кто лучше всех знает систему колдунов? Ответ: Локи. Вопрос: Кто может создать силу, противостоящую колдунам? Ответ: Локи. В принципе у него все давно было предусмотрено. Система колдунов не была его системой. Это система Thurisaz-Isa-Ehwaz. Руны Волшобы. С Асгарда влияние Thurisaz, с Хел – Ehwaz. Isa – мост Мидгард – Нифельхейм. Thurisaz – Ehwaz – это и есть проволока, по которой ходят колдуны. Это элемент Системы Мироздания. А Руны Волшобы - Thurisaz-Isa-Ehwaz держат колдуна во взвешенном состоянии. И ни в Асгард, и ни в Хел. Ни к богам и не к турсам. Но система переполнилась, контроль над ней оказался утрачен, и колдуны стали вмешиваться в процессы в Мидгарде. Причем их политика была самостоятельной и в интересы Локи не вписывалась. Почему? Потому что Локи затеял некий переворот в Мидгарде. Сначала Иудаизм, а потом Христианство. А колдуны всячески бы мешали этому перевороту. Поэтому Локи решает изменить систему. Вернее он начал делать это, а до конца уже довели другие. Но это он спроектировал систему. <br />
<br />
Система очень простая. Нужно разделить колдунов на два лагеря, на две части. И пусть одна часть воюет с другой частью. Белый ангел – черный ангел. Человек. Над одним плечом белый ангел. Над другим плечом – черный ангел. Только появляется один ангел, тут же появляется другой. Те, кто ходил по проволоке от богов до середины – стали белыми ангелами, те, кто ходил по проволоке от середины до турсов – стали черными ангелами (демонами). Естественно, со своей иерархией. Она в принципе уже была. Система колдунов распалась на две системы. Только что-то много стало демонов. Дело в том, что, как уже говорилось во второй главе, некие боги, которые не вошли в Систему Яхве и были объявлены демонами. Но это были главные демоны. Глава системы. Теперь они получили в подчинение некую готовую иерархическую систему (систему демонов). <br />
<br />
Естественно, не все произошло, так как было задумано. Ибо были и те, кто не вошел ни в систему ангелов, и не в систему демонов. Это была и есть истинная, первородная система колдунов. Система свободных колдунов. Сейчас, правда, слово колдун приобрело негативный оттенок, и их стали называть магами. Она, эта система, существовала, и будет существовать. Но она переполнилась. Ибо появились те, кто де-юре был колдуном, но де-факто им фактически не был. Эти номинальные колдуны представляли собой две обособленные группы, которым интересы колдунов, истинных колдунов были чужды. Одни явно стремились в Альфхейм, но не могли туда попасть. Их свойства не позволяли им попасть туда. Им нужна была некая помощь в этом. Они и стали белыми ангелами. Другие явно тяготели к демонам, но боялись их. Поэтому им тоже “помогли”. <br />
<br />
С демонами мы разобрались. Ангелы. Их иерархия изначально задумывалась, как воинство Яхве. Ибо Локи начал с этой системы. А Яхве изначально бог Огня. Таким образом, получается система – белый ангел (ангел света, или воин света) – Муспельхейм, черный ангел (демон) – Нифельхейм, человек посредине – Мидгард. При этом Яхве входит в Систему Яхве и перестает быть богом Огня. Но Система Мироздания остается прежней. А там бог Огня – Сурт. Со всеми вытекающими последствиями. Цитата из Младшей Эдды: <br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">В этом грохоте раскалывается небо, и несутся сверху сыны Муспелля. Сурт скачет первым, а впереди и позади него полыхает пламя. Славный у него меч: ярче свет от того меча, чем от солнца. Когда они скачут по Бивресту, рушится этот мост, как уже говорилось. Сыны Муспелля достигают поля, что зовется Вигрид.</span><br />
<br />
И дальше, обратите внимание: <br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">….Но сыны Муспелля стоят особым войском, и на диво светло то войско….<br />
<br />
</span> Как мы видим, войско Сурта не примыкает к противникам богов. Сурт просто наблюдает за битвой. Если демоны выступят на стороне турсов, то Сурт выступит на стороне богов. Если демоны не примут участие в битве, то и Сурт не примет участие в битве. Демоны подождут конца битвы и решат воспользоваться ее результатами и захватить власть, - Сурт уничтожит их. У каждого своя битва. Другое дело, что затем Сурт двинется в Мидгард. А его методы видны по тому, как он проскакал по мосту Биврест…. Поэтому Фрейр пытается защитить Землю. Кстати тут очень интересен следующий отрывок. Откровение святого Иоанна Богослова (Апокалипсис. Глава 13). <br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">И стал я на песке морском, и увидел выходящего из моря зверя с семью головами и десятью рогами: на рогах его было десять диадим, а на головах его имена богохульные. Зверь, которого я видел, был подобен барсу; ноги у него - как у медведя, а пасть у него - как пасть у льва; и дал ему дракон силу свою и престол свой и великую власть. И видел я, что одна из голов его как бы смертельно была ранена, но эта смертельная рана исцелела. И дивилась вся земля, следя за зверем, и поклонились дракону, который дал власть зверю, и поклонились зверю, говоря: кто подобен зверю сему? и кто может сразиться с ним? И даны были ему уста, говорящие гордо и богохульно, и дана ему власть действовать сорок два месяца. И отверз он уста свои для хулы на Бога, чтобы хулить имя Его, и жилище Его, и живущих на небе. И дано было ему вести войну со святыми и победить их; и дана была ему власть над всяким коленом и народом, и языком и племенем. И поклонятся ему все живущие на земле, которых имена не написаны в книге жизни у Агнца, закланного от создания мира. Кто имеет ухо, да слышит. Кто ведет в плен, тот сам пойдет в плен; кто мечом убивает, тому самому надлежит быть убиту мечом. Здесь терпение и вера святых. И увидел я другого зверя, выходящего из земли; он имел два рога, подобные агнчим, и говорил как дракон. Он действует перед ним со всею властью первого зверя и заставляет всю землю и живущих на ней поклоняться первому зверю, у которого смертельная рана исцелела; и творит великие знамения, так что и огонь низводит с неба на землю перед людьми. И чудесами, которые дано было ему творить перед зверем, он обольщает живущих на земле, говоря живущим на земле, чтобы они сделали образ зверя, который имеет рану от меча и жив. И дано ему было вложить дух в образ зверя, чтобы образ зверя и говорил и действовал так, чтобы убиваем был всякий, кто не будет поклоняться образу зверя. И он сделает то, что всем, малым и великим, богатым и нищим, свободным и рабам, положено будет начертание на правую руку их или на чело их, и что никому нельзя будет ни покупать, ни продавать, кроме того, кто имеет это начертание, или имя зверя, или число имени его. Здесь мудрость. Кто имеет ум, тот сочти число зверя, ибо это число человеческое; число его шестьсот шестьдесят шесть. <br />
<br />
</span> Здесь явно виден намек на то, что Мировой Змей остался жив. <br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">…одна из голов его как бы смертельно была ранена, но эта смертельная рана исцелела…</span><br />
<br />
Т.е. здесь явно мы видим, что сценарий Рагнарока переписывается. И дальше мы увидим конкретное подтверждение этому. Сурт не сжигает Землю. Ибо – сначала Суд. Далее Иоанн Богослов конкретно описывает процесс Суда. Потом тысяча лет испытательного срока. Но отменить Рагнарок в такой сценарии нельзя. <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Христианство не может сделать это</span>. Вот отрывок из главы 20: <br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Когда же окончится тысяча лет, сатана будет освобожден из темницы своей и выйдет обольщать народы, находящиеся на четырех углах земли, Гога и Магога, и собирать их на брань; число их как песок морской. И вышли на широту земли, и окружили стан святых и город возлюбленный. И ниспал огонь с неба от Бога и пожрал их; а диавол, прельщавший их, ввержен в озеро огненное и серное, где зверь и лжепророк, и будут мучиться день и ночь во веки веков.</span><br />
<br />
Ничего не изменилось. Человечество не проходит испытание. Новый Суд. Страшный Суд. Но это после. А сначала огонь с неба – Сурт делает свое дело. Т.е., - ничего не изменилось. Только событие отдалилось на тысячу лет. Но факт того, что налицо попытка изменить сценарий Рагнарока, мы имеем. <br />
<br />
Необходимо отметить еще один момент. Истинные колдуны, находящиеся в Нифельхейме, ангелы, демоны. Есть еще одна категория. Кто-то в Момент Истины не захотел вообще входить в какую-либо иерархию или категорию. Они сбежали в Мидгард и попытались раствориться среди людей, научившись жить вечно, регенерируя физическое тело и используя тела живых людей. Идет ответ Христианства на это в виде Ордена Иезуитов. Естественно со всеми злоупотреблениями, какие только были возможны, и какие только можно было придумать. Идеальный способ для Церкви решить вопросы в социуме. <br />
<br />
Переходим ко второму мосту Мидгард – Нифельхейм. Он управляется руной Othala. Род. Семья. Если по первому мосту умершие люди идут из Мидгарда в Нифельхейм, то по этому мосту идет общение живых и уже умерших представителей семьи или рода. Культ предков. Так называемые “родительские” дни и есть отголоски этого культа. Помощь предков. В чем заключается эта помощь? Я бы даже назвал это не помощью, а неким сотрудничеством. У умерших родителей есть некое количество определенной энергии, которая им мешает перейти на более высокий астральный уровень (пройти некий этап очищения). Мысли об оставленных в Мидгарде детях, беспокойство за них очень сильны. Да и зачастую им действительно грозит опасность. Им нужен совет. И иная помощь. Мертвые тратят эту энергию на помощь живым, облегчая им существование в Мидгарде. Например они могут воздействовать в критический момент на подсознание живого человека с целью его защиты. Мост Свартальфхейм – Нифельхейм. Тут энергия идет из Нифельхейма в Свартальфхейм (в подсознание живого человека). А от живых они получают любовь (не случайно принято говорить о мертвых только хорошее). Мост Мидгард – Нифельхейм. Они получают энергию более высокой частоты, которая позволяет им пройти по мосту Альфхейм – Нифельхейм и оказаться в Альфхейме. Gebo-Algiz-Othala. Руны Речи. Факт названия этой группы рун и может говорить о Речи, о Диалоге живых с мертвыми. <br />
<br />
Здесь как мы видим, Христианство активно приняло эту традицию, правда, несколько видоизменив ее с тем, чтобы возвеличить Церковь. <br />
<br />
В тоже время при определенных ситуациях возможно возвращение умершего человека по этому мосту. Это дух (назовем его так) не может покинуть Мидгард и продолжает существовать среди живых. Это и очень сильная привязка к семье, это и общие привязки к земному (физическому) существованию. Безусловно, это создает серьезную проблему для живущих. Ведь такой дух часто пытается вселиться в живого человека. Ритуалы изгнания духов существовали всегда. Эту практику использует и Церковь в виде экзорцизма. Здесь опять можно увидеть некую параллель. Руны Речи – Отчитка в Христианстве. <br />
<br />
Итак, мы внимательно рассмотрели Нифельхейм и переходы (мосты) Мидгарад – Нифельхейм. Как мы видим, эти мосты оказались без надлежащего контроля. Но есть сыновья Тора – Магни и Моди. <br />
<br />
Цитата из Младшей Эдды:<span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><br />
<br />
Поднимется из моря земля, зеленая и прекрасная. Поля, незасеянные, покроются всходами. Живы Видар и Вали, ибо не погубили их море и пламя Сурта. Они селятся на Идавелль-поле, где прежде был Асгард. Туда приходят и сыновья Тора - Моди и Магни и приносят с собою молот Мьелльнир. Вскоре возвращаются из Хель Бальдр с Хедом. Все садятся, рядом и ведут разговор, вспоминая свои тайны и беседуя о минувших событиях, о Мировом Змее и о Фенрире Волке. Находят они в траве золотые тавлеи, которыми владели асы. Так здесь сказано: <br />
<br />
Будут Видар и Вали<br />
 в Асгарде жить, <br />
когда пламя погаснет, <br />
<br />
Моди и Магни<br />
 Мьелльнир возьмут, <br />
когда Вингнир погибнет. <br />
<br />
</span> Моди (сын Тора и Сив) иногда упоминается как покровитель бесерков. Именно Моди (смелый) может защитить Мидгард от посягательств из Нифельхейма. Магни – сын Тора и великанши Ярнсаксы. А Магни (сильный) способен справиться с духами умерших людей. <br />
<br />
А теперь мы должны вернуться к Ванахейму. Мы не рассмотрели очень важный мост - Асгард – Ванахейм, управляемый руной Kenaz. Сначала я хочу привести песнь из Современной Эдды: <br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Песнь о Кварфе</span><br />
<br />
 Мчится по небу Кварф в колеснице<br />
 Огненный вихрь вместо коня<br />
 Кони огня, гривы их рядом. <br />
Издали кажутся два, как один. <br />
<br />
Меч его молнией в небе сверкает. <br />
Свет излучает, свет ослепит. <br />
Золотом чистым сверкнет колесница. <br />
Одина дар в небе блестит. <br />
<br />
Белое платье, волосы белы. <br />
Грозно лицо и перечить нельзя. <br />
Одином послан свирепый на Землю. <br />
Спасения нет, если видишь его. <br />
<br />
Брови нахмурены, он беспощаден. <br />
Мечом, что в деснице, достанет везде. <br />
Вспомни его, если грома раскаты. <br />
Молния в небе – вспомни его. <br />
<br />
Только Великий в лицо его видел. <br />
Видят иные только лишь часть. <br />
Две половины – целое нечто. <br />
Грозный воитель – это одно. <br />
<br />
Если он боком другим повернется –<br />
Кто же лукавей в мире его? <br />
Страсти, желания он возбуждает. <br />
Только увидишь – ты уж в огне. <br />
<br />
Старца сурового можешь увидеть. <br />
И молодого, - сладостен взгляд. <br />
Но кони огня несут колесницу. <br />
И жаркое пламя пылает всегда. <br />
<br />
Зовут его Кварф. Этого хватит. <br />
Есть и иные его имена. <br />
Помни о свойствах, когда произносишь. <br />
Думай о том, что говоришь. <br />
<br />
Имя услышишь в момент Рагнарока. <br />
Кварф в колеснице в Вигридр спешит. <br />
Тысячи воинов, девять их тысяч. <br />
Дал ему Суртр для битвы богов. <br />
<br />
Армия Кварфа Волка погубит. <br />
Клочья летят, равнина в крови. <br />
Страшное зрелище, мир содрогнется. <br />
Турсы отступят, больно глазам. <br />
<br />
Он похититель Одина сына. <br />
Бальдр вернется ныне к Отцу. <br />
Много ты слышал. Этого хватит. <br />
Может, потом ты услышишь еще. <br />
<br />
</span> Если давать комментарии, то можно сказать следующее. <br />
<br />
Первое. В песне указывается на похищение Бальдра из Хел. Бальдр возвращается. Естественно, теперь Бальдр может полноценно реализовать замысел о восхождении человека после смерти из Мидгарда непосредственно в Альфхейм уже в Северной Традиции. На исполнение похищения указывает дар Одина – колесница из чистого золота. Тут я должен обратить внимание на то, что само похищение – это явно инициатива или даже самодеятельность Кварфа. Ибо об этом указано внизу. И очень кратко, как-то мимолетом. Хотя это, на мой взгляд, один из самых основных моментов. И опять факт дара. Золотая колесница. Один не стал бы делать такой дар Кварфу, если бы это было приказание Одина. Причем очень интересна символичность похищения. Хель. Хозяйка Хел. Цитата из Младшей Эдды: <br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">…Она наполовину синяя, а наполовину - цвета мяса, и ее легко признать потому, что она сутулится и вид у нее свирепый….</span><br />
<br />
Кварф тоже наполовину одна сущность, наполовину другая. Он не менее свиреп, но и необычайно лукав. Встретились достойные противники. И Кварф побеждает. <br />
<br />
Второе. Рагнарок. Кварф это олицетворение земного огня. И его связь со Суртом (Суртром) очевидна. Возможно, признание Одиным Кварфа и передача под его контроль моста Асгарда – Ванахейм оказываются решающими, и Сурт не едет лично на равнину Вигридр. Он выделяет армию и передает командование над ней Кварфу. А Кварф уже в отличие от Сурта принимает участие в Великой Битве. Вернее Битвой это уже не назовешь. Великая Резня. Фенрира Волка просто разрывают на мельчайшие кусочки, и его кровь заливает всю равнину. Даже свирепые турсы в ужасе. Парализованные ужасной гибелью Волка и ослепленные светом армии Кварфа, они не решаются сразиться с богами и отступают. Но, как все понимают, – это временное отступление. Ибо Великой Битвы не было. Рагнарок просто отдаляется. <br />
<br />
Третье. Это и есть то, что представляет в нашем исследовании наибольший интерес. Это контроль за мостом Асгард – Ванахейм. И Кварф, как олицетворение руны Kenaz. Это и очищающий огонь. Это и то, что разгоняет тьму. Но это и лукавость Кварфа. Это вторая его сторона. Это огонь, побуждающий человека действовать, это огонь желаний, это огонь позволяющий осуществить регенерацию Kenaz-Perthro-Ingwaz. И одна из сторон этой регенерации – это инкарнация человека. Асгард дает Kenaz. Хел дает Ingwaz. И это воединяется в Ванахейме. И идет рождение (или регенерация, или исцеление) – Perthro. Таким образом, мы полностью рассмотрели и Ванахейм и мосты, связывающие его с вертикальными мирами. И тех, кто эти мосты контролирует. <br />
<br />
Четвертое. Безусловно, Кварф не входит пантеон богов. Во всяком случае, никаких указаний на этот счет нет. И как мы уже говорили в первой части нужно учесть уникальность Ванахейма. Все мосты, связывающие его с вертикальными мирами, контролируют ваны. Поэтому, безусловно, Кварф тесно связан с Ванахеймом. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size">Copyright © 2001-2007     Shaposhnikov Oleg     <a href="http://runa-odin.narod.ru" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://runa-odin.narod.ru</a></span>   </span>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Глава 2]]></title>
			<link>https://on-x.in/showthread.php?tid=2808</link>
			<pubDate>Sun, 26 Apr 2015 19:39:50 +0300</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://on-x.in/member.php?action=profile&uid=0">villena</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://on-x.in/showthread.php?tid=2808</guid>
			<description><![CDATA[Глава 2.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Светлый Бальдр</span> <br />
<br />
Снова приведем цитату из Младшей Эдды: <br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Второй сын едина - это Бальдр. О нем можно сказать только доброе. Он лучше всех, и его все прославляют. Так он прекрасен лицом и так светел, что исходит от него сияние. Есть растение, столь белоснежное, что равняют его с ресницами Бальдра, из всех растений оно самое белое. Теперь ты можешь вообразить, насколько светлы и прекрасны волосы его и тело. Он самый мудрый из асов, самый сладкоречивый и благостный. Но написано ему на роду, что не исполнится ни один из его приговоров. Он живет в месте, что зовется Брейдаблик, на небесах. В этом месте не может быть никакого порока, как здесь об этом сказано: <br />
<br />
Брейдаблик зовется. <br />
Бальдр там себе<br />
 построил палаты; <br />
на этой земле<br />
 злодейств никаких<br />
 не бывало от века. <br />
<br />
</span> И мы сейчас рассмотрим несколько важнейших вопросов. Вопрос первый. Чтобы было, если Бальдр не погиб? Вопрос второй. Почему погиб Бальдр? Вопрос третий. Это выражение некой Судьбы Мирового Развития, или исключительно происки Локи? <br />
<br />
Чтобы ответить на первый вопрос мы снова вернемся к Системе Валькнута. И нам придется повторить то, что уже было сказано в первой главе. Нас сейчас интересует система Бога – система Один, Вили и Ве. Есть Бог – Творец всего сущего, то, что над сущим. Это то, что нельзя идентифицировать и то, чему нельзя присвоить индивидуальные черты. Ибо Бог есть все, а все не может иметь индивидуальность. Когда появляется индивидуальность, то уходит всесущность. Я долго думал, как назвать это понятие, и вот, наконец-то подобрал нужное, на мой взгляд, слово. Всесущность. Если приобретается индивидуальность, то происходит формирование некой конкретной направленности и всесущность исчезает. Это с одной стороны. С другой стороны появляется опасность придания некой частности статуса Идеала. Т.е., частность становится Идеалом. А это означает конец развития. <br />
<br />
В тоже время требуется некая индивидуальность, то, что будет понятно человеку. И Один становится выразителем этой индивидуальности. Вили и Ве не являются выразителями индивидуальности. И пытаться постичь их, и тем более найти их в неком индивидуальном облике невозможно. Они вместе с Одином объединяются в Боге, создавая Бога. Принцип отображен в Валькнуте. Таким образом, индивидуальность Одина, пребывающего в Боге растворяется. И индивидуальность появляется, когда он предстает перед нами. <br />
<br />
Христианский вариант – Бог. И некая индивидуальность – Иисус Христос. То, что понятно человеку. Принцип четко скопирован с Системы Валькнута. Христианский вариант – Бог Отец, Бог Сын и Святой Дух. Бог Сын – Иисус Христос имеет черты идентичные Бальдру. Тут можно искать некие различия, но суть одна. Фактически Иисус Христос был скопирован с Бальдра. И фактически христианская троица представляет собой следующую систему: <br />
<br />
<br />
[*]Бог Отец – Система Валькнута (для примера - Один, Вили, Ве; но это только иллюстрация системы; ибо к Христианству это не относится);<br />
[*]Бог Сын – Бальдр (Иисус Христос);<br />
[*]Святой Дух - Система Мироздания. Например, - система девяти миров и мостов между ними с богами и богинями, контролирующими эти мосты и миры и соответствующими им рунами. Естественно, для Христианства – это своя система.<br />
<br />
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Индивидуальность Бога Отца выразилась в Боге Сыне, в Иисусе Христе (Бальдр) с одной стороны, а система Мироздания выразилась в Святом Духе. Рагнарок. Один, как индивидуальность погибает (уходит), а Бальдр возвращается из Хел. Один как многогранная индивидуальность выстраивает систему на основе девяти миров, вместе с другими богами и богинями. А Бальдр, как совсем иная индивидуальность выстраивает иную модель. <br />
<br />
Не в этом ли кроется ответ на вопрос, почему погиб Бальдр? Бальдр погибает до Рагнарока. Рагнарок характерен тем, что он завершает некий этап развития Мироздания. Погибает Один, но из Хел возвращается Бальдр. Т.е. Бальдра как бы “убирают”(?) со сцены, чтобы в определенный момент иметь возможность заменить Одина. Бальдр заменит Одина, одна индивидуальность заменит другую. Естественно, на смену многогранной индивидуальности Одина приходит исключительно односторонняя индивидуальность Бальдра. Если некий сценарий развития Мироздания зашел в тупик, то есть новый сценарий. Совершенно новый. Ибо приходит новая индивидуальность. Что это будет за сценарий, – четко демонстрирует христианская система. Естественно, если Бальдр не погибает от прута омелы, то он гибнет во время Рагнарока, и иного сценария нет. Таким образом, мы ответили на вопрос: Чтобы было, если Бальдр не погиб? И ответили на вопрос: Почему погиб Бальдр? Теперь мы ответим на третий вопрос: Это выражение некой Судьбы Мирового Развития, или исключительно происки Локи? Для этого мы должны досконально рассмотреть смерть Бальдра. К чему мы и приступим. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Песня о Бальдре</span> <br />
<br />
 Светлый Бальдр погибает, сраженный прутом омелы…. Цитата из Младшей Эдды: <br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Надо поведать и о событиях, что еще важнее для асов. Начинается сказ с того, что Бальдру Доброму стали сниться дурные сны, предвещавшие опасность для его жизни. И когда он рассказал те сны асам, они держали все вместе совет, и было решено оградить Бальдра от всяких опасностей. И Фригг взяла клятву с огня и воды, железа и разных металлов, камней, земли, деревьев, болезней, зверей, птиц, яда и змей, что они не тронут Бальдра. А когда она это сделала и другим поведала, стали Бальдр и асы забавляться тем, что Бальдр становился на поле тинга, а другие должны были кто пускать в него стрелы, кто рубить его мечом, а кто бросать в него каменьями. Но что бы они ни делали, все было Бальдру нипочем, и все почитали это за великую удачу. <br />
<br />
</span> Как мы видим, тут есть ряд существенных моментов. Первый момент – это то, что данные события очень важны для асов, причем это наиважнейшие события. Это так и говорится в начале повествования. Второй момент, - сны Бальдра. Приведем полностью текст: <br />
</div>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Сны Бальдра (Песнь о Вегтаме)</span></div>
   <br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Тотчас собрались<br />
 все асы на тинг, <br />
и асиньи все<br />
 сошлись на совет: <br />
о том совещались<br />
 сильные боги, <br />
отчего сны у Бальдра<br />
 такие зловещие. <br />
<br />
Один поднялся, <br />
древний Гаут, <br />
седло возложил<br />
 на спину Слейпнира; <br />
оттуда он вниз<br />
 в Нифльхель поехал; <br />
встретил он пса, <br />
из Хель прибежавшего. <br />
<br />
У пса была грудь<br />
 кровью покрыта, <br />
на отца колдовства<br />
 долго он лаял; <br />
дальше помчался —<br />
гудела земля —<br />
Один к высокому<br />
 Хель жилищу. <br />
<br />
На восток от ворот<br />
 выехал Один, <br />
где, как он ведал, <br />
вёльвы могила; <br />
заклинанье он начал<br />
 и вещую поднял, <br />
ответила вёльва<br />
 мертвою речью: <br />
<br />
«Что там за воин, <br />
неведомый мне, <br />
что в путь повелел мне<br />
 нелегкий отправиться? <br />
Снег заносил меня, <br />
дождь заливал<br />
 и роса покрывала, —<br />
давно я мертва». <br />
Один сказал: <br />
<br />
«Имя мне Вегтам, <br />
я Вальтама сын; <br />
про Хель мне поведай, <br />
про мир я поведаю; <br />
скамьи для кого<br />
 кольчугами устланы, <br />
золотом пол<br />
 усыпан красиво?»<br />
Вёльва сказала: <br />
<br />
«Мед здесь стоит, <br />
он сварен для Бальдра, <br />
светлый напиток, <br />
накрыт он щитом; <br />
отчаяньем сыны<br />
 асов охвачены. <br />
Больше ни слова<br />
 ты не услышишь». <br />
Один сказал: <br />
<br />
«Вёльва, ответь! <br />
Я спрашивать буду, <br />
чтоб все мне открылось: <br />
еще хочу знать, <br />
кому доведется<br />
 стать Бальдра убийцей, <br />
кто сына Одина<br />
 смерти предаст».<br />
Вёльва сказала: <br />
<br />
«Хёд ввергнет сюда<br />
 дерево славы; <br />
ему доведется<br />
 стать Бальдра убийцей, <br />
он сына Одина<br />
 смерти предаст. <br />
Больше ни слова<br />
 ты не услышишь». <br />
Один сказал: <br />
<br />
«Вёльва, ответь! <br />
Я спрашивать буду, <br />
чтоб все мне открылось: <br />
еще хочу знать, <br />
кто за убийство<br />
 Хёду отплатит, <br />
кем на костер<br />
 он будет отправлен». <br />
Вёльва сказала: <br />
<br />
«Ринд в западном доме<br />
 Вали родит, <br />
и Одина сын<br />
 начнет поединок, <br />
рук не омоет, <br />
волос не причешет, <br />
пока не убьет<br />
 Бальдра убийцу. <br />
Больше ни слова<br />
 ты не услышишь». <br />
Один сказал: <br />
<br />
«Вёльва, ответь! <br />
Я спрашивать буду, <br />
чтоб все мне открылось: <br />
еще знать хочу, <br />
кто эти девы, <br />
что будут рыдать, <br />
края покрывал<br />
 в небо бросая». <br />
Вёльва сказала: <br />
<br />
«Нет, ты не Вегтам, <br />
как я считала, <br />
ты, верно, Один, <br />
ты древний Гаут!» <br />
Один сказал: <br />
«Ты же не вёльва, <br />
провидица вещая, <br />
ты, верно, мать<br />
 трех великанов!» <br />
Вёльва сказала: <br />
<br />
«Домой поезжай! <br />
Гордись своей славой! <br />
Отныне сюда<br />
 никто не придет, <br />
пока свои узы<br />
 Локи не сбросит<br />
 и не настанет<br />
 гибель богов!»</span> <br />
<br />
<br />
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"> Таким образом, весь сценарий был доподлинно известен. Не были озвучены детали. Это верно. Ни одна ключевая деталь, которая могла бы дать картину детальной смерти Бальдра, сказана не была. Не было сказано про то, что Бальдр все же останется уязвимым (ибо Фригг забудет взять клятву с омелы), и про то, что смерть Бальдра будет необычайно нелепой (смерть на поле для тинга). Поэтому боги посчитали, что предусмотрели все и изменили ход Мирового Развития. Де-юре – это так. Де-факто нет. И дело тут не в ключевых деталях, оказавшихся роковыми. Тут дело в самом подходе. Ибо есть ряд мест, которые были явно проигнорированы богами. <br />
<br />
Вопрос Одина: <br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">«Имя мне Вегтам, <br />
я Вальтама сын; <br />
про Хель мне поведай, <br />
про мир я поведаю; <br />
скамьи для кого<br />
 кольчугами устланы, <br />
золотом пол<br />
 усыпан красиво?» <br />
<br />
Вёльва сказала: <br />
<br />
«Мед здесь стоит, <br />
он сварен для Бальдра, <br />
светлый напиток, <br />
накрыт он щитом; <br />
отчаяньем сыны<br />
 асов охвачены. <br />
Больше ни слова<br />
 ты не услышишь». <br />
<br />
</span> Речь идет о роскошном приеме Бальдра в Хел. Его уже там ждут. И ждут именно Бальдра. И дело не в том, что он сын Одина, и поэтому ему и оказывают столь роскошный прием. Это само собой. Дело в том, как этот прием преподносится. Можно было просто сказать, что Бальдр окажется в Хел. И указать, что ему будет оказан соответствующий прием в Хел. Но здесь явно готовится некое действо. И Один не замечает это. Просто он не придает значения столь большой торжественности. Он замечает эту торжественность, но расценивает ее, как то, что здесь окажется Некто очень высокого положения. И все. А на то, что это действо, что это ритуал, он не обращает внимание. Вот что главное – РИТУАЛ. И это подчеркивается в ответе: <br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">«Мед здесь стоит, <br />
он сварен для Бальдра, <br />
светлый напиток, <br />
накрыт он щитом;….». <br />
<br />
</span> А уже дальше – вообще конкретно: <br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">«Хёд ввергнет сюда<br />
 дерево славы; <br />
ему доведется<br />
 стать Бальдра убийцей, <br />
он сына Одина<br />
 смерти предаст. <br />
Больше ни слова<br />
 ты не услышишь». <br />
<br />
Хёд ввергнет сюда дерево славы…. </span>Вот ключевые слова. Поэтому трагические случайности, это лишь случайности. Если бы они не произошли, то произошли бы другие трагические случайности. Ибо уже исполнен РИТУАЛ. <br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Как увидел то Локи, сын Лаувейи, пришлось ему не по нраву, что ничего не вредит Бальдру. Он пошел к Фригг, в Фенсалир, приняв образ женщины. А Фригг и спрашивает, ведомо ли той женщине, что делают асы на поле тинга. Та отвечает, что все, мол, стреляют в Бальдра, но это не причиняет ему вреда. Тогда промолвила Фригг: "Ни железо, ни дерево не сделают зла Бальдру. Я взяла с них в том клятву". Тут женщина спрашивает: "Все ли вещи дали клятву не трогать Бальдра?". Фригг отвечает: "Растет к западу от Вальгаллы один побег, что зовется омелою. Он показался мне слишком молод, чтобы брать с него клятву". Женщина тут же ушла. <br />
<br />
Локи вырвал с корнем тот побег омелы и пошел на поле тинга. Хёд стоял в стороне от мужей, обступивших Бальдра, ибо он был слеп. Тогда Локи заговорил с ним: "Отчего не метнешь ты чем-нибудь в Бальдра?". Тот отвечает: "Оттого, что я не вижу, где стоит Бальдр, да и нет у меня оружия". Тогда сказал Локи: "Все ж поступи по примеру других и уважь Бальдра, как и все остальные. Я укажу тебе, где он стоит; метни в него этот прут". Хёд взял побег омелы и метнул в Бальдра, как указывал ему Локи. Пронзил тот прут Бальдра, и упал он мертвым на землю. И так свершилось величайшее несчастье для богов и людей. <br />
<br />
</span> Теперь встает вопрос. Почему Хед? Да, он слеп. Его легче обмануть. У него нет оружия и ему проще подсунуть прут омелы. Но он мог не попасть в Бальдра. Он же слепой. Во всяком случае, он мог не попасть с первого раза. Да и можно было попасть, так сказать в то место, которое не было жизненно опасным. Собеседник может улыбнуться и сказать, что это же аллегория. Да, согласен. Именно, аллегория. В первой главе “Северного пантеона богов” я уже приводил цитату Галины Бедненко: <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">“Хёд - темная часть Одина - воина, слепая его половина (ведь Один слеп на один глаз). Но ведь и Бальдр может быть частью, ипостасью Одина - его светлой стороной. У него нет другого смысла, кроме как быть самым прекрасным богом, сыном Одина и умереть. А так Один уже поступал: приносил себя в жертву себе же”.</span> Вот в чем дело. Темная часть убивает Светлую часть. Сценарий (РИТУАЛ) сделан именно так, чтобы Темная часть убила Светлую часть. А то, что попал сразу и в цель…. Так Хед же олицетворяет подсознание…. Тут попадешь и с завязанными глазами…. <br />
<br />
А какова цель РИТУАЛА? Поначалу она не совсем понятна. Но, она становится понятна тогда, когда изложить и четко представить модель Мироздания. Что я и сделал в первой главе “Северного пантеона богов”. Все четко. Все исключительно работает. Все гармонично и сбалансировано. Но теперь внесем сбой во что-то из верхней части Мироздания. В Асгард - нельзя. Но можно это сделать с Альфхеймом. А для этого надо убрать Бальдра. Что и было задумано. Светлой части не стало. И тогда останется только Темная часть. Но идет адекватный ответ, и Темной стороны тоже не стало. Вали убивает Хеда. Да и второй исполнитель сценария (или Сценарист?) тоже получает по заслугам. <br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Стал тот побег, <br />
тонкий и стройный, <br />
оружьем губительным, <br />
Хёд его бросил. <br />
У Бальдра вскоре<br />
 брат народился, —<br />
ночь проживя, <br />
он начал сражаться. <br />
<br />
Ладоней не мыл он, <br />
волос не чесал, <br />
пока не убил<br />
 Бальдра убийцу; <br />
оплакала Фригг, <br />
в Фенсалир сидя, <br />
Вальгаллы скорбь -<br />
довольно ль вам этого? <br />
<br />
Сплел тогда Вали. <br />
страшные узы, <br />
крепкие узы<br />
 связал из кишок. <br />
<br />
Пленника видела<br />
 под Хвералундом, <br />
обликом схожего<br />
 с Локи зловещим; <br />
там Сигюн сидит, <br />
о муже своем<br />
 горько печалясь, —<br />
довольно ль вам этого? <br />
<br />
Старшая Эдда (Прорицание Вёльвы, 32-35) <br />
<br />
</span> Но что в итоге? А в итоге получилось остановка в развитии. Нет ни Светлой части (духовность), нет ни Темной части (единения с Природой; это же четко оформленные функции подсознания, олицетворяемые слепым Хедом). Де-юре Хед есть, а вот де-факто…. Как говориться в Эдде, он не выходит из своего дома…. <br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Когда Бальдр упал, язык перестал слушаться асов, и не повиновались им руки, чтобы поднять его. Они смотрели один на другого, и у всех была одна мысль - о том, кто это сделал. Но мстить было нельзя: было то место для всех священно. И когда асы попытались говорить, сначала был слышен только плач, ибо никто не мог поведать другому словами о своей скорби. Но Одину было тяжелее Всех сносить утрату: лучше других постигал он, сколь великий урон причинила асам смерть Бальдра. <br />
<br />
Когда же боги обрели разум, молвила слово Фригг и спросила, кто из асов хочет снискать любовь ее и расположение, и поедет Дорогою в Хель, и постарается разыскать Бальдра, и предложит за него выкуп Хель, чтобы она отпустила Бальдра назад в Асгард. И тот, кого называют Хермод Удалой, сын едина, вызвался ехать. Вывели тут Слейпнира, коня едина, вскочил Хермод на того коня и умчался прочь. <br />
<br />
Теперь надо поведать о Хермоде, что он скакал девять ночей темными и глубокими долинами и ничего не видел, пока не подъехал к реке Гьелль и не ступил на мост, выстланный светящимся золотом. Модгуд - имя девы, охраняющей тот мост. Она спросила, как звать его и какого он роду, и сказала, что за день до того проезжали по мосту пять полчищ мертвецов, "так не меньше грохочет мост и под одним тобою, и не похож ты с лица на мертвого. Зачем же ты едешь сюда, по Дороге в Хель?". Он отвечает: "Нужно мне в Хель, чтобы разыскать Бальдра, да может статься, видала ты Бальдра на Дороге в Хель?". И она сказала, что Бальдр проезжал по мосту через Гьелль, "а Дорога в Хель идет вниз и к северу". <br />
<br />
</span> Вернусь к тому, что сказал ранее. Хермод не может изменить Судьбу. Ибо он контролирует выполнение Глобальной Задачи, и не может сделать так, чтобы Глобальная Задача не была исполнена. Он может лишь просить Хель отпустить Бальдра. Т.е. он должен исполнить свою Глобальную Задачу, но и должен следить за тем, чтобы выполнялись другие Глобальные Задачи. Снова цитата из Младшей Эдды: <br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Тогда Хермод поехал дальше, пока не добрался до решетчатых ворот в Хель. Тут он спешился, затянул коню подпругу, снова вскочил на него, всадил в бока шпоры, и конь перескочил через ворота, да так высоко, что вовсе их не задел. Тогда Хермод подъехал к палатам и, сойдя с коня, ступил в палаты и увидел там на почетном месте брата своего Бальдра. <br />
<br />
</span> Мы опять сталкиваемся с тем, что Бальдр находится в Хел на почетном месте. <br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Хермод заночевал там. А наутро стал он просить Хель отпустить Бальдра назад, рассказывая, что за плач великий был у асов. Но Хель сказала, что надо проверить, правда ли все так любят Бальдра, как о том говорят. И если все, что ни есть на земле живого иль мертвого, будет плакать по Бальдру, он возвратится к асам. Но он останется у Хель, если кто-нибудь воспротивится и не станет плакать. Тогда Хермод поднялся, а Бальдр проводил его из палат и, взяв кольцо Драупнир, послал его на память Одину, а Наина послала Фригг свой плат и другие дары, а Фулле - перстень. <br />
<br />
</span> Но Локи опять мешает богам. <br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Вот пустился Хермод в обратный путь, приехал в Асгард и поведал, как было дело, что он видел и слышал. Асы тут же разослали гонцов по всему свету просить, чтобы все плакали и тем вызволили Бальдра из Хель. <br />
<br />
Все так и сделали: люди и звери, земля и камни, деревья и все металлы, и ты ведь видел, что все они плачут, попав с мороза в тепло. Когда гонцы возвращались домой, свое дело как должно исполнив, видят: сидит в одной пещере великанша. Она назвалась Текк. Они просят ее вызволить плачем Бальдра из Хель. Она отвечает: <br />
<br />
 "Сухими слезами<br />
 Текк оплачет<br />
 кончину Бальдра. <br />
Ни живой, ни мертвый<br />
 он мне не нужен, <br />
пусть хранит его Хель".<br />
<br />
И люди полагают, что это был не кто иной, как Локи, сын Лаувейи, причинивший асам величайшее зло".<br />
<br />
</span> Таким образом, Бальдр остается в Хел. Но мы видим, что он занимает там почетное место, и не только почетное, а самое почетное, и понимаем, что его пребывание там – пребывание временное. <br />
<br />
Далее следует расплата. И Локи дастается по заслугам. Что приобрел Локи за вышеуказанный сценарий? Позор, страдания и плен. Больше ничего. Поэтому называть Локи главным сценаристом этого действа как-то не получается. Как говориться, не поворачивается язык. Поэтому я бы остановился на некой Судьбе Мирового Развития. О том, что в результате этого Бальдр не погибает во время Рагнарока, мы уже говорили, и о том, что в результате один сценарий Мирового Развития заменяется другим, тоже говорили. Это одна сторона вопроса. Это один ключевой момент. Теперь мы перейдем к другому ключевому моменту. Вернемся к тому, что я говорил чуть выше. Но что в итоге? А в итоге получилось остановка в развитии. Нет ни Светлой части (духовность), нет ни Темной части (единения с Природой; это же четко оформленные функции подсознания, олицетворяемые слепым Хедом). Речь идет об окружении Мидгарда. Речь идет о людях. Они и вырваны из Природы, и они лишены присутствия Бальдра. Т.е. с одной стороны дается запасной вариант Мирового Развития, а с другой стороны наносится удар по Существующей Системе. Чтобы было, если бы Бальдр и Хед полноценно функционировали бы в Системе? Для этого надо рассмотреть сам Рагнарок. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Рагнарок</span><br />
<br />
 Турсы были лишены богами своей мудрости и низвергнуты в мрачный (нижний) Нифельхейм. Мудрость турса, или развитое сознание в нашем понимании, особенно сознание, связанное с логическим мышлением, обобранная у турса, дается человеку. <br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Йотун – сознание жуткого турса. <br />
Но разделили создание боги. <br />
Турс в Нифельхейме влачит свою долю. <br />
Йотун же был передан людям. <br />
<br />
 (Современная Эдда. Речи Одина. 59) <br />
<br />
</span> Если человек достойно заканчивает свою инкарнацию, то его душа возвращается к Богу, и готовится к следующей инкарнации, получает новую Глобальную Задачу. При этом его душа обогащается мудростью йотуна (творчеством сознания), а сам йотун уходит в Йотунхейм – в мир логического и творческого мышления. Причем здесь это творческое мышление основывается на логике. Здесь нет Любви, как великого Вдохновения. Но рождаются великие Мысли. <br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Это творение Богу приятно. <br />
Душу бессмертную это наполнит. <br />
Только теперь йотун свободен. <br />
Йотун свободен – в Йотунхейм мчится. <br />
<br />
 (Современная Эдда. Речи Одина. 143) <br />
<br />
</span> Если человек проигрывает (сначала) своим страстям, инстинктам и низменным желаниям, склоняется к порокам, и, в результате после смерти физического тела попадает в Нифельхейм и (впоследствии) проигрывает схватку с турсом, то его душа не попадает к Богу, а спускается в Хел, а его йотун (его ментальность) достается турсу. <br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Ты человек – мысли имеешь. <br />
Как кладезь сознания, турса ты манишь. <br />
Кто победит – тот сознанье получит. <br />
Битва такая тебя ожидает. <br />
<br />
 (Современная Эдда. Речи Одина. 72) <br />
<br />
Ниже Свартальфхейма – Хел, ниже не будет. <br />
Там погибают заблудшие души. <br />
И туда ты пойдешь, если твой йотун<br />
 Турсом будет проглочен. <br />
<br />
 (Современная Эдда. Речи Одина. 221) <br />
</span></div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Глава 2.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Светлый Бальдр</span> <br />
<br />
Снова приведем цитату из Младшей Эдды: <br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Второй сын едина - это Бальдр. О нем можно сказать только доброе. Он лучше всех, и его все прославляют. Так он прекрасен лицом и так светел, что исходит от него сияние. Есть растение, столь белоснежное, что равняют его с ресницами Бальдра, из всех растений оно самое белое. Теперь ты можешь вообразить, насколько светлы и прекрасны волосы его и тело. Он самый мудрый из асов, самый сладкоречивый и благостный. Но написано ему на роду, что не исполнится ни один из его приговоров. Он живет в месте, что зовется Брейдаблик, на небесах. В этом месте не может быть никакого порока, как здесь об этом сказано: <br />
<br />
Брейдаблик зовется. <br />
Бальдр там себе<br />
 построил палаты; <br />
на этой земле<br />
 злодейств никаких<br />
 не бывало от века. <br />
<br />
</span> И мы сейчас рассмотрим несколько важнейших вопросов. Вопрос первый. Чтобы было, если Бальдр не погиб? Вопрос второй. Почему погиб Бальдр? Вопрос третий. Это выражение некой Судьбы Мирового Развития, или исключительно происки Локи? <br />
<br />
Чтобы ответить на первый вопрос мы снова вернемся к Системе Валькнута. И нам придется повторить то, что уже было сказано в первой главе. Нас сейчас интересует система Бога – система Один, Вили и Ве. Есть Бог – Творец всего сущего, то, что над сущим. Это то, что нельзя идентифицировать и то, чему нельзя присвоить индивидуальные черты. Ибо Бог есть все, а все не может иметь индивидуальность. Когда появляется индивидуальность, то уходит всесущность. Я долго думал, как назвать это понятие, и вот, наконец-то подобрал нужное, на мой взгляд, слово. Всесущность. Если приобретается индивидуальность, то происходит формирование некой конкретной направленности и всесущность исчезает. Это с одной стороны. С другой стороны появляется опасность придания некой частности статуса Идеала. Т.е., частность становится Идеалом. А это означает конец развития. <br />
<br />
В тоже время требуется некая индивидуальность, то, что будет понятно человеку. И Один становится выразителем этой индивидуальности. Вили и Ве не являются выразителями индивидуальности. И пытаться постичь их, и тем более найти их в неком индивидуальном облике невозможно. Они вместе с Одином объединяются в Боге, создавая Бога. Принцип отображен в Валькнуте. Таким образом, индивидуальность Одина, пребывающего в Боге растворяется. И индивидуальность появляется, когда он предстает перед нами. <br />
<br />
Христианский вариант – Бог. И некая индивидуальность – Иисус Христос. То, что понятно человеку. Принцип четко скопирован с Системы Валькнута. Христианский вариант – Бог Отец, Бог Сын и Святой Дух. Бог Сын – Иисус Христос имеет черты идентичные Бальдру. Тут можно искать некие различия, но суть одна. Фактически Иисус Христос был скопирован с Бальдра. И фактически христианская троица представляет собой следующую систему: <br />
<br />
<br />
[*]Бог Отец – Система Валькнута (для примера - Один, Вили, Ве; но это только иллюстрация системы; ибо к Христианству это не относится);<br />
[*]Бог Сын – Бальдр (Иисус Христос);<br />
[*]Святой Дух - Система Мироздания. Например, - система девяти миров и мостов между ними с богами и богинями, контролирующими эти мосты и миры и соответствующими им рунами. Естественно, для Христианства – это своя система.<br />
<br />
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Индивидуальность Бога Отца выразилась в Боге Сыне, в Иисусе Христе (Бальдр) с одной стороны, а система Мироздания выразилась в Святом Духе. Рагнарок. Один, как индивидуальность погибает (уходит), а Бальдр возвращается из Хел. Один как многогранная индивидуальность выстраивает систему на основе девяти миров, вместе с другими богами и богинями. А Бальдр, как совсем иная индивидуальность выстраивает иную модель. <br />
<br />
Не в этом ли кроется ответ на вопрос, почему погиб Бальдр? Бальдр погибает до Рагнарока. Рагнарок характерен тем, что он завершает некий этап развития Мироздания. Погибает Один, но из Хел возвращается Бальдр. Т.е. Бальдра как бы “убирают”(?) со сцены, чтобы в определенный момент иметь возможность заменить Одина. Бальдр заменит Одина, одна индивидуальность заменит другую. Естественно, на смену многогранной индивидуальности Одина приходит исключительно односторонняя индивидуальность Бальдра. Если некий сценарий развития Мироздания зашел в тупик, то есть новый сценарий. Совершенно новый. Ибо приходит новая индивидуальность. Что это будет за сценарий, – четко демонстрирует христианская система. Естественно, если Бальдр не погибает от прута омелы, то он гибнет во время Рагнарока, и иного сценария нет. Таким образом, мы ответили на вопрос: Чтобы было, если Бальдр не погиб? И ответили на вопрос: Почему погиб Бальдр? Теперь мы ответим на третий вопрос: Это выражение некой Судьбы Мирового Развития, или исключительно происки Локи? Для этого мы должны досконально рассмотреть смерть Бальдра. К чему мы и приступим. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Песня о Бальдре</span> <br />
<br />
 Светлый Бальдр погибает, сраженный прутом омелы…. Цитата из Младшей Эдды: <br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Надо поведать и о событиях, что еще важнее для асов. Начинается сказ с того, что Бальдру Доброму стали сниться дурные сны, предвещавшие опасность для его жизни. И когда он рассказал те сны асам, они держали все вместе совет, и было решено оградить Бальдра от всяких опасностей. И Фригг взяла клятву с огня и воды, железа и разных металлов, камней, земли, деревьев, болезней, зверей, птиц, яда и змей, что они не тронут Бальдра. А когда она это сделала и другим поведала, стали Бальдр и асы забавляться тем, что Бальдр становился на поле тинга, а другие должны были кто пускать в него стрелы, кто рубить его мечом, а кто бросать в него каменьями. Но что бы они ни делали, все было Бальдру нипочем, и все почитали это за великую удачу. <br />
<br />
</span> Как мы видим, тут есть ряд существенных моментов. Первый момент – это то, что данные события очень важны для асов, причем это наиважнейшие события. Это так и говорится в начале повествования. Второй момент, - сны Бальдра. Приведем полностью текст: <br />
</div>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Сны Бальдра (Песнь о Вегтаме)</span></div>
   <br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Тотчас собрались<br />
 все асы на тинг, <br />
и асиньи все<br />
 сошлись на совет: <br />
о том совещались<br />
 сильные боги, <br />
отчего сны у Бальдра<br />
 такие зловещие. <br />
<br />
Один поднялся, <br />
древний Гаут, <br />
седло возложил<br />
 на спину Слейпнира; <br />
оттуда он вниз<br />
 в Нифльхель поехал; <br />
встретил он пса, <br />
из Хель прибежавшего. <br />
<br />
У пса была грудь<br />
 кровью покрыта, <br />
на отца колдовства<br />
 долго он лаял; <br />
дальше помчался —<br />
гудела земля —<br />
Один к высокому<br />
 Хель жилищу. <br />
<br />
На восток от ворот<br />
 выехал Один, <br />
где, как он ведал, <br />
вёльвы могила; <br />
заклинанье он начал<br />
 и вещую поднял, <br />
ответила вёльва<br />
 мертвою речью: <br />
<br />
«Что там за воин, <br />
неведомый мне, <br />
что в путь повелел мне<br />
 нелегкий отправиться? <br />
Снег заносил меня, <br />
дождь заливал<br />
 и роса покрывала, —<br />
давно я мертва». <br />
Один сказал: <br />
<br />
«Имя мне Вегтам, <br />
я Вальтама сын; <br />
про Хель мне поведай, <br />
про мир я поведаю; <br />
скамьи для кого<br />
 кольчугами устланы, <br />
золотом пол<br />
 усыпан красиво?»<br />
Вёльва сказала: <br />
<br />
«Мед здесь стоит, <br />
он сварен для Бальдра, <br />
светлый напиток, <br />
накрыт он щитом; <br />
отчаяньем сыны<br />
 асов охвачены. <br />
Больше ни слова<br />
 ты не услышишь». <br />
Один сказал: <br />
<br />
«Вёльва, ответь! <br />
Я спрашивать буду, <br />
чтоб все мне открылось: <br />
еще хочу знать, <br />
кому доведется<br />
 стать Бальдра убийцей, <br />
кто сына Одина<br />
 смерти предаст».<br />
Вёльва сказала: <br />
<br />
«Хёд ввергнет сюда<br />
 дерево славы; <br />
ему доведется<br />
 стать Бальдра убийцей, <br />
он сына Одина<br />
 смерти предаст. <br />
Больше ни слова<br />
 ты не услышишь». <br />
Один сказал: <br />
<br />
«Вёльва, ответь! <br />
Я спрашивать буду, <br />
чтоб все мне открылось: <br />
еще хочу знать, <br />
кто за убийство<br />
 Хёду отплатит, <br />
кем на костер<br />
 он будет отправлен». <br />
Вёльва сказала: <br />
<br />
«Ринд в западном доме<br />
 Вали родит, <br />
и Одина сын<br />
 начнет поединок, <br />
рук не омоет, <br />
волос не причешет, <br />
пока не убьет<br />
 Бальдра убийцу. <br />
Больше ни слова<br />
 ты не услышишь». <br />
Один сказал: <br />
<br />
«Вёльва, ответь! <br />
Я спрашивать буду, <br />
чтоб все мне открылось: <br />
еще знать хочу, <br />
кто эти девы, <br />
что будут рыдать, <br />
края покрывал<br />
 в небо бросая». <br />
Вёльва сказала: <br />
<br />
«Нет, ты не Вегтам, <br />
как я считала, <br />
ты, верно, Один, <br />
ты древний Гаут!» <br />
Один сказал: <br />
«Ты же не вёльва, <br />
провидица вещая, <br />
ты, верно, мать<br />
 трех великанов!» <br />
Вёльва сказала: <br />
<br />
«Домой поезжай! <br />
Гордись своей славой! <br />
Отныне сюда<br />
 никто не придет, <br />
пока свои узы<br />
 Локи не сбросит<br />
 и не настанет<br />
 гибель богов!»</span> <br />
<br />
<br />
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"> Таким образом, весь сценарий был доподлинно известен. Не были озвучены детали. Это верно. Ни одна ключевая деталь, которая могла бы дать картину детальной смерти Бальдра, сказана не была. Не было сказано про то, что Бальдр все же останется уязвимым (ибо Фригг забудет взять клятву с омелы), и про то, что смерть Бальдра будет необычайно нелепой (смерть на поле для тинга). Поэтому боги посчитали, что предусмотрели все и изменили ход Мирового Развития. Де-юре – это так. Де-факто нет. И дело тут не в ключевых деталях, оказавшихся роковыми. Тут дело в самом подходе. Ибо есть ряд мест, которые были явно проигнорированы богами. <br />
<br />
Вопрос Одина: <br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">«Имя мне Вегтам, <br />
я Вальтама сын; <br />
про Хель мне поведай, <br />
про мир я поведаю; <br />
скамьи для кого<br />
 кольчугами устланы, <br />
золотом пол<br />
 усыпан красиво?» <br />
<br />
Вёльва сказала: <br />
<br />
«Мед здесь стоит, <br />
он сварен для Бальдра, <br />
светлый напиток, <br />
накрыт он щитом; <br />
отчаяньем сыны<br />
 асов охвачены. <br />
Больше ни слова<br />
 ты не услышишь». <br />
<br />
</span> Речь идет о роскошном приеме Бальдра в Хел. Его уже там ждут. И ждут именно Бальдра. И дело не в том, что он сын Одина, и поэтому ему и оказывают столь роскошный прием. Это само собой. Дело в том, как этот прием преподносится. Можно было просто сказать, что Бальдр окажется в Хел. И указать, что ему будет оказан соответствующий прием в Хел. Но здесь явно готовится некое действо. И Один не замечает это. Просто он не придает значения столь большой торжественности. Он замечает эту торжественность, но расценивает ее, как то, что здесь окажется Некто очень высокого положения. И все. А на то, что это действо, что это ритуал, он не обращает внимание. Вот что главное – РИТУАЛ. И это подчеркивается в ответе: <br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">«Мед здесь стоит, <br />
он сварен для Бальдра, <br />
светлый напиток, <br />
накрыт он щитом;….». <br />
<br />
</span> А уже дальше – вообще конкретно: <br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">«Хёд ввергнет сюда<br />
 дерево славы; <br />
ему доведется<br />
 стать Бальдра убийцей, <br />
он сына Одина<br />
 смерти предаст. <br />
Больше ни слова<br />
 ты не услышишь». <br />
<br />
Хёд ввергнет сюда дерево славы…. </span>Вот ключевые слова. Поэтому трагические случайности, это лишь случайности. Если бы они не произошли, то произошли бы другие трагические случайности. Ибо уже исполнен РИТУАЛ. <br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Как увидел то Локи, сын Лаувейи, пришлось ему не по нраву, что ничего не вредит Бальдру. Он пошел к Фригг, в Фенсалир, приняв образ женщины. А Фригг и спрашивает, ведомо ли той женщине, что делают асы на поле тинга. Та отвечает, что все, мол, стреляют в Бальдра, но это не причиняет ему вреда. Тогда промолвила Фригг: "Ни железо, ни дерево не сделают зла Бальдру. Я взяла с них в том клятву". Тут женщина спрашивает: "Все ли вещи дали клятву не трогать Бальдра?". Фригг отвечает: "Растет к западу от Вальгаллы один побег, что зовется омелою. Он показался мне слишком молод, чтобы брать с него клятву". Женщина тут же ушла. <br />
<br />
Локи вырвал с корнем тот побег омелы и пошел на поле тинга. Хёд стоял в стороне от мужей, обступивших Бальдра, ибо он был слеп. Тогда Локи заговорил с ним: "Отчего не метнешь ты чем-нибудь в Бальдра?". Тот отвечает: "Оттого, что я не вижу, где стоит Бальдр, да и нет у меня оружия". Тогда сказал Локи: "Все ж поступи по примеру других и уважь Бальдра, как и все остальные. Я укажу тебе, где он стоит; метни в него этот прут". Хёд взял побег омелы и метнул в Бальдра, как указывал ему Локи. Пронзил тот прут Бальдра, и упал он мертвым на землю. И так свершилось величайшее несчастье для богов и людей. <br />
<br />
</span> Теперь встает вопрос. Почему Хед? Да, он слеп. Его легче обмануть. У него нет оружия и ему проще подсунуть прут омелы. Но он мог не попасть в Бальдра. Он же слепой. Во всяком случае, он мог не попасть с первого раза. Да и можно было попасть, так сказать в то место, которое не было жизненно опасным. Собеседник может улыбнуться и сказать, что это же аллегория. Да, согласен. Именно, аллегория. В первой главе “Северного пантеона богов” я уже приводил цитату Галины Бедненко: <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">“Хёд - темная часть Одина - воина, слепая его половина (ведь Один слеп на один глаз). Но ведь и Бальдр может быть частью, ипостасью Одина - его светлой стороной. У него нет другого смысла, кроме как быть самым прекрасным богом, сыном Одина и умереть. А так Один уже поступал: приносил себя в жертву себе же”.</span> Вот в чем дело. Темная часть убивает Светлую часть. Сценарий (РИТУАЛ) сделан именно так, чтобы Темная часть убила Светлую часть. А то, что попал сразу и в цель…. Так Хед же олицетворяет подсознание…. Тут попадешь и с завязанными глазами…. <br />
<br />
А какова цель РИТУАЛА? Поначалу она не совсем понятна. Но, она становится понятна тогда, когда изложить и четко представить модель Мироздания. Что я и сделал в первой главе “Северного пантеона богов”. Все четко. Все исключительно работает. Все гармонично и сбалансировано. Но теперь внесем сбой во что-то из верхней части Мироздания. В Асгард - нельзя. Но можно это сделать с Альфхеймом. А для этого надо убрать Бальдра. Что и было задумано. Светлой части не стало. И тогда останется только Темная часть. Но идет адекватный ответ, и Темной стороны тоже не стало. Вали убивает Хеда. Да и второй исполнитель сценария (или Сценарист?) тоже получает по заслугам. <br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Стал тот побег, <br />
тонкий и стройный, <br />
оружьем губительным, <br />
Хёд его бросил. <br />
У Бальдра вскоре<br />
 брат народился, —<br />
ночь проживя, <br />
он начал сражаться. <br />
<br />
Ладоней не мыл он, <br />
волос не чесал, <br />
пока не убил<br />
 Бальдра убийцу; <br />
оплакала Фригг, <br />
в Фенсалир сидя, <br />
Вальгаллы скорбь -<br />
довольно ль вам этого? <br />
<br />
Сплел тогда Вали. <br />
страшные узы, <br />
крепкие узы<br />
 связал из кишок. <br />
<br />
Пленника видела<br />
 под Хвералундом, <br />
обликом схожего<br />
 с Локи зловещим; <br />
там Сигюн сидит, <br />
о муже своем<br />
 горько печалясь, —<br />
довольно ль вам этого? <br />
<br />
Старшая Эдда (Прорицание Вёльвы, 32-35) <br />
<br />
</span> Но что в итоге? А в итоге получилось остановка в развитии. Нет ни Светлой части (духовность), нет ни Темной части (единения с Природой; это же четко оформленные функции подсознания, олицетворяемые слепым Хедом). Де-юре Хед есть, а вот де-факто…. Как говориться в Эдде, он не выходит из своего дома…. <br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Когда Бальдр упал, язык перестал слушаться асов, и не повиновались им руки, чтобы поднять его. Они смотрели один на другого, и у всех была одна мысль - о том, кто это сделал. Но мстить было нельзя: было то место для всех священно. И когда асы попытались говорить, сначала был слышен только плач, ибо никто не мог поведать другому словами о своей скорби. Но Одину было тяжелее Всех сносить утрату: лучше других постигал он, сколь великий урон причинила асам смерть Бальдра. <br />
<br />
Когда же боги обрели разум, молвила слово Фригг и спросила, кто из асов хочет снискать любовь ее и расположение, и поедет Дорогою в Хель, и постарается разыскать Бальдра, и предложит за него выкуп Хель, чтобы она отпустила Бальдра назад в Асгард. И тот, кого называют Хермод Удалой, сын едина, вызвался ехать. Вывели тут Слейпнира, коня едина, вскочил Хермод на того коня и умчался прочь. <br />
<br />
Теперь надо поведать о Хермоде, что он скакал девять ночей темными и глубокими долинами и ничего не видел, пока не подъехал к реке Гьелль и не ступил на мост, выстланный светящимся золотом. Модгуд - имя девы, охраняющей тот мост. Она спросила, как звать его и какого он роду, и сказала, что за день до того проезжали по мосту пять полчищ мертвецов, "так не меньше грохочет мост и под одним тобою, и не похож ты с лица на мертвого. Зачем же ты едешь сюда, по Дороге в Хель?". Он отвечает: "Нужно мне в Хель, чтобы разыскать Бальдра, да может статься, видала ты Бальдра на Дороге в Хель?". И она сказала, что Бальдр проезжал по мосту через Гьелль, "а Дорога в Хель идет вниз и к северу". <br />
<br />
</span> Вернусь к тому, что сказал ранее. Хермод не может изменить Судьбу. Ибо он контролирует выполнение Глобальной Задачи, и не может сделать так, чтобы Глобальная Задача не была исполнена. Он может лишь просить Хель отпустить Бальдра. Т.е. он должен исполнить свою Глобальную Задачу, но и должен следить за тем, чтобы выполнялись другие Глобальные Задачи. Снова цитата из Младшей Эдды: <br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Тогда Хермод поехал дальше, пока не добрался до решетчатых ворот в Хель. Тут он спешился, затянул коню подпругу, снова вскочил на него, всадил в бока шпоры, и конь перескочил через ворота, да так высоко, что вовсе их не задел. Тогда Хермод подъехал к палатам и, сойдя с коня, ступил в палаты и увидел там на почетном месте брата своего Бальдра. <br />
<br />
</span> Мы опять сталкиваемся с тем, что Бальдр находится в Хел на почетном месте. <br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Хермод заночевал там. А наутро стал он просить Хель отпустить Бальдра назад, рассказывая, что за плач великий был у асов. Но Хель сказала, что надо проверить, правда ли все так любят Бальдра, как о том говорят. И если все, что ни есть на земле живого иль мертвого, будет плакать по Бальдру, он возвратится к асам. Но он останется у Хель, если кто-нибудь воспротивится и не станет плакать. Тогда Хермод поднялся, а Бальдр проводил его из палат и, взяв кольцо Драупнир, послал его на память Одину, а Наина послала Фригг свой плат и другие дары, а Фулле - перстень. <br />
<br />
</span> Но Локи опять мешает богам. <br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Вот пустился Хермод в обратный путь, приехал в Асгард и поведал, как было дело, что он видел и слышал. Асы тут же разослали гонцов по всему свету просить, чтобы все плакали и тем вызволили Бальдра из Хель. <br />
<br />
Все так и сделали: люди и звери, земля и камни, деревья и все металлы, и ты ведь видел, что все они плачут, попав с мороза в тепло. Когда гонцы возвращались домой, свое дело как должно исполнив, видят: сидит в одной пещере великанша. Она назвалась Текк. Они просят ее вызволить плачем Бальдра из Хель. Она отвечает: <br />
<br />
 "Сухими слезами<br />
 Текк оплачет<br />
 кончину Бальдра. <br />
Ни живой, ни мертвый<br />
 он мне не нужен, <br />
пусть хранит его Хель".<br />
<br />
И люди полагают, что это был не кто иной, как Локи, сын Лаувейи, причинивший асам величайшее зло".<br />
<br />
</span> Таким образом, Бальдр остается в Хел. Но мы видим, что он занимает там почетное место, и не только почетное, а самое почетное, и понимаем, что его пребывание там – пребывание временное. <br />
<br />
Далее следует расплата. И Локи дастается по заслугам. Что приобрел Локи за вышеуказанный сценарий? Позор, страдания и плен. Больше ничего. Поэтому называть Локи главным сценаристом этого действа как-то не получается. Как говориться, не поворачивается язык. Поэтому я бы остановился на некой Судьбе Мирового Развития. О том, что в результате этого Бальдр не погибает во время Рагнарока, мы уже говорили, и о том, что в результате один сценарий Мирового Развития заменяется другим, тоже говорили. Это одна сторона вопроса. Это один ключевой момент. Теперь мы перейдем к другому ключевому моменту. Вернемся к тому, что я говорил чуть выше. Но что в итоге? А в итоге получилось остановка в развитии. Нет ни Светлой части (духовность), нет ни Темной части (единения с Природой; это же четко оформленные функции подсознания, олицетворяемые слепым Хедом). Речь идет об окружении Мидгарда. Речь идет о людях. Они и вырваны из Природы, и они лишены присутствия Бальдра. Т.е. с одной стороны дается запасной вариант Мирового Развития, а с другой стороны наносится удар по Существующей Системе. Чтобы было, если бы Бальдр и Хед полноценно функционировали бы в Системе? Для этого надо рассмотреть сам Рагнарок. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Рагнарок</span><br />
<br />
 Турсы были лишены богами своей мудрости и низвергнуты в мрачный (нижний) Нифельхейм. Мудрость турса, или развитое сознание в нашем понимании, особенно сознание, связанное с логическим мышлением, обобранная у турса, дается человеку. <br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Йотун – сознание жуткого турса. <br />
Но разделили создание боги. <br />
Турс в Нифельхейме влачит свою долю. <br />
Йотун же был передан людям. <br />
<br />
 (Современная Эдда. Речи Одина. 59) <br />
<br />
</span> Если человек достойно заканчивает свою инкарнацию, то его душа возвращается к Богу, и готовится к следующей инкарнации, получает новую Глобальную Задачу. При этом его душа обогащается мудростью йотуна (творчеством сознания), а сам йотун уходит в Йотунхейм – в мир логического и творческого мышления. Причем здесь это творческое мышление основывается на логике. Здесь нет Любви, как великого Вдохновения. Но рождаются великие Мысли. <br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Это творение Богу приятно. <br />
Душу бессмертную это наполнит. <br />
Только теперь йотун свободен. <br />
Йотун свободен – в Йотунхейм мчится. <br />
<br />
 (Современная Эдда. Речи Одина. 143) <br />
<br />
</span> Если человек проигрывает (сначала) своим страстям, инстинктам и низменным желаниям, склоняется к порокам, и, в результате после смерти физического тела попадает в Нифельхейм и (впоследствии) проигрывает схватку с турсом, то его душа не попадает к Богу, а спускается в Хел, а его йотун (его ментальность) достается турсу. <br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Ты человек – мысли имеешь. <br />
Как кладезь сознания, турса ты манишь. <br />
Кто победит – тот сознанье получит. <br />
Битва такая тебя ожидает. <br />
<br />
 (Современная Эдда. Речи Одина. 72) <br />
<br />
Ниже Свартальфхейма – Хел, ниже не будет. <br />
Там погибают заблудшие души. <br />
И туда ты пойдешь, если твой йотун<br />
 Турсом будет проглочен. <br />
<br />
 (Современная Эдда. Речи Одина. 221) <br />
</span></div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Глава 1]]></title>
			<link>https://on-x.in/showthread.php?tid=2807</link>
			<pubDate>Sun, 26 Apr 2015 19:34:04 +0300</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://on-x.in/member.php?action=profile&uid=0">villena</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://on-x.in/showthread.php?tid=2807</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Глава 1.</span><br />
<br />
В свое время я уже публиковал некоторые постулаты описываемой ниже Системы. Поэтому, Вы можете столкнуться с тем, что некоторые вещи уже были сказаны мною. <br />
<br />
Начнем с Одина, Вили и Ве. Это вариант Младшей Эдды. В Старшей Эдде – Один, Хенир, Лодур. Идет много споров и дискуссий на тему Вили и Ве и особенно Хенира и Лодура. В частности пытаются связать Лодура и Локи. Ну, очень хочется увидеть Вили и Ве или Хенира и Лодура в неких ипостасях. Увидеть этого нельзя. И Лодур никакого отношения к Локи не имеет. Один, Вили и Ве, – это система Валькнута. Валькнут – это изображение Бога. Один, Вили и Ве – это Создатели Мироздания. Это Бог. Говоря об Одине, Хенире и Лодуре – речь идет о создании человека, и только человека. <br />
<br />
Надо сделать некоторое отступление. Хенир. Упоминание о нем есть в Младшей Эдде: <br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Имя третьего аса - Ньерд. Он живет на небе, в том месте, что зовется Ноатун. Он управляет движением ветров и усмиряет огонь и воды. Его нужно призывать в морских странствиях и промышляя морского меря и рыбу. Столько у него богатств, что он может наделить землями и всяким добром любого, кто будет просить его об этом. Он родился в Стране Ванов, но ваны отдали его богам как заложника, а от асов взамен взяли Хенира.</span> <br />
<br />
Разберем этот эпизод. Ибо здесь есть очень важное действо. Скажу то, что, говоря о Ньерде, мы говорим о том, кто управляет движением ветров. Он пришел от ванов – а ваны – это боги Природы. Речь идет о стихиях. Ньерд выступает, как бог ветра. Но нужно понимать, что обмен может быть только равноценный. Подтверждение этому будет немного позже. Это будет видно при обмене Мимир – Квасир. Ньерд – бог ветра. Соотвественно Хенир – бог ветра у асов. Отрывок из Старшей Эдды (Прорицание вельвы, 62,63): <br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Заколосятся<br />
 хлеба без посева, <br />
зло станет благом, <br />
Бальдр вернется, <br />
жить будет с Хёдом<br />
 у Хрофта в чертогах, <br />
в жилище богов —<br />
довольно ль вам этого? <br />
<br />
Хёнир берет<br />
 прут жеребьевый, <br />
братьев обоих<br />
 живут сыновья<br />
 в доме ветров —<br />
довольно ль вам этого? <br />
<br />
</span> Здесь мы конкретно видим о жилище Хенира, как о доме ветров. Еще отрывок из Старшей Эдды (Прорицание вельвы, 17,18): <span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><br />
<br />
И трое пришло<br />
 из этого рода<br />
 асов благих<br />
 и могучих к морю, <br />
бессильных увидели<br />
 на берегу<br />
 Аска и Эмблу, <br />
судьбы не имевших. <br />
<br />
Они не дышали, <br />
в них не было духа, <br />
румянца на лицах, <br />
тепла и голоса; <br />
дал Один дыханье, <br />
а Хёнир — дух, <br />
а Лодур — тепло<br />
 и лицам румянец. <br />
<br />
</span> Один оживляет людей, делает из них то, что есть. Обратим внимание на то, что это не материализация некого объекта, ибо материальный объект уже был. Но это был не живой объект. Говоря о Хенире можно сказать, что Хенир приносит разум. Ибо Хенир тесно связан с Мимиром. <br />
<br />
Вот отрывок из Саги об Инглингах (IV): <br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Один пошел войной против Ванов, но они не были застигнуты врасплох и защищали свою страну, и победа была то за Асами, то за Ванами. Они разоряли и опустошали страны друг друга. И когда это и тем и другим надоело, они назначили встречу для примиренья, заключили мир и обменялись заложниками. Ваны дали своих лучших людей, Ньёрда Богатого и сына его Фрейра, Асы же дали в обмен того, кто звался Хёниром, и сказали, что из него будет хороший вождь. Он был большого роста и очень красив. Вместе с ним Асы послали того, кто звался Мимиром, очень мудрого человека, а Ваны дали в обмен мудрейшего среди них. Его звали Квасир. Когда Хёнир пришел в Жилище Ванов, его сразу сделали вождем. Мимир учил его всему. Но когда Хёнир был на тинге или сходке и Мимира рядом не было, а надо было принимать решение, то он всегда говорил так: "пусть другие решают". Тут смекнули Ваны, что Асы обманули их. Они схватили Мимира и отрубили ему голову, и послали голову Асам. Один взял голову Мимира и натер ее травами, предотвращающими гниение, и произнес над ней заклинание, и придал ей такую силу, что она говорила с ним и открывала ему многие тайны. <br />
<br />
Один сделал Ньёрда и Фрейра жрецами, и они были диями у Асов. Фрейя была дочерью Ньёрда. Она была жрица. Она первая научила Асов колдовать, как было принято у Ванов. Когда Ньёрд был у Ванов, он был женат на своей сестре, ибо такой был там обычай. Их детьми были Фрейр и Фрейя. А у Асов был запрещен брак с такими близкими родичами. <br />
<br />
</span> Как мы видим источник мудрости – это Мимир, а Хенир – “носитель мудрости”, “ветер мудрости”. Здесь речь идет не о носителе мудрости, как о хранителе мудрости, а о носителе мудрости, который “транспортирует”, “переносит” мудрость. Почему Хенир никогда не принимал решение без Мимира. А хранитель мудрости – Мимир, великан, йотун. Вот отрывок из Старшей Эдды (Прорицание вельвы, 46): <br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Игру завели<br />
 Мимира дети, <br />
конец возвещен<br />
 рогом Гьяллархорн; <br />
Хеймдалль трубит, <br />
поднял он рог, <br />
с черепом Мимира<br />
 Один беседует. <br />
<br />
</span> Мимир олицетворяет именно мудрость древних великанов (турсов), которые боги лишили своей мудрости и низвергли в мрачный (нижний) Нифельхейм. Мудрость турса, или развитое сознание в нашем понимании, особенно сознание, связанное с логическим мышлением, обобранное у турса, дается человеку. <br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Йотун – сознание жуткого турса. Но разделили создание боги. Турс в Нифельхейме влачит свою долю. Йотун же был передан людям. <br />
<br />
 (Современная Эдда. Речи Одина. 59) <br />
<br />
</span> Но как йотуна, так и самого главного йотуна – Мимира негоже оставлять без присмотра, поэтому с ним всегда Хенир. Итак, Хенир дает (приносит) людям разум, дает людям йотуна. В дальнейшем, после окончания войны между асами и ванами (а причиной войны, и был человек, которого включили в Природу), Хенир и Мимир передаются ванам, чтобы люди, с одной стороны, имели разум. А с другой стороны этот разум должен быть адаптирован к Природе. Но ваны убивают Мимира, тем самым гармония Сознание – Плоть нарушается. Что мы и имеем в настоящий момент. Итак, Хенир – Владыка Ветра. Его дом – Йотунхейм. Ньерд же становится асом, но не теряет связи с Землей. <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Он управляет движением ветров и усмиряет огонь и воды. </span>Точно также Фрейр и Фрейя (дети Ньерда) отвечают у асов за земную ипостась. <br />
<br />
Переходим к Лодуру. Это тоже бог стихии. Это Владыка Воды. Именно он дает людям тепло и дает их лицам румянец. Он дает им влагу тела – кровь. А четвертая стихия – Огонь. Бог Огня – Сутр. Его место в Муспельхейме. <br />
<br />
Если вернуться к Лодуру, то ему соответствует руна Laguz. Он управляет переходом между Хел и Муспельхеймом. Здесь можно обратить внимание на очень интересный момент. Фактически Лодур, оживляет людей, переводя их состояние из Хел (состояние смерти) в состояние Муспельхейма (состояние энергии и активности). <br />
<br />
Ньерд лишен пороков. А это в первую очередь определенное сознание. Вот отрывок из Старшей Эдды (Речи Гримнира, 16): <br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">И Ноатун тоже —<br />
Ньёрд себе там<br />
 построил палаты; <br />
людей повелитель, <br />
лишенный пороков, <br />
владеет святилищем. <br />
<br />
</span> Он контролирует переход Альфхейм - Ванахейм. Руна Nauthiz. <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Он управляет движением ветров и усмиряет огонь и воды. Его нужно призывать в морских странствиях и промышляя морского меря и рыбу. Столько у него богатств, что он может наделить землями и всяким добром любого, кто будет просить его об этом.</span> Но это только одна сторона деятельности Ньерда. <br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">В деле нужны упорство и сила. <br />
Душа из Альфхейма быть стойким велит. <br />
Мост Альфхейм – Ванахейм – мост повеленья. <br />
Руна Nauthiz – повелитель его. <br />
<br />
 (Современная Эдда. Речи Одина. 176) <br />
<br />
</span> Ньерд, сам лишенный пороков, влияет на людей, наставляя их на путь преодоления пороков. <br />
<br />
Фрейр же отвечает за земное существование, за плодовитость в земном аспекте. Ему соответствует руна Ingwaz. Он управляет переходом Нифельхейм – Ванахейм. Вопросы жизни и смерти. <br />
<br />
Младшая Эдда: <br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">В Ноатуне у Ньерда родилось двое детей: сына звали Фрейром, а дочку Фрейей. Были они прекрасны собою и могущественны. Нет аса славнее Фрейра, ему подвластны дожди и солнечный свет, а значит, и плоды земные, и его хорошо молить об урожае и о мире. От него зависит и достаток людей. <br />
<br />
</span> Фрейя – это богиня земной женщины. Здесь четкое соответствие с руной Berkano. Она управляет переходом Свартальфхейм – Ванахейм. <br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Фрейя же - славнейшая из богинь. Владения ее на небе зовутся Фолькванг. И когда она едет на поле брани, ей достается половина убитых, а другая половина - Одину, как здесь о том говорится: <br />
<br />
Фолькванг зовется, <br />
там Фрейя решает, <br />
где сядут герои: <br />
поровну воинов, <br />
в битве погибших, <br />
с Одином делит. <br />
<br />
Палаты ее - Сессрумнир, велики они и прекрасны. А ездит она на двух кошках, впряженных в колесницу. Она всех благосклоннее к людским мольбам, и по ее имени знатных жен величают госпожами. Ей очень по душе любовные песни. И хорошо призывать ее помощь в любви. <br />
<br />
</span> Мимир, - ему соответствует руна Mannaz. А Хенир контролирует переход Хел – Йотунхейм. Сам же Мимир находится в Хел. Хенир находится в Йотунхейме (жилище, дом ветра). Здесь мы видим неразрывность Мимира и Хенира. Фактически они вдвоем олицетворяют руну Mannaz. <br />
<br />
На этом мы закончим наше отступление и вернемся к Валькнуту. Точно также Валькнутом можно описать и систему Верхнего, Среднего и Нижнего мира. Но эту систему мы сейчас не будем рассматривать. Нас сейчас интересует система Бога – система Один, Вили и Ве. Есть Бог – Творец всего сущего, то, что над сущим. Это то, что нельзя идентифицировать и то, чему нельзя присвоить индивидуальные черты. Ибо Бог есть все, а все не может иметь индивидуальность. Когда появляется индивидуальность, то уходит всесущность. Я долго думал, как назвать это понятие, и вот, наконец-то подобрал нужное, на мой взгляд, слово. Всесущность. Если приобретается индивидуальность, то происходит формирование некой конкретной направленности и всесущность исчезает. Это с одной стороны. С другой стороны появляется опасность придания некой частности статуса Идеала. Т.е., частность становится Идеалом. А это означает конец развития. <br />
<br />
В тоже время требуется некая индивидуальность, то, что будет понятно человеку. И Один становится выразителем этой индивидуальности. Вили и Ве не являются выразителями индивидуальности. И пытаться постичь их, и тем более найти их в неком индивидуальном облике невозможно. Они вместе с Одином объединяются в Боге, создавая Бога. Принцип отображен в Валькнуте. Таким образом, индивидуальность Одина, пребывающего в Боге растворяется. И индивидуальность появляется, когда он предстает перед нами. Христианский вариант – Бог. И некая индивидуальность – Иисус Христос. То, что понятно человеку. Принцип четко скопирован с Системы Валькнута. Хотя, опять же, если это Истина, то нельзя Истину сделать только достоянием только кого-то. Просто Система Валькнута была создана раньше. Другое дело, что из четкой и понятной Системы Валькнута (я описал ее выше) в Христианстве получился несколько не совсем понятный (в первую очередь для самих христиан) вариант. Я бы не стану сейчас уделять этому внимание. Об этом поговорим позже. Главное – Истина. Ислам. Там есть Аллах (Бог) и все. Идея Ислама в том, что не надо ничего постигать, - нужно просто следовать определенным правилам. Поэтому там не нужно никакой индивидуальности, не нужно выразителя неких качеств. <br />
<br />
Если мы вернемся к Христианству, то там есть Бог, который есть все, в том числе и Сын Божий – Иисус Христос, который обладает индивидуальностью. Далее эту индивидуальность нельзя делегировать и давать ей некую специализацию. А в этом есть необходимость. Поэтому появляются иные персонажи. Пророки, апостолы, святые. Что, кстати, использует и Ислам. <br />
<br />
В нашем случае, Бог – это Система - Один, Вили и Ве. Причем, самое главное, что это Система трех братьев, трех РАВНОЗНАЧНЫХ богов. Это абсолютно сбалансированная система и она выражается в том, что ВСЕ треугольники Валькнута равнозначны. Далее Один выступает и как Соучастник Системы, и как некая индивидуальность. Но так как он равнозначный Соучастник Системы, то он может делегировать индивидуальность дальше и давать индивидуальности, которая была делегирована далее, специализацию. Появляются сыновья Одина. И они являются богами, что тоже являет собой высшую гармонию. Вот цитата из Младшей Эдды: <br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Есть в Асгарде место Хлидскьяльв. Когда Один восседал там на престоле, видел он все миры и все дела людские, и была ему ведома суть всего видимого. Имя жены его - Фригг, дочь Фьергвина, и от них родились все те, кого мы зовем родом асов и кто населяет древний Асгард и соседние страны. Все они божественного происхождения. И должно величать едина Всеотцом, ибо он - отец всем богам и людям, всему, что мощью его было создано. И Земля была ему дочерью и женою. От нее родился его старший сын, это Аса-Тор. Дана ему великая сила и мощь. Потому побеждает он все живущее. <br />
<br />
</span> Здесь мы вообще сталкиваемся с понятием старших сыновей Одина. Это те сыновья Одина, которые матерью которых является Фригг. Причем в качестве отца старших сыновей Один выступает не как индивидуальность, а как Соучастник Системы Валькнута. Не случайно в Старшей Эдде (Перебранка Локи, 26) Локи упрекает Фригг: <br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Ты, Фригг, молчи! <br />
Ты Фьёргюна дочь<br />
 и нравом распутна: <br />
хоть муж тебе Видрир, <br />
ты Вили и Ве<br />
 обнимала обоих. <br />
<br />
</span> Безусловно, слова Локи воспринимаются, как очередной пасквиль, но Локи, возводя на Фригг клевету в прямом смысле, говорит некую высшую Истину, которую, впрочем, сам не понимает. Здесь устами безумца дается понимание того, что Фригг является супругой Одина, как супругой Соучастника Системы Валькнута. <br />
<br />
Говоря о Фригг, нужно особо отметить, что она - дочь Фьёргюна (Фьергвина). Фьёргюн рассматривается, как порождающая мать-земля. Это точно подмечено у Галины Бедненко: <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">“Впрочем, можно полагать, что в скандинавской мифологии существовало два существа с именем Фьёргюн - одной мужского, другое - женского пола, но с одним, или подобным именем (Fjorgyn - женское и Fjorgynn - мужское).”</span> Далее я хочу обратить Ваше внимание, что это некое высшее порождение (рождение). Это не физиологическое воспроизводство в земном плане. Это управление реинкарнациями. Говоря о Фригг – мы фактически говорим об управлении мостом (переходом) между Ванахеймом и Мидгардом, и мы говорим о руне Perthro. Самому же Одину соответствует руна Ansuz и контроль за мостом (переходом) Асгард – Йотунхейм. <br />
<br />
Старшие сыновья. Тор – великая сила и мощь. Бальдр – олицетворение всего светлого и прекрасного. Хермод – мужественный и бесстрашный. <br />
<br />
Хермод. Вот что сказано о нем в Млашей Эдде: <br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Локи вырвал с корнем тот побег омелы и пошел на поле тинга. Хёд стоял в стороне от мужей, обступивших Бальдра, ибо он был слеп. Тогда Локи заговорил с ним: "Отчего не метнешь ты чем-нибудь в Бальдра?". Тот отвечает: "Оттого, что я не вижу, где стоит Бальдр, да и нет у меня оружия". Тогда сказал Локи: "Все ж поступи по примеру других и уважь Бальдра, как и все остальные. Я укажу тебе, где он стоит; метни в него этот прут". Хёд взял побег омелы и метнул в Бальдра, как указывал ему Локи. Пронзил тот прут Бальдра, и упал он мертвым на землю. И так свершилось величайшее несчастье для богов и людей. <br />
<br />
Когда Бальдр упал, язык перестал слушаться асов, и не повиновались им руки, чтобы поднять его. Они смотрели один на другого, и у всех была одна мысль - о том, кто это сделал. Но мстить было нельзя: было то место для всех священно. И когда асы попытались говорить, сначала был слышен только плач, ибо никто не мог поведать другому словами о своей скорби. Но Одину было тяжелее всех сносить утрату: лучше других постигал он, сколь великий урон причинила асам смерть Бальдра. <br />
<br />
Когда же боги обрели разум, молвила слово Фригг и спросила, кто из асов хочет снискать любовь ее и расположение, и поедет Дорогою в Холь, и постарается разыскать Бальдра, и предложит за него выкуп Хель, чтобы она отпустила Бальдра назад в Асгард. И тот, кого называют Хермод Удалой, сын едина, вызвался ехать. Вывели тут Слейпнира, коня едина, вскочил Хермод на того коня и умчался прочь. <br />
<br />
</span> Хермод безусловно исполняет особую роль. Он не фигурирует в других эпизодах из жизни богов. Ибо у него особая роль. Хермод выражает и контролирует исполнение Судьбы. И руна, которая соответствует ему – руна Raidho. И его путешествие в Хел символично. С одной стороны, это проявление именно руны Пути, Дороги. А с другой стороны, кто как не тот, кто контролирует исполнение Судьбы должен внести коррекцию в эту Судьбу. И Хермод отправляется в Хел. Под контролем Хермода мост (переход) между Альфхеймом и Муспельхеймом. Поэтому, не удивительно, что он не знает дорогу в Хел. Вот цитата из Младшей Эдды: <br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Теперь надо поведать о Хермоде, что он скакал девять ночей темными и глубокими долинами и ничего не видел, пока не подъехал к реке Гьелль и не ступил на мост, выстланный светящимся золотом. Модгуд - имя девы, охраняющей тот мост. Она спросила, как звать его и какого он роду, и сказала, что за день до того проезжали по мосту пять полчищ мертвецов, "так не меньше грохочет мост и под одним тобою, и не похож ты с лица на мертвого. Зачем же ты едешь сюда, по Дороге в Хель?". Он отвечает: "Нужно мне в Хель, чтобы разыскать Бальдра, да может статься, видала ты Бальдра на Дороге в Хель?". И она сказала, что Бальдр проезжал по мосту через Гьелль, "а Дорога в Хель идет вниз и к северу". <br />
<br />
</span> Но Хермод не может изменить Судьбу. Ибо он контролирует выполнение Глобальной Задачи и не может сделать так, чтобы Глобальная Задача не была исполнена. Он может лишь просить Хель отпустить Бальдра. Т.е. он должен исполнить свою Глобальную Задачу, но и должен следить за тем, чтобы выполнялись другие Глобальные Задачи. Снова цитата из Младшей Эдды: <br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Тогда Хермод поехал дальше, пока не добрался до решетчатых ворот в Хель. Тут он спешился, затянул коню подпругу, снова вскочил на него, всадил в бока шпоры, и конь перескочил через ворота, да так высоко, что вовсе их не задел. Тогда Хермод подъехал к палатам и, сойдя с коня, ступил в палаты и увидел там на почетном месте брата своего Бальдра. <br />
<br />
Хермод заночевал там. А наутро стал он просить Хель отпустить Бальдра назад, рассказывая, что за плач великий был у асов. Но Хель сказала, что надо проверить, правда ли все так любят Бальдра, как о том говорят. И если все, что ни есть на земле живого иль мертвого, будет плакать по Бальдру, он возвратится к асам. Но он останется у Хель, если кто-нибудь воспротивится и не станет плакать. Тогда Хермод поднялся, а Бальдр проводил его из палат и, взяв кольцо Драупнир, послал его на память Одину, а Наина послала Фригг свой плат и другие дары, а Фулле - перстень. <br />
<br />
</span> Но Локи опять мешает богам. Снова цитата из Младшей Эдды: <br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Вот пустился Хермод в обратный путь, приехал в Асгард и поведал, как было дело, что он видел и слышал. Асы тут же разослали гонцов по всему свету просить, чтобы все плакали и тем вызволили Бальдра из Хель. <br />
<br />
Все так и сделали: люди и звери, земля и камни, деревья и все металлы, и ты ведь видел, что все они плачут, попав с мороза в тепло. Когда гонцы возвращались домой, свое дело как должно исполнив, видят: сидит в одной пещере великанша. Она назвалась Текк. Они просят ее вызволить плачем Бальдра из Хель. Она отвечает: <br />
<br />
 "Сухими слезами<br />
 Текк оплачет<br />
 кончину Бальдра. <br />
Ни живой, ни мертвый<br />
 он мне не нужен, <br />
пусть хранит его Хель".<br />
<br />
И люди полагают, что это был не кто иной, как Локи, сын Лаувейи, причинивший асам величайшее зло".<br />
<br />
</span> Таким образом, Бальдр остается в Хел. Но мы видим, что он занимает там почетное место, и понимаем, что его пребывание там – пребывание временное. Теперь я хотел бы остановиться на отношениях Фригг к Хермоду и Бальдру. Вот что пишет Галина Бедненко: <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">“Хермод - сын Фригг, появляющийся в мифе о Бальдре. Фригг обещает свою любовь тому, кто поедет в Хель вызволять ее любимого сына. И Хермод, если он действительно сын Фригг, кажется сыном нелюбимым. Похоже, мать больше любит красивого и нежного Бальдра, нежели "мужественного, удалого" Хёрмода”.</span> На самом деле все очень просто. Фригг – это рождение, это порождение. Один дает этому Глобальную Задачу. Норны плетут по этой Глобальной Задаче нити Судьбы. А Хермод контролирует выполнение этой Глобальной Задачи. Он непреклонен и неумолим. Фригг, как Великой Матери жалко своих порождений, она видит каким испытаниям они подвергаются, и ее отношение к Хермоду обусловлено этим.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Глава 1.</span><br />
<br />
В свое время я уже публиковал некоторые постулаты описываемой ниже Системы. Поэтому, Вы можете столкнуться с тем, что некоторые вещи уже были сказаны мною. <br />
<br />
Начнем с Одина, Вили и Ве. Это вариант Младшей Эдды. В Старшей Эдде – Один, Хенир, Лодур. Идет много споров и дискуссий на тему Вили и Ве и особенно Хенира и Лодура. В частности пытаются связать Лодура и Локи. Ну, очень хочется увидеть Вили и Ве или Хенира и Лодура в неких ипостасях. Увидеть этого нельзя. И Лодур никакого отношения к Локи не имеет. Один, Вили и Ве, – это система Валькнута. Валькнут – это изображение Бога. Один, Вили и Ве – это Создатели Мироздания. Это Бог. Говоря об Одине, Хенире и Лодуре – речь идет о создании человека, и только человека. <br />
<br />
Надо сделать некоторое отступление. Хенир. Упоминание о нем есть в Младшей Эдде: <br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Имя третьего аса - Ньерд. Он живет на небе, в том месте, что зовется Ноатун. Он управляет движением ветров и усмиряет огонь и воды. Его нужно призывать в морских странствиях и промышляя морского меря и рыбу. Столько у него богатств, что он может наделить землями и всяким добром любого, кто будет просить его об этом. Он родился в Стране Ванов, но ваны отдали его богам как заложника, а от асов взамен взяли Хенира.</span> <br />
<br />
Разберем этот эпизод. Ибо здесь есть очень важное действо. Скажу то, что, говоря о Ньерде, мы говорим о том, кто управляет движением ветров. Он пришел от ванов – а ваны – это боги Природы. Речь идет о стихиях. Ньерд выступает, как бог ветра. Но нужно понимать, что обмен может быть только равноценный. Подтверждение этому будет немного позже. Это будет видно при обмене Мимир – Квасир. Ньерд – бог ветра. Соотвественно Хенир – бог ветра у асов. Отрывок из Старшей Эдды (Прорицание вельвы, 62,63): <br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Заколосятся<br />
 хлеба без посева, <br />
зло станет благом, <br />
Бальдр вернется, <br />
жить будет с Хёдом<br />
 у Хрофта в чертогах, <br />
в жилище богов —<br />
довольно ль вам этого? <br />
<br />
Хёнир берет<br />
 прут жеребьевый, <br />
братьев обоих<br />
 живут сыновья<br />
 в доме ветров —<br />
довольно ль вам этого? <br />
<br />
</span> Здесь мы конкретно видим о жилище Хенира, как о доме ветров. Еще отрывок из Старшей Эдды (Прорицание вельвы, 17,18): <span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><br />
<br />
И трое пришло<br />
 из этого рода<br />
 асов благих<br />
 и могучих к морю, <br />
бессильных увидели<br />
 на берегу<br />
 Аска и Эмблу, <br />
судьбы не имевших. <br />
<br />
Они не дышали, <br />
в них не было духа, <br />
румянца на лицах, <br />
тепла и голоса; <br />
дал Один дыханье, <br />
а Хёнир — дух, <br />
а Лодур — тепло<br />
 и лицам румянец. <br />
<br />
</span> Один оживляет людей, делает из них то, что есть. Обратим внимание на то, что это не материализация некого объекта, ибо материальный объект уже был. Но это был не живой объект. Говоря о Хенире можно сказать, что Хенир приносит разум. Ибо Хенир тесно связан с Мимиром. <br />
<br />
Вот отрывок из Саги об Инглингах (IV): <br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Один пошел войной против Ванов, но они не были застигнуты врасплох и защищали свою страну, и победа была то за Асами, то за Ванами. Они разоряли и опустошали страны друг друга. И когда это и тем и другим надоело, они назначили встречу для примиренья, заключили мир и обменялись заложниками. Ваны дали своих лучших людей, Ньёрда Богатого и сына его Фрейра, Асы же дали в обмен того, кто звался Хёниром, и сказали, что из него будет хороший вождь. Он был большого роста и очень красив. Вместе с ним Асы послали того, кто звался Мимиром, очень мудрого человека, а Ваны дали в обмен мудрейшего среди них. Его звали Квасир. Когда Хёнир пришел в Жилище Ванов, его сразу сделали вождем. Мимир учил его всему. Но когда Хёнир был на тинге или сходке и Мимира рядом не было, а надо было принимать решение, то он всегда говорил так: "пусть другие решают". Тут смекнули Ваны, что Асы обманули их. Они схватили Мимира и отрубили ему голову, и послали голову Асам. Один взял голову Мимира и натер ее травами, предотвращающими гниение, и произнес над ней заклинание, и придал ей такую силу, что она говорила с ним и открывала ему многие тайны. <br />
<br />
Один сделал Ньёрда и Фрейра жрецами, и они были диями у Асов. Фрейя была дочерью Ньёрда. Она была жрица. Она первая научила Асов колдовать, как было принято у Ванов. Когда Ньёрд был у Ванов, он был женат на своей сестре, ибо такой был там обычай. Их детьми были Фрейр и Фрейя. А у Асов был запрещен брак с такими близкими родичами. <br />
<br />
</span> Как мы видим источник мудрости – это Мимир, а Хенир – “носитель мудрости”, “ветер мудрости”. Здесь речь идет не о носителе мудрости, как о хранителе мудрости, а о носителе мудрости, который “транспортирует”, “переносит” мудрость. Почему Хенир никогда не принимал решение без Мимира. А хранитель мудрости – Мимир, великан, йотун. Вот отрывок из Старшей Эдды (Прорицание вельвы, 46): <br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Игру завели<br />
 Мимира дети, <br />
конец возвещен<br />
 рогом Гьяллархорн; <br />
Хеймдалль трубит, <br />
поднял он рог, <br />
с черепом Мимира<br />
 Один беседует. <br />
<br />
</span> Мимир олицетворяет именно мудрость древних великанов (турсов), которые боги лишили своей мудрости и низвергли в мрачный (нижний) Нифельхейм. Мудрость турса, или развитое сознание в нашем понимании, особенно сознание, связанное с логическим мышлением, обобранное у турса, дается человеку. <br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Йотун – сознание жуткого турса. Но разделили создание боги. Турс в Нифельхейме влачит свою долю. Йотун же был передан людям. <br />
<br />
 (Современная Эдда. Речи Одина. 59) <br />
<br />
</span> Но как йотуна, так и самого главного йотуна – Мимира негоже оставлять без присмотра, поэтому с ним всегда Хенир. Итак, Хенир дает (приносит) людям разум, дает людям йотуна. В дальнейшем, после окончания войны между асами и ванами (а причиной войны, и был человек, которого включили в Природу), Хенир и Мимир передаются ванам, чтобы люди, с одной стороны, имели разум. А с другой стороны этот разум должен быть адаптирован к Природе. Но ваны убивают Мимира, тем самым гармония Сознание – Плоть нарушается. Что мы и имеем в настоящий момент. Итак, Хенир – Владыка Ветра. Его дом – Йотунхейм. Ньерд же становится асом, но не теряет связи с Землей. <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Он управляет движением ветров и усмиряет огонь и воды. </span>Точно также Фрейр и Фрейя (дети Ньерда) отвечают у асов за земную ипостась. <br />
<br />
Переходим к Лодуру. Это тоже бог стихии. Это Владыка Воды. Именно он дает людям тепло и дает их лицам румянец. Он дает им влагу тела – кровь. А четвертая стихия – Огонь. Бог Огня – Сутр. Его место в Муспельхейме. <br />
<br />
Если вернуться к Лодуру, то ему соответствует руна Laguz. Он управляет переходом между Хел и Муспельхеймом. Здесь можно обратить внимание на очень интересный момент. Фактически Лодур, оживляет людей, переводя их состояние из Хел (состояние смерти) в состояние Муспельхейма (состояние энергии и активности). <br />
<br />
Ньерд лишен пороков. А это в первую очередь определенное сознание. Вот отрывок из Старшей Эдды (Речи Гримнира, 16): <br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">И Ноатун тоже —<br />
Ньёрд себе там<br />
 построил палаты; <br />
людей повелитель, <br />
лишенный пороков, <br />
владеет святилищем. <br />
<br />
</span> Он контролирует переход Альфхейм - Ванахейм. Руна Nauthiz. <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Он управляет движением ветров и усмиряет огонь и воды. Его нужно призывать в морских странствиях и промышляя морского меря и рыбу. Столько у него богатств, что он может наделить землями и всяким добром любого, кто будет просить его об этом.</span> Но это только одна сторона деятельности Ньерда. <br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">В деле нужны упорство и сила. <br />
Душа из Альфхейма быть стойким велит. <br />
Мост Альфхейм – Ванахейм – мост повеленья. <br />
Руна Nauthiz – повелитель его. <br />
<br />
 (Современная Эдда. Речи Одина. 176) <br />
<br />
</span> Ньерд, сам лишенный пороков, влияет на людей, наставляя их на путь преодоления пороков. <br />
<br />
Фрейр же отвечает за земное существование, за плодовитость в земном аспекте. Ему соответствует руна Ingwaz. Он управляет переходом Нифельхейм – Ванахейм. Вопросы жизни и смерти. <br />
<br />
Младшая Эдда: <br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">В Ноатуне у Ньерда родилось двое детей: сына звали Фрейром, а дочку Фрейей. Были они прекрасны собою и могущественны. Нет аса славнее Фрейра, ему подвластны дожди и солнечный свет, а значит, и плоды земные, и его хорошо молить об урожае и о мире. От него зависит и достаток людей. <br />
<br />
</span> Фрейя – это богиня земной женщины. Здесь четкое соответствие с руной Berkano. Она управляет переходом Свартальфхейм – Ванахейм. <br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Фрейя же - славнейшая из богинь. Владения ее на небе зовутся Фолькванг. И когда она едет на поле брани, ей достается половина убитых, а другая половина - Одину, как здесь о том говорится: <br />
<br />
Фолькванг зовется, <br />
там Фрейя решает, <br />
где сядут герои: <br />
поровну воинов, <br />
в битве погибших, <br />
с Одином делит. <br />
<br />
Палаты ее - Сессрумнир, велики они и прекрасны. А ездит она на двух кошках, впряженных в колесницу. Она всех благосклоннее к людским мольбам, и по ее имени знатных жен величают госпожами. Ей очень по душе любовные песни. И хорошо призывать ее помощь в любви. <br />
<br />
</span> Мимир, - ему соответствует руна Mannaz. А Хенир контролирует переход Хел – Йотунхейм. Сам же Мимир находится в Хел. Хенир находится в Йотунхейме (жилище, дом ветра). Здесь мы видим неразрывность Мимира и Хенира. Фактически они вдвоем олицетворяют руну Mannaz. <br />
<br />
На этом мы закончим наше отступление и вернемся к Валькнуту. Точно также Валькнутом можно описать и систему Верхнего, Среднего и Нижнего мира. Но эту систему мы сейчас не будем рассматривать. Нас сейчас интересует система Бога – система Один, Вили и Ве. Есть Бог – Творец всего сущего, то, что над сущим. Это то, что нельзя идентифицировать и то, чему нельзя присвоить индивидуальные черты. Ибо Бог есть все, а все не может иметь индивидуальность. Когда появляется индивидуальность, то уходит всесущность. Я долго думал, как назвать это понятие, и вот, наконец-то подобрал нужное, на мой взгляд, слово. Всесущность. Если приобретается индивидуальность, то происходит формирование некой конкретной направленности и всесущность исчезает. Это с одной стороны. С другой стороны появляется опасность придания некой частности статуса Идеала. Т.е., частность становится Идеалом. А это означает конец развития. <br />
<br />
В тоже время требуется некая индивидуальность, то, что будет понятно человеку. И Один становится выразителем этой индивидуальности. Вили и Ве не являются выразителями индивидуальности. И пытаться постичь их, и тем более найти их в неком индивидуальном облике невозможно. Они вместе с Одином объединяются в Боге, создавая Бога. Принцип отображен в Валькнуте. Таким образом, индивидуальность Одина, пребывающего в Боге растворяется. И индивидуальность появляется, когда он предстает перед нами. Христианский вариант – Бог. И некая индивидуальность – Иисус Христос. То, что понятно человеку. Принцип четко скопирован с Системы Валькнута. Хотя, опять же, если это Истина, то нельзя Истину сделать только достоянием только кого-то. Просто Система Валькнута была создана раньше. Другое дело, что из четкой и понятной Системы Валькнута (я описал ее выше) в Христианстве получился несколько не совсем понятный (в первую очередь для самих христиан) вариант. Я бы не стану сейчас уделять этому внимание. Об этом поговорим позже. Главное – Истина. Ислам. Там есть Аллах (Бог) и все. Идея Ислама в том, что не надо ничего постигать, - нужно просто следовать определенным правилам. Поэтому там не нужно никакой индивидуальности, не нужно выразителя неких качеств. <br />
<br />
Если мы вернемся к Христианству, то там есть Бог, который есть все, в том числе и Сын Божий – Иисус Христос, который обладает индивидуальностью. Далее эту индивидуальность нельзя делегировать и давать ей некую специализацию. А в этом есть необходимость. Поэтому появляются иные персонажи. Пророки, апостолы, святые. Что, кстати, использует и Ислам. <br />
<br />
В нашем случае, Бог – это Система - Один, Вили и Ве. Причем, самое главное, что это Система трех братьев, трех РАВНОЗНАЧНЫХ богов. Это абсолютно сбалансированная система и она выражается в том, что ВСЕ треугольники Валькнута равнозначны. Далее Один выступает и как Соучастник Системы, и как некая индивидуальность. Но так как он равнозначный Соучастник Системы, то он может делегировать индивидуальность дальше и давать индивидуальности, которая была делегирована далее, специализацию. Появляются сыновья Одина. И они являются богами, что тоже являет собой высшую гармонию. Вот цитата из Младшей Эдды: <br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Есть в Асгарде место Хлидскьяльв. Когда Один восседал там на престоле, видел он все миры и все дела людские, и была ему ведома суть всего видимого. Имя жены его - Фригг, дочь Фьергвина, и от них родились все те, кого мы зовем родом асов и кто населяет древний Асгард и соседние страны. Все они божественного происхождения. И должно величать едина Всеотцом, ибо он - отец всем богам и людям, всему, что мощью его было создано. И Земля была ему дочерью и женою. От нее родился его старший сын, это Аса-Тор. Дана ему великая сила и мощь. Потому побеждает он все живущее. <br />
<br />
</span> Здесь мы вообще сталкиваемся с понятием старших сыновей Одина. Это те сыновья Одина, которые матерью которых является Фригг. Причем в качестве отца старших сыновей Один выступает не как индивидуальность, а как Соучастник Системы Валькнута. Не случайно в Старшей Эдде (Перебранка Локи, 26) Локи упрекает Фригг: <br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Ты, Фригг, молчи! <br />
Ты Фьёргюна дочь<br />
 и нравом распутна: <br />
хоть муж тебе Видрир, <br />
ты Вили и Ве<br />
 обнимала обоих. <br />
<br />
</span> Безусловно, слова Локи воспринимаются, как очередной пасквиль, но Локи, возводя на Фригг клевету в прямом смысле, говорит некую высшую Истину, которую, впрочем, сам не понимает. Здесь устами безумца дается понимание того, что Фригг является супругой Одина, как супругой Соучастника Системы Валькнута. <br />
<br />
Говоря о Фригг, нужно особо отметить, что она - дочь Фьёргюна (Фьергвина). Фьёргюн рассматривается, как порождающая мать-земля. Это точно подмечено у Галины Бедненко: <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">“Впрочем, можно полагать, что в скандинавской мифологии существовало два существа с именем Фьёргюн - одной мужского, другое - женского пола, но с одним, или подобным именем (Fjorgyn - женское и Fjorgynn - мужское).”</span> Далее я хочу обратить Ваше внимание, что это некое высшее порождение (рождение). Это не физиологическое воспроизводство в земном плане. Это управление реинкарнациями. Говоря о Фригг – мы фактически говорим об управлении мостом (переходом) между Ванахеймом и Мидгардом, и мы говорим о руне Perthro. Самому же Одину соответствует руна Ansuz и контроль за мостом (переходом) Асгард – Йотунхейм. <br />
<br />
Старшие сыновья. Тор – великая сила и мощь. Бальдр – олицетворение всего светлого и прекрасного. Хермод – мужественный и бесстрашный. <br />
<br />
Хермод. Вот что сказано о нем в Млашей Эдде: <br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Локи вырвал с корнем тот побег омелы и пошел на поле тинга. Хёд стоял в стороне от мужей, обступивших Бальдра, ибо он был слеп. Тогда Локи заговорил с ним: "Отчего не метнешь ты чем-нибудь в Бальдра?". Тот отвечает: "Оттого, что я не вижу, где стоит Бальдр, да и нет у меня оружия". Тогда сказал Локи: "Все ж поступи по примеру других и уважь Бальдра, как и все остальные. Я укажу тебе, где он стоит; метни в него этот прут". Хёд взял побег омелы и метнул в Бальдра, как указывал ему Локи. Пронзил тот прут Бальдра, и упал он мертвым на землю. И так свершилось величайшее несчастье для богов и людей. <br />
<br />
Когда Бальдр упал, язык перестал слушаться асов, и не повиновались им руки, чтобы поднять его. Они смотрели один на другого, и у всех была одна мысль - о том, кто это сделал. Но мстить было нельзя: было то место для всех священно. И когда асы попытались говорить, сначала был слышен только плач, ибо никто не мог поведать другому словами о своей скорби. Но Одину было тяжелее всех сносить утрату: лучше других постигал он, сколь великий урон причинила асам смерть Бальдра. <br />
<br />
Когда же боги обрели разум, молвила слово Фригг и спросила, кто из асов хочет снискать любовь ее и расположение, и поедет Дорогою в Холь, и постарается разыскать Бальдра, и предложит за него выкуп Хель, чтобы она отпустила Бальдра назад в Асгард. И тот, кого называют Хермод Удалой, сын едина, вызвался ехать. Вывели тут Слейпнира, коня едина, вскочил Хермод на того коня и умчался прочь. <br />
<br />
</span> Хермод безусловно исполняет особую роль. Он не фигурирует в других эпизодах из жизни богов. Ибо у него особая роль. Хермод выражает и контролирует исполнение Судьбы. И руна, которая соответствует ему – руна Raidho. И его путешествие в Хел символично. С одной стороны, это проявление именно руны Пути, Дороги. А с другой стороны, кто как не тот, кто контролирует исполнение Судьбы должен внести коррекцию в эту Судьбу. И Хермод отправляется в Хел. Под контролем Хермода мост (переход) между Альфхеймом и Муспельхеймом. Поэтому, не удивительно, что он не знает дорогу в Хел. Вот цитата из Младшей Эдды: <br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Теперь надо поведать о Хермоде, что он скакал девять ночей темными и глубокими долинами и ничего не видел, пока не подъехал к реке Гьелль и не ступил на мост, выстланный светящимся золотом. Модгуд - имя девы, охраняющей тот мост. Она спросила, как звать его и какого он роду, и сказала, что за день до того проезжали по мосту пять полчищ мертвецов, "так не меньше грохочет мост и под одним тобою, и не похож ты с лица на мертвого. Зачем же ты едешь сюда, по Дороге в Хель?". Он отвечает: "Нужно мне в Хель, чтобы разыскать Бальдра, да может статься, видала ты Бальдра на Дороге в Хель?". И она сказала, что Бальдр проезжал по мосту через Гьелль, "а Дорога в Хель идет вниз и к северу". <br />
<br />
</span> Но Хермод не может изменить Судьбу. Ибо он контролирует выполнение Глобальной Задачи и не может сделать так, чтобы Глобальная Задача не была исполнена. Он может лишь просить Хель отпустить Бальдра. Т.е. он должен исполнить свою Глобальную Задачу, но и должен следить за тем, чтобы выполнялись другие Глобальные Задачи. Снова цитата из Младшей Эдды: <br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Тогда Хермод поехал дальше, пока не добрался до решетчатых ворот в Хель. Тут он спешился, затянул коню подпругу, снова вскочил на него, всадил в бока шпоры, и конь перескочил через ворота, да так высоко, что вовсе их не задел. Тогда Хермод подъехал к палатам и, сойдя с коня, ступил в палаты и увидел там на почетном месте брата своего Бальдра. <br />
<br />
Хермод заночевал там. А наутро стал он просить Хель отпустить Бальдра назад, рассказывая, что за плач великий был у асов. Но Хель сказала, что надо проверить, правда ли все так любят Бальдра, как о том говорят. И если все, что ни есть на земле живого иль мертвого, будет плакать по Бальдру, он возвратится к асам. Но он останется у Хель, если кто-нибудь воспротивится и не станет плакать. Тогда Хермод поднялся, а Бальдр проводил его из палат и, взяв кольцо Драупнир, послал его на память Одину, а Наина послала Фригг свой плат и другие дары, а Фулле - перстень. <br />
<br />
</span> Но Локи опять мешает богам. Снова цитата из Младшей Эдды: <br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Вот пустился Хермод в обратный путь, приехал в Асгард и поведал, как было дело, что он видел и слышал. Асы тут же разослали гонцов по всему свету просить, чтобы все плакали и тем вызволили Бальдра из Хель. <br />
<br />
Все так и сделали: люди и звери, земля и камни, деревья и все металлы, и ты ведь видел, что все они плачут, попав с мороза в тепло. Когда гонцы возвращались домой, свое дело как должно исполнив, видят: сидит в одной пещере великанша. Она назвалась Текк. Они просят ее вызволить плачем Бальдра из Хель. Она отвечает: <br />
<br />
 "Сухими слезами<br />
 Текк оплачет<br />
 кончину Бальдра. <br />
Ни живой, ни мертвый<br />
 он мне не нужен, <br />
пусть хранит его Хель".<br />
<br />
И люди полагают, что это был не кто иной, как Локи, сын Лаувейи, причинивший асам величайшее зло".<br />
<br />
</span> Таким образом, Бальдр остается в Хел. Но мы видим, что он занимает там почетное место, и понимаем, что его пребывание там – пребывание временное. Теперь я хотел бы остановиться на отношениях Фригг к Хермоду и Бальдру. Вот что пишет Галина Бедненко: <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">“Хермод - сын Фригг, появляющийся в мифе о Бальдре. Фригг обещает свою любовь тому, кто поедет в Хель вызволять ее любимого сына. И Хермод, если он действительно сын Фригг, кажется сыном нелюбимым. Похоже, мать больше любит красивого и нежного Бальдра, нежели "мужественного, удалого" Хёрмода”.</span> На самом деле все очень просто. Фригг – это рождение, это порождение. Один дает этому Глобальную Задачу. Норны плетут по этой Глобальной Задаче нити Судьбы. А Хермод контролирует выполнение этой Глобальной Задачи. Он непреклонен и неумолим. Фригг, как Великой Матери жалко своих порождений, она видит каким испытаниям они подвергаются, и ее отношение к Хермоду обусловлено этим.]]></content:encoded>
		</item>
	</channel>
</rss>